Live-Streaming wird sich auch 2025 weiterentwickeln und wachsen. Es ist nicht mehr nur etwas für Gaming- oder Social-Media-Influencer – es ist ein leistungsstarkes Werkzeug für Unternehmen, Marketingfachleute und Kreative, um mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten.
Dieser Artikel liefert die neuesten Statistiken, Trends und wichtigen Erkenntnisse zum Thema Live-Streaming und zeigt auf, wie der Markt für Live-Streaming im Jahr 2025 boomen wird.
Warum Live-Streaming im Jahr 2026 wichtig sein wird
Live-Streaming ist zu einer unverzichtbaren Form des Online-Konsums von Inhalten geworden. Im Jahr 2025 wird es weit mehr als nur Unterhaltung sein – es verändert Branchen wie E-Commerce, Bildung und Wirtschaft grundlegend.

Weltweit sehen sich mittlerweile über 28.5 % der Internetnutzer wöchentlich Live-Streams an. Im zweiten Quartal 2024 verbrachten die Zuschauer unglaubliche 8.5 Milliarden Stunden mit dem Konsum von Live-Inhalten.
Der globale Markt für Live-Streaming hat im Jahr 2024 einen Wert von 99.82 Milliarden US-Dollar und wird Prognosen zufolge bis 2030 auf 345.13 Milliarden US-Dollar ansteigen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 23 % entspricht.
Wichtige Live-Streaming-Statistiken für 2026
Hier die wichtigsten Statistiken zum Live-Streaming im Jahr 2025:
| statistisch | Wert |
| Wöchentliche Zuschauer | 28.5 % der Internetnutzer schauen Live-Streams. |
| Gesehene Stunden (2. Quartal 2024) | 8.5 Milliarden Stunden (970,000 Jahre Streaming) |
| Weltmarktwert (2024) | 99.82 Milliarden Dollar |
| Voraussichtlicher Marktwert (2030) | 345.13 Milliarden Dollar |
| Wöchentliche Reichweite des Live-Streamings | 27.7 % der Nutzer sehen sich wöchentlich Live-Inhalte an. |
| Durchschnittliche Zeit pro Sitzung | 25.4 Мinuten |
| Mobile Gerätenutzung | 27 % der Live-Streams werden auf Mobilgeräten angesehen. |
| Verbraucherpräferenz | 80 % bevorzugen Live-Streams von Marken gegenüber Blogs. |
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Marktgröße und Wachstum im Live-Streaming-Markt
Der Markt für Live-Streaming verzeichnet ein rasantes Wachstum. Von 87.55 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 stieg er auf 99.82 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024 und wird voraussichtlich bis 2030 ein Volumen von 345.13 Milliarden US-Dollar erreichen.
Dies entspricht einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 23 %, die durch Monetarisierungsmodelle wie Abonnements, Werbung, virtuelle Geschenke und Live-Commerce erzielt wird.
| Jahr | Marktgröße (Milliarden USD) | Wachstumsrate (CAGR) |
| 2023 | 87.55 | - |
| 2024 | 99.82 | 14% |
| 2030 | 345.13 | 23% |
Quelle: Statista, Livestream.
Die COVID-19-Pandemie hat dem Live-Streaming einen massiven Schub gegeben. Mit der Verlagerung von Veranstaltungen ins Internet stiegen die Zuschauerzahlen sprunghaft an.
Selbst mit der Rückkehr von Präsenzveranstaltungen steigt die Zahl der Live-Streaming-Zuschauer weiter an, wobei Regionen wie Asien und Lateinamerika ein enormes Wachstum verzeichnen.
Reichweite und Sehgewohnheiten des Publikums

