Il gaming non è più un piccolo hobby: è una delle industrie dell'intrattenimento più grandi e in più rapida crescita del pianeta.
Con miliardi di giocatori e un mercato del valore di centinaia di miliardi di dollari, comprendere il mondo del gaming è più importante che mai. Questo rapporto offre una panoramica completa delle statistiche sui giocatori nel 2025.
Parleremo di quante persone giocano, chi sono questi giocatori e quali tipi di giochi apprezzano. Esamineremo anche l'enorme mercato del gaming mobile, che costituisce la fetta più grande del settore, e vedremo come i giochi generano profitti e come vengono pubblicizzati.
Statistiche chiave sul gioco d'azzardo per il 2026

Ecco i numeri più importanti che offrono un'istantanea del mondo del gaming odierno:
- Numero totale di giocatori: Ci sono 3.32 miliardi giocatori attivi di videogiochi in tutto il mondo.
- Il mobile è il re: Il gioco mobile costituisce 49% dell'intero fatturato del mercato dei giochi, generando $92 miliardi nel 2024.
- Regione leader nel gioco d'azzardo: L'Asia ospita la maggior parte dei giocatori, con quasi 1.5 miliardi giocatori.
- Età media del giocatore: L'età media di un giocatore mobile è 36, dimostrando che il gioco è popolare in tutte le fasce d'età.
- Equilibrio di genere: Il pubblico dei giocatori è quasi pari, con 53% dei giocatori che sono maschi e 46.4% essere di sesso femminile (specifico per i giochi per dispositivi mobili).
- Genere più popolare: I giochi casuali, come puzzle e simulazioni, sono i più giocati, con 63% dei giocatori che li giocano regolarmente.
- Miglior gioco per dispositivi mobili: Roblox è stato il gioco per dispositivi mobili più scaricato nel 2024 con 221 milioni di download.
- Gioco per dispositivi mobili con i guadagni più alti: Monopoli VAI! è stato il gioco per dispositivi mobili con il maggior incasso, guadagnando $2.2 miliardi in entrate.
Quante persone giocano ai videogiochi?
Il numero di giocatori in tutto il mondo è in costante crescita da anni. Nel 2025, si conteranno circa 3.32 miliardi di giocatori attivi. Si tratta di un aumento di oltre un miliardo di giocatori in soli nove anni, a dimostrazione della rapida espansione del settore.
La tabella seguente mostra la crescita costante del numero di giocatori dal 2015.
| Anno | Numero di giocatori | Aumento rispetto all'anno precedente |
| 2015 | 2.03 miliardi | - |
| 2017 | 2.33 miliardi | 160 milioni |
| 2019 | 2.64 miliardi | 150 milioni |
| 2021 | 2.96 miliardi | 150 milioni |
| 2023 | 3.22 miliardi | 130 milioni |
| 2024 | 3.32 miliardi | 100 milioni |
Fonte: S
Giocatori per regione
Il gaming è un fenomeno globale, ma alcune regioni hanno un numero significativamente maggiore di giocatori rispetto ad altre. L'Asia è di gran lunga il mercato più grande, con più giocatori di Europa, America Latina e Nord America messi insieme.
- Asia: 1.48 miliardi di giocatori
- Europa: 715 milioni di giocatori
- America Latina: 420 milioni di giocatori
- America del Nord: 285 milioni di giocatori
Per quanto riguarda il numero di persone che giocano ai videogiochi in un Paese (penetrazione degli utenti), Giappone e Regno Unito sono in cima alla classifica, con il 58% della popolazione che gioca ai videogiochi.
Chi sono i giocatori? Uno sguardo alla demografia dei giocatori

