Streaming langsung terus berkembang dan tumbuh di tahun 2025. Streaming langsung bukan lagi hanya untuk influencer game atau media sosial—siaran langsung telah menjadi alat yang ampuh bagi bisnis, pemasar, dan kreator untuk melibatkan audiens.
Artikel ini menyajikan statistik streaming langsung terkini, tren, dan wawasan utama tentang bagaimana pasar streaming langsung berkembang pesat pada tahun 2025.
Mengapa Streaming Langsung Penting di Tahun 2026
Streaming langsung telah menjadi cara penting untuk menikmati konten daring. Di tahun 2025, streaming langsung lebih dari sekadar hiburan—siaran langsung juga mengubah industri seperti e-commerce, pendidikan, dan bisnis.

Lebih dari 28.5% pengguna internet di seluruh dunia kini menonton siaran langsung setiap minggu. Pada Q2 2024, pemirsa menghabiskan 8.5 miliar jam menonton konten langsung.
Pasar streaming langsung global bernilai $99.82 miliar pada tahun 2024 dan diproyeksikan melonjak menjadi $345.13 miliar pada tahun 2030, dengan CAGR 23%.
Statistik Streaming Langsung Utama untuk 2026
Berikut statistik teratas untuk streaming langsung pada tahun 2025:
| Statistik | Nilai |
| Pemirsa Mingguan | 28.5% pengguna internet menonton siaran langsung |
| Jam Menonton (Q2 2024) | 8.5 miliar jam (970,000 tahun streaming) |
| Nilai Pasar Global (2024) | $ 99.82 miliar |
| Proyeksi Nilai Pasar (2030) | $ 345.13 miliar |
| Jangkauan Mingguan Streaming Langsung | 27.7% pengguna menonton konten langsung setiap minggu |
| Rata-rata Waktu yang Dihabiskan Per Sesi | 25.4 menit |
| Pemirsa Perangkat Seluler | 27% siaran langsung ditonton di ponsel |
| Preferensi Konsumen | 80% lebih suka menonton siaran langsung merek daripada blog |
Baca juga tentang: Statistik YouTube
Ukuran dan Pertumbuhan Pasar Streaming Langsung
Pasar streaming langsung sedang mengalami pertumbuhan pesat. Dari $87.55 miliar pada tahun 2023, pasar ini melonjak menjadi $99.82 miliar pada tahun 2024 dan diperkirakan akan mencapai $345.13 miliar pada tahun 2030.
Ini menunjukkan CAGR sebesar 23% yang didorong oleh model monetisasi seperti langganan, iklan, hadiah virtual, dan perdagangan langsung.
| Tahun | Ukuran Pasar (USD Miliar) | Tingkat Pertumbuhan (CAGR) |
| 2023 | 87.55 | - |
| 2024 | 99.82 | 14% |
| 2030 | 345.13 | 23% |
Sumber: statista, Siaran langsung.
Pandemi COVID-19 memberikan dorongan besar bagi streaming langsung. Seiring acara dipindahkan ke daring, jumlah penonton melonjak.
Bahkan dengan kembalinya acara tatap muka, jumlah pemirsa streaming langsung terus meningkat, dengan kawasan seperti Asia dan Amerika Latin mengalami pertumbuhan yang sangat besar.
Jangkauan Audiens dan Kebiasaan Menonton