Im Jahr 2025 werden 28.5 % der Internetnutzer wöchentlich Live-Streams ansehen. Die Zuschauer verbringen durchschnittlich 25.4 Minuten pro Sitzung damit – deutlich länger als bei On-Demand-Videos.
Live-Streaming verzeichnet zudem 10 % mehr Interaktionen (Likes, Shares, Kommentare) im Vergleich zu On-Demand-Videos.
| Inhaltstyp | Wöchentliche Reichweite (%) |
| Musik Videos | 48.2% |
| Comedy und Memes | 35% |
| Live-Streaming | 27.7% |
| Bildungsinhalt | 26% |
| Sport-Highlights | 25.7% |
Live-Streaming bietet zudem ein interaktives Erlebnis, das die Interaktion fördert. Drei von zehn Personen nutzen soziale Medien hauptsächlich zum Ansehen von Live-Streams.
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Wo Menschen zusehen
Menschen schauen sich Live-Streams auf einer Vielzahl von Geräten an. Die mobile Nutzung nimmt zu; 27 % der Live-Streams werden auf Smartphones und Tablets angesehen.
Allerdings schauen sich 60 % der jüngeren Erwachsenen in den USA Live-Streams im Fernsehen an, insbesondere bei Veranstaltungen wie Sport und Konzerten.
| Gerätetyp | Prozentsatz der Zuschauer |
| Mobile Geräte | 27% |
| Fernsehgeräte (für jüngere Erwachsene in den USA) | 60% |
| Desktop-PCs und Laptops (hauptsächlich zum Spielen) | 40% |
Was die Zuschauer sehen
Die Inhalte von Live-Streaming-Veranstaltungen sind vielfältig, zu den beliebtesten gehören jedoch:
| Inhaltstyp | Prozentsatz der Zuschauer |
| Unsere neuesten Nachrichten | 34% |
| Sport und Spiele | 29% |
| Komödie | 28% |
| How-To Videos | 26% |
| Konzerte und Festivals | 15% |
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Die Top-Live-Streaming-Plattformen im Jahr 2025
Im Bereich Live-Streaming dominieren mehrere Plattformen. Twitch, YouTube und Facebook Live sind führend und bedienen jeweils unterschiedliche Zielgruppen und Inhaltsarten.
| Plattform | Zeit teilen | Nutzerreichweite | Inhaltstyp |
| Twitch | 61% | 31 Millionen tägliche Benutzer | Gaming, E-Sport |
| YouTube Live- | - | 52% der Zuschauer | Musik, Veranstaltungen, Spiele |
| Facebook Live- | - | 42.6% der Zuschauer | Ungezwungene Community-Streams |
| Instagram und TikTok | - | 33.4% | Kurze, spontane Bäche |
Erwartungen der Zuschauer an Live-Streams

Die Zuschauer haben hohe Erwartungen an Live-Streams. Die wichtigsten Faktoren, die ihnen wichtig sind, sind:
- Videoqualität67 % der Zuschauer legen Wert auf HD-Video; schlechte Qualität führt innerhalb von 90 Sekunden zu einem Abbruch der Wiedergabe um 50 %.
- Audio-QualitätKlarer Klang ist entscheidend für die Aufrechterhaltung der Aufmerksamkeit.
- SchnellstartzeitenEine Verzögerung von 6 Sekunden kann einen Rückgang der Zuschauerzahlen um 6 % verursachen.
- VerlobungStreamer, die mit ihren Zuschauern interagieren, fesseln deren Aufmerksamkeit besser.
- InhaltsqualitätRelevante und authentische Inhalte sind der Schlüssel zur Zuschauertreue.
Live-Streaming für Unternehmen und Marketingfachleute

Unternehmen können von Live-Streaming stark profitieren. Hier einige wichtige Statistiken:
- 80 % der Verbraucher bevorzugen es, den Livestream einer Marke anzusehen, anstatt einen Blog zu lesen.
- 54 % der Verbraucher wünschen sich mehr Videoinhalte von Marken.
- 75 % der Millennials geben an, dass ihnen Live-Streams beim Einkaufen helfen, Produkte zu vergleichen.
Unternehmen nutzen Live-Streams für:
- Produkteinführungen: Steigerung der Sichtbarkeit und Erzeugung von Aufmerksamkeit.
- Q & A-Sitzungen: Direkter Kontakt mit Kunden.
- Hinter den Kulissen: Die Marke vermenschlichen.
- Live-Commerce: Direktvertrieb von Produkten über Streaming-Dienste.
Der Aufstieg des Live-Handels
Live-Commerce ist ein rasant wachsender Trend, insbesondere in Asien. Er kombiniert Live-Streaming mit Shopping und ermöglicht es Marken, Produkte in Echtzeit zu verkaufen.
In China hat der Live-Commerce einen Wert von 4.9 Billionen Yuan, und in Südostasien wird der Live-Commerce-Markt von TikTok auf 20 Milliarden US-Dollar geschätzt.
In den USA erreichte der Live-Handel im Jahr 2022 ein Volumen von 17 Milliarden US-Dollar. Verbraucher lieben Live-Handel aus folgenden Gründen:
- Gutes Angebot39.7 % der Käufer schauen sich Live-Streams an, um Rabatte zu erhalten.
- Neue Produkte entdecken38.2 % kaufen ein, um neue Artikel zu entdecken.
- Spannendes Einkaufserlebnis30.7 % fühlen sich von der interaktiven Natur angezogen.
Gaming und E-Sport: Ein Live-Streaming-Kraftpaket
Gaming und E-Sport stehen im Mittelpunkt des Live-Streamings. Allein der Gaming-Markt wird im Jahr 2024 einen Wert von 13.65 Milliarden US-Dollar erreichen, wobei China 2.58 Milliarden US-Dollar dazu beiträgt.
Plattformen wie Twitch dominieren den Markt für Gaming-Live-Streaming.
| Spiel | Gesehene Stunden (2024) |
| Grand Theft Auto V | 2 Milliarde Stunden |
| League of Legends | 1.9 Milliarde Stunden |
Regionale Trends und Einblicke