Lo stereotipo del giocatore è spesso quello del giovane uomo, ma i dati mostrano un quadro molto più diversificato. I giocatori provengono da tutte le età, generi e background.
Genere nel gaming
Sebbene la popolazione complessiva dei giocatori sia leggermente più numerosa tra gli uomini, il pubblico sta diventando ogni anno più equilibrato, soprattutto nel gaming mobile.
- Negli Stati Uniti, 53% dei giocatori sono maschi e 46% sono femmine.
- Per i giochi per dispositivi mobili in particolare, 53.6% dei giocatori sono uomini e 46.4% sono donne
La tabella seguente mostra come la ripartizione di genere negli Stati Uniti sia cambiata nel corso degli anni, diventando molto più equilibrata.
| Anno | Giocatori maschi | Giocatrici |
| 2006 | 62% | 38% |
| 2012 | 53% | 47% |
| 2018 | 55% | 45% |
| 2023 | 53% | 46% |
Età nel gioco
Il gaming non è solo per bambini. Infatti, la maggior parte dei gamer sono adulti. L'età media di un gamer mobile è di 36 anni.
Ecco una ripartizione dei giocatori in base all'età negli Stati Uniti:
- Sotto i 18 anni: 20%
- 18-34 anni: 38% (il gruppo più numeroso)
- 35-44 anni: 14%
- 45-54 anni: 12%
- 55-64 anni: 9%
- 65+ anni: 7%
Il mercato dei giochi per dispositivi mobili: la parte più grande del settore
Sebbene i giochi per console e PC siano molto popolari, il gaming mobile è la forza dominante del settore. Genera i maggiori ricavi e ha il maggior numero di giocatori.
- Quota di mercato: I giochi per dispositivi mobili rappresentano 49% di tutte le entrate del gioco d'azzardo, per un totale di $92 miliardi nel 2024.
Dopo un periodo di forte crescita durante la pandemia, il mercato della telefonia mobile si è stabilizzato e si prevede che continuerà a crescere, raggiungendo oltre 103 miliardi di dollari entro il 2027.
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Download di giochi per dispositivi mobili
Nel 2024, le persone hanno scaricato giochi per dispositivi mobili 49.6 miliardi volte. Mentre i ricavi sono in crescita, il numero di download ha registrato un leggero calo, il che suggerisce che i giocatori stanno spendendo più soldi nei giochi che già possiedono piuttosto che provarne costantemente di nuovi.
A cosa giocano le persone? I generi e i giochi più popolari

Con milioni di giochi disponibili, le preferenze dei giocatori variano notevolmente. Tuttavia, alcuni generi e titoli sono chiaramente leader.
I generi di giochi per dispositivi mobili più popolari
Ciò che le persone scaricano è diverso da dove spendono più soldi.
Generi più scaricati:
- simulazione: 9.8 miliardi di download
- Puzzle: 9.7 miliardi di download
- Arcade: 9.6 miliardi di download
Generi principali per fatturato:
- Strategia: $17.5 miliardi
- Giochi di ruolo (RPG): $16.8 miliardi
- Puzzle: $12.2 miliardi
Ciò indica che, mentre i giochi casual, come puzzle e simulatori, sono quelli scaricati più frequentemente, i giocatori spendono la maggior parte del denaro in acquisti in-app nei giochi più complessi, tra cui i giochi di ruolo e i titoli di strategia.
I migliori giochi e editori per dispositivi mobili del 2024
Ecco i giochi e le aziende specifiche che hanno dominato le classifiche.
Giochi per dispositivi mobili più scaricati:
- Roblox (221 milioni)
- Blocco esplosione (217 milioni)
- Subway Surfers (176 milioni)
Giochi per dispositivi mobili con i maggiori incassi (ricavi più elevati):
- Monopoli VAI! ($ 2.2 miliardi)
- Honor of Kings ($ 1.8 miliardi)
- Partita reale ($ 1.4 miliardi)
I migliori editori di giochi per dispositivi mobili per numero di download:
- Azur Games (1.4 miliardi)
- Supersonic Studios (979 milioni)
- SayGames (939 milioni)
Principali editori di giochi per dispositivi mobili per fatturato:
- Tencent (6.2 miliardi di dollari)
- Scopely (2.6 miliardi di dollari)
- Playrix (1.6 miliardi di dollari)
Fonte: Finanza in linea
Come i giochi fanno soldi: monetizzazione e spesa dei giocatori