Pada tahun 2025, 28.5% pengguna internet menonton siaran langsung setiap minggu. Penonton menghabiskan 25.4 menit per sesi—jauh lebih lama daripada video on-demand.
Streaming langsung juga menikmati keterlibatan 10% lebih banyak (suka, bagikan, komentar) dibandingkan dengan video sesuai permintaan.
| Jenis konten | Jangkauan Mingguan (%) |
| Music Videos | 48.2% |
| Komedi dan Meme | 35% |
| Live Streaming | 27.7% |
| Konten Pendidikan | 26% |
| Sorotan Olahraga | 25.7% |
Streaming langsung juga menawarkan pengalaman interaktif, yang mendorong keterlibatan. 3 dari 10 orang menggunakan media sosial terutama untuk menonton streaming langsung.
Baca juga tentang: Statistik Kreator YouTube
Tempat Orang Menonton
Orang-orang menonton siaran langsung di berbagai perangkat. Penonton seluler terus meningkat, dengan 27% siaran langsung ditonton di ponsel pintar dan tablet.
Namun, 60% orang dewasa muda AS menonton siaran langsung di TV, terutama untuk acara seperti olahraga dan konser.
| Jenis perangkat | Persentase Pemirsa |
| Mobile Devices | 27% |
| TV (untuk orang dewasa muda AS) | 60% |
| Desktop dan Laptop (terutama untuk bermain game) | 40% |
Apa yang Ditonton Pemirsa
Konten streaming langsung bervariasi, tetapi jenis yang paling populer meliputi:
| Jenis konten | Persentase Pemirsa |
| Breaking News | 34% |
| Olahraga dan permainan | 29% |
| Komedi | 28% |
| Video Bagaimana-Untuk | 26% |
| Konser dan Festival | 15% |
Baca juga tentang: Statistik Pemasaran Video
Platform Streaming Langsung Teratas di Tahun 2025
Beberapa platform mendominasi dunia streaming langsung. Twitch, YouTube, dan Facebook Live memimpin, masing-masing melayani audiens dan jenis konten yang berbeda.
| Platform | Tonton Waktu Berbagi | Jangkauan Pengguna | Jenis konten |
| Berkedut | 61% | 31 juta pengguna harian | Permainan, esports |
| YouTube Live | - | 52% pemirsa | Musik, acara, permainan |
| Facebook Live | - | 42.6% pemirsa | Streaming komunitas kasual |
| Instagram & TikTok | - | 33.4% | Aliran pendek dan spontan |
Harapan Pemirsa untuk Siaran Langsung

Penonton memiliki ekspektasi tinggi terhadap siaran langsung. Faktor utama yang mereka perhatikan adalah:
- Kualitas video: 67% pemirsa memprioritaskan video HD; kualitas buruk menyebabkan penurunan 50% dalam 90 detik.
- Kualitas Audio:Suara yang jernih sangat penting untuk mempertahankan keterlibatan.
- Waktu Mulai Cepat: Penundaan selama 6 detik dapat menyebabkan penurunan jumlah pemirsa sebesar 6%.
- Keterlibatan:Streamer yang berinteraksi dengan pemirsa lebih menarik perhatian.
- Kualitas Konten:Konten yang relevan dan autentik adalah kunci loyalitas pemirsa.
Streaming Langsung untuk Bisnis dan Pemasar

Bisnis bisa mendapatkan banyak keuntungan dari penggunaan streaming langsung. Berikut beberapa statistik penting:
- 80% konsumen lebih suka menonton siaran langsung suatu merek daripada membaca blog.
- 54% konsumen menginginkan lebih banyak konten video dari merek.
- 75% generasi milenial mengatakan streaming langsung membantu mereka membandingkan produk saat berbelanja.
Bisnis menggunakan siaran langsung untuk:
- Luncurkan Produk: Meningkatkan visibilitas dan menghasilkan perbincangan.
- Sesi Tanya Jawab:Berinteraksi langsung dengan pelanggan.
- Di balik layar:Memanusiakan merek mereka.
- Perdagangan Langsung: Menjual produk secara langsung melalui aliran.
Kebangkitan Perdagangan Langsung
Perdagangan langsung (live commerce) sedang menjadi tren yang sedang berkembang pesat, terutama di Asia. Live commerce menggabungkan streaming langsung dengan belanja, memungkinkan merek untuk menjual produk secara langsung (real-time).
Di Tiongkok, perdagangan langsung bernilai 4.9 triliun yuan, dan di Asia Tenggara, pasar perdagangan langsung TikTok bernilai $20 miliar.
Di AS, perdagangan langsung mencapai $17 miliar pada tahun 2022. Konsumen menyukai perdagangan langsung karena:
- Tawaran hebat: 39.7% pembeli menonton siaran langsung untuk mendapatkan diskon.
- Menemukan Produk Baru: 38.2% berbelanja untuk menemukan barang baru.
- Pengalaman Membeli yang Menyenangkan: 30.7% tertarik pada sifat interaktif.
Game dan Esports: Kekuatan Streaming Langsung
Game dan esports merupakan inti dari siaran langsung. Pasar game sendiri bernilai $13.65 miliar pada tahun 2024, dengan kontribusi Tiongkok sebesar $2.58 miliar.
Platform seperti Twitch mendominasi ruang streaming langsung game.
| Permainan | Jam Menonton (2024) |
| Grand Theft Auto V | 2 miliar jam |
| League of Legends | 1.9 miliar jam |
Tren dan Wawasan Regional