Das Live-Streaming-Verhalten variiert je nach Region:
- Asien: Führend beim Zuschauerwachstum (90%) und Live-Commerce (17% der Käufer).
- LATAM: Verzeichnet ein starkes Wachstum (70%) bei der Wiedergabezeit.
- Nordamerika: Verzeichnet ein stetiges Wachstum (5%) im Bereich Live-Streaming.
- Europa: Verfügt über ein moderates Wachstum (20%) im Bereich Live-Streaming.
| Region | Erhöhung der Betrachtungszeit |
| Globalen | 14% |
| Asien | 90% |
| LATAM | 70% |
| Ozeanien | 26% |
| Nordamerika | 5% |
Wie Sie Live-Streaming zu Ihrem Vorteil nutzen können
Für Unternehmen:
- Schaffen Sie Vertrauen durch Live-Fragerunden und Demos.
- Steigern Sie Ihren Umsatz mit Live-Commerce-Events.
- Binden Sie die Mitarbeiter in interne Prozesse ein.
Für Schöpfer:
- Wählen Sie eine Nische und treten Sie mit den Zuschauern in Kontakt.
- Investieren Sie in hochwertige Ausrüstung.
- Monetarisierung durch Werbung, Abonnements und Spenden.
Für Zuschauer:
- Entdecke Inhalte auf Twitch oder TikTok.
- Nimm an Live-Chats teil und vernetze dich mit Kreativen.
- Sichern Sie sich exklusive Angebote während Live-Commerce-Events.
Zukunftstrends im Live-Streaming
- KI-VerbesserungenKI-gestützte Funktionen wie automatisch generierte Untertitel und virtuelle Moderatoren werden das Streaming-Erlebnis verbessern.
- VR- und 360°-StreamsImmersive Inhalte wie virtuelle Konzerte werden zunehmen.
- Regionale PlattformenNischenplattformen wie AfreecaTV und Trovo werden in bestimmten Märkten wachsen.
- Bessere QualitätUltra HD und Streaming mit niedriger Latenz werden zum Standard werden.
Häufig gestellte Fragen zum Thema Live-Streaming im Jahr 2026
1. Was ist die beliebteste Live-Streaming-Plattform?
YouTube ist die führende Plattform in Bezug auf die Nutzerreichweite (52 %), während Twitch bei der Wiedergabezeit führend ist (61 %).
2. Wie viel Zeit verbringen die Leute mit dem Ansehen von Live-Streams?
Die Zuschauer verbringen durchschnittlich 25.4 Minuten pro Sitzung.
3. Wie können Unternehmen von Live-Streaming profitieren?
Unternehmen können Live-Streams für Produkteinführungen, Fragerunden, Live-Commerce und Kundenbindung nutzen.
4. Warum wächst der Live-Commerce so schnell?
Es bietet aufregende Einkaufserlebnisse und Produktvorführungen in Echtzeit, die vor allem in Asien beliebt sind.
5. Was erwarten die Zuschauer von Live-Streams?
Die Zuschauer erwarten hohe Video- und Audioqualität, kurze Startzeiten und ansprechende Inhalte.
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- Grok AI-Statistiken
- Google Gemini-Statistiken
- Nutzungsstatistik für soziale Medien
- Startstatistik
Fazit
Live-Streaming ist ein schnell wachsender Markt; Prognosen zufolge wird die globale Branche bis 2030 ein Volumen von 345.13 Milliarden US-Dollar erreichen.
Die interaktive Natur fördert das Engagement, und Unternehmen und Kreative nutzen diesen Trend für Marketing und Community-Aufbau.
Mit dem technologischen Fortschritt wird sich auch das Live-Streaming weiterentwickeln und mehr Wachstumschancen in den Bereichen Unterhaltung, Handel und darüber hinaus bieten.