La maggior parte dei giochi per dispositivi mobili è scaricabile gratuitamente. I guadagni provengono da acquisti in-app, pubblicità in-app e abbonamenti.
- Gli acquisti in-app sono fondamentali: Il 95% del denaro speso dagli utenti nelle app proviene da acquisti in-app.
- I giocatori preferiscono le pubblicità nei giochi gratuiti: L'82% dei giocatori su dispositivi mobili preferisce giocare a un gioco gratuito con pubblicità piuttosto che pagare per un gioco senza pubblicità.
- Annunci per premi: Il 74% dei giocatori guarda un video pubblicitario se riceve una ricompensa nel gioco.
Il fatturato medio per utente (ARPU) per i giochi per dispositivi mobili negli Stati Uniti è $60.58 nel 2025. Ciò dimostra che, mentre molti giocatori giocano gratuitamente, un gruppo dedicato spende abbastanza da rendere il settore altamente redditizio.
Comportamento del giocatore: perché le persone giocano e come giocano
Capire perché le persone giocano aiuta a spiegare cosa li rende così popolari.
I principali motivi per giocare ai videogiochi:
- Per rilassarsi, distendersi e decomprimersi (66%)
- Per riempire il tempo durante l'attesa o il tragitto casa-lavoro (52%)
- Per evadere e divertirsi (51%)
- Per trascorrere del tempo da solo (48%)
- Per risolvere problemi e pensare in modo logico (37%)
Abitudini di gioco e durata delle sessioni

Il modo in cui le persone giocano varia a seconda del tipo di gioco. I giochi "classici" come le carte e i giochi da tavolo tendono ad avere tempi di gioco più lunghi, mentre i giochi "casual" come i puzzle vengono giocati in sessioni più brevi e frequenti.
Ecco uno sguardo alla durata media delle sessioni per diversi tipi di gioco:
| Categoria di gioco | Durata media della sessione (Top 25% dei giochi) | Sessioni medie al giorno (Top 25% dei giochi) |
| Casual (Puzzle, Sala Giochi) | 7 minuti | sessioni 5 |
| Classici (Carta, Tavola) | 10 minuti | sessioni 6 |
| Mid-Core (Strategia, GDR) | 8 minuti | sessioni 4 |
Ciò dimostra che i giocatori di giochi classici sono molto coinvolti e giocano più a lungo e più spesso ogni giorno.
Domande frequenti sulle statistiche dei giocatori
1. Quanti giocatori attivi ci saranno nel mondo nel 2025?
Nel 2025 ci sono circa 3.32 miliardi di giocatori attivi in tutto il mondo, evidenziando l'enorme portata e crescita dell'industria del gioco d'azzardo.
2. Qual è la principale fonte di reddito nel settore dei videogiochi?
Gioco mobile è il segmento dominante, che rappresenta 49% del fatturato totale del mercato dei giochi, generando $92 miliardi solo in 2024.
3. Quale Paese ha il maggior numero di giocatori?
Europe guida il mercato globale dei giochi con quasi 1.5 miliardi di giocatori, rendendola la regione più grande per l'attività di gioco.
4. Qual è l'età media di un giocatore mobile?
Migliori età media di un giocatore mobile is 36, dimostrando che il gioco è popolare in tutte le fasce d'età, non solo tra le generazioni più giovani.
5. Quale gioco per dispositivi mobili ha generato i maggiori ricavi nel 2024?
Monopoli VAI! è stato il gioco per dispositivi mobili con il maggior incasso nel 2024, guadagnando $2.2 miliardi di fatturato, diventando così un attore importante nel mercato dei giochi per dispositivi mobili.
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Conclusione
Il mondo del gaming nel 2025 è più vasto e diversificato che mai. Con oltre 3.3 miliardi di giocatori, è diventato una forma di intrattenimento primaria per persone di ogni età e provenienza in tutto il mondo. Il gaming mobile è al centro di questo settore, generando fatturato e attraendo un pubblico enorme.
Sebbene il mercato sia competitivo, continua a crescere. I dati indicano che i giocatori sono disposti a spendere soldi per i loro giochi preferiti e sono aperti alla pubblicità in cambio di contenuti gratuiti.
I giochi di maggior successo sono quelli che capiscono il loro pubblico, offrendo esperienze coinvolgenti che invogliano i giocatori a tornare ogni giorno. Con il miglioramento della tecnologia e l'accesso sempre maggiore agli smartphone, il numero di giocatori è destinato ad aumentare.