Kebiasaan streaming langsung berbeda-beda berdasarkan wilayah:
- Asia: Memimpin dalam pertumbuhan pemirsa (90%) dan perdagangan langsung (17% pembeli).
- LATAM: Mengalami pertumbuhan yang kuat (70%) dalam waktu menonton.
- Amerika Utara: Melihat pertumbuhan yang stabil (5%) dalam streaming langsung.
- Eropa: Memiliki pertumbuhan sedang (20%) dalam streaming langsung.
| Daerah | Peningkatan Waktu Menonton |
| Aksi | 14% |
| Asia | 90% |
| LATAM | 70% |
| Oceania | 26% |
| Amerika Utara | 5% |
Cara Menggunakan Live Streaming untuk Keuntungan Anda
Untuk Bisnis:
- Bangun kepercayaan melalui tanya jawab dan demo langsung.
- Dorong penjualan dengan acara perdagangan langsung.
- Libatkan karyawan dengan aliran internal.
Untuk Kreator:
- Pilihlah ceruk pasar dan libatkan pemirsa.
- Berinvestasilah pada peralatan berkualitas.
- Dapatkan uang melalui iklan, langganan, dan donasi.
Untuk Pemirsa:
- Jelajahi konten di Twitch atau TikTok.
- Terlibat dalam obrolan langsung dan terhubung dengan pembuat konten.
- Berbelanja penawaran eksklusif selama acara perdagangan langsung.
Tren Masa Depan dalam Streaming Langsung
- Peningkatan AI:Fitur berbasis AI seperti teks yang dibuat secara otomatis dan host virtual akan meningkatkan pengalaman streaming.
- VR dan Aliran 360°Konten imersif seperti konser virtual akan meningkat.
- Platform RegionalPlatform khusus seperti AfreecaTV dan Trovo akan tumbuh di pasar tertentu.
- Kualitas yang lebih baik: Streaming Ultra HD dan latensi rendah akan menjadi standar.
FAQ Tentang Streaming Langsung di Tahun 2026
1. Apa platform streaming langsung yang paling populer?
YouTube merupakan platform teratas berdasarkan jangkauan pengguna (52%), sementara Twitch memimpin dalam waktu menonton (61%).
2. Berapa banyak waktu yang dihabiskan orang untuk menonton siaran langsung?
Pemirsa menghabiskan rata-rata 25.4 menit per sesi.
3. Bagaimana bisnis dapat memperoleh manfaat dari streaming langsung?
Bisnis dapat menggunakan streaming langsung untuk peluncuran produk, Tanya Jawab, perdagangan langsung, dan keterlibatan pelanggan.
4. Mengapa perdagangan langsung tumbuh begitu cepat?
Menawarkan pengalaman pembelian yang menarik dan demonstrasi produk secara langsung, terutama populer di Asia.
5. Apa yang diharapkan pemirsa dari siaran langsung?
Pemirsa mengharapkan kualitas video dan audio yang tinggi, waktu mulai yang cepat, dan konten yang menarik.
Baca Juga:
- Statistik LinkedIn
- Statistik AI Grok
- Statistik Google Gemini
- Statistik Penggunaan Media Sosial
- Statistik Startup
Kesimpulan
Streaming langsung adalah pasar yang berkembang pesat, dengan industri global diproyeksikan mencapai $345.13 miliar pada tahun 2030.
Sifat interaktifnya mendorong keterlibatan, dan para pelaku bisnis serta kreator memanfaatkan tren ini untuk pemasaran dan pembangunan komunitas.
Seiring kemajuan teknologi, streaming langsung akan terus berkembang, menawarkan lebih banyak peluang untuk pertumbuhan dalam hiburan, perdagangan, dan lainnya.