Давайте окунемся в мир мобильных приложений и их количества! В этом простом для понимания представлении давайте рассмотрим увлекательную статистику о приложениях на наших смартфонах.
Знаете ли вы, что прогнозируемый доход от мобильных приложений в 2023 году оценивается в 935 миллиардов долларов? Это огромно!
Приготовьтесь к простому, но познавательному путешествию по статистике мобильных приложений — от количества существующих приложений до количества времени, которое мы на них тратим.
Статистическая категория | Статистически |
---|---|
Прогнозируемый доход от мобильных приложений (2023 г.) | 935 млрд долларов |
Количество приложений в Apple App Store | 1.96 млн |
Количество приложений в магазине Google Play | 2.87 млн |
Частота доступа к приложениям миллениалов | 50 и более раз в день: 21% миллениалов |
Ежедневная частота доступа к приложению (общая) | 11 раз и более: 49% людей |
Доля мобильного времени в цифровых медиа (США) | 70% |
Среднее количество загруженных приложений (пользователи смартфонов) | 10 приложений в день, 30 приложений в месяц |
Глобальные загрузки приложений (последний год) | Более 218 миллиардов (рост на 7% по сравнению с предыдущим годом) |
Бесплатные и платные загрузки приложений (по всему миру) | Бесплатные приложения: 98% всего дохода приложений. |
Google Play Store против загрузок из Apple App Store | Google Play Store: более высокие загрузки и темпы роста по сравнению с Apple App Store |
Популярные категории приложений в Apple App Store | Сектор игр доминирует |
Популярные категории приложений в магазине Google Play (Android) | Инструменты, Коммуникация, Бизнес, Видеоплееры и редакторы, Путешествия и окрестности, Социальные сети, Производительность |
Среднесуточное использование мобильных приложений | 3 часа 10 минут (90% в приложениях) |
Среднее количество используемых приложений | 9 приложений в день, 30 приложений в месяц |
Удержание и отток приложений | 71% пользователей покидают приложение в течение первых 90 дней. |
Глобальные расходы на Apple и Android | Apple App Store: 21.5 миллиарда долларов, Google Play: 12.1 миллиарда долларов. |
Использование приложения по возрастным группам | Варьируется, например, возрастная группа 45–54 лет: ~1 час 33 минуты в день в приложениях. |
Статистика мобильных приложений Crucial 2024
- К 2023 году доход от мобильных приложений, по оценкам, достигнет 935 миллиардов долларов.
- В Apple App Store доступно для загрузки 1.96 миллиона приложений.
- В Google Play Store доступно 2.87 миллиона приложений для загрузки.
- Миллениалы заходят в приложение 50 и более раз в день, по словам 21% из них.
- Каждый день 49% людей заходят в приложение 11 и более раз.
- Мобильные приложения занимают 70% всего времени цифровых медиа в США.
- В среднем пользователь смартфона загружает 30 приложений в день и XNUMX в месяц.
Загрузки из App Store и Google Play
Есть два основных места, где большинство пользователей смартфонов получают свои приложения. Пользователи iPhone загружают свои приложения из Apple App Store, а пользователи Android — из Google Play Store.
Если мы посмотрим на количество приложений, загруженных по всему миру, мы увидим, что в Google Play Store загрузок больше, чем в Apple App Store.
Однако в обоих магазинах с 2019 по 2020 год наблюдался рост количества загрузок. В Google Play Store количество загрузок увеличилось на 31%, а в Apple App Store — всего на 2.5%.
Это означает, что у Google Play Store больше установок и он растет более быстрыми темпами. Исходя из этих тенденций, можно прогнозировать, что они сохранятся и в 2022 году.
Самые популярные категории магазина Google Play в App Store
Вы можете измерить успех категории приложений на основе проникновения. По данным Statista, это категории приложений с самым высоким уровнем проникновения среди пользователей Android.
- Инструменты — 99.81%
- Общение — 99.93%
- Бизнес-приложения — 99.33%
- Видеоплееры и монтаж — 96.63%
- Путешествия и местный отдых — 95.7%
- Приложения для социальных сетей — 95.02%
- Производительность — 91.67%
- Музыка и аудио — 88.38%
- Развлечения — 83.85%
- Новости и журналы — 81.11%
- Фотография — 75.77%
- Книги и справочники — 70.74%
- Образ жизни — 65.67%
- Персонализация — 61.62%
- Игры (Казуальные) — 58.86%
- Игры (Головоломки) — 56.5%
- Игры (Аркады) — 55.08%
- Шопинг — 35.79%
- Игры (Экшен) — 34.19%
- Погода — 32.46%
Важно проявлять осторожность при рассмотрении ведущих категорий приложений для Android. Например, если вы внимательно посмотрите на верхние категории в списке, вы заметите, что некоторые из этих приложений, например приложения для общения, скорее всего, уже включены во все устройства Android по умолчанию.
В App Store доминирует сектор игр:
Однако, если вы не собираетесь создавать новое приложение с нуля, у вас вряд ли будет игра. Рассмотрим случай интернет-магазина. Бессмысленно создавать игровое приложение для вашей компании только для того, чтобы оно могло принадлежать к более заметной категории.
Категория вашего приложения должна соответствовать цели и функциям приложения. Таким образом, если вы пытаетесь привлечь больше загрузок приложения для образа жизни или бренда, вы не можете просто обозначить его как игру.
На самом деле, неспособность выбрать категорию для основной цели вашего приложения нарушает критерии проверки App Store.
Если вы нарушите эти условия, ваше приложение может быть удалено из Магазина приложений. Если это произойдет, никто не сможет установить ваше приложение.
Поэтому не пытайтесь обмануть систему. Даже если ваше программное обеспечение не входит в высшую категорию, оно все равно может быть успешным. В таких категориях выше конкуренция. Вы можете выбрать менее насыщенный специализированный сектор и стремиться занять большую долю относительно небольшого рынка, в зависимости от вашей стратегии.
Доступность Apple App Store
Как я упоминал ранее, индустрия мобильных приложений высококонкурентна. Но задумывались ли вы когда-нибудь, сколько приложений на самом деле конкурируют друг с другом? Давайте посмотрим на количество приложений, доступных в Apple App Store.
Количество доступных приложений в App Store увеличивается с каждым годом. Это неудивительно, поскольку больше людей используют мобильные устройства, чем когда-либо прежде, а количество загрузок приложений находится на рекордно высоком уровне.
Поэтому вполне естественно, что на рынке запускается все больше приложений.
Однако трудно определить, растет ли количество загрузок приложений, потому что доступно больше приложений или доступно больше приложений, потому что было выпущено гораздо больше приложений. Оба аргумента могут быть приведены.
Чтобы лучше понять это рассуждение, нам нужно проанализировать Google Play Store.
Доступность магазина Google Play
Только что завершил проверку Apple App Store. Теперь я покажу вам количество приложений, представленных в магазине Google Play.
Как видно из графика, количество приложений, доступных в Google Play Store, постоянно растет с середины 2017 года, несмотря на небольшое снижение доступности приложений за это время.
Это связано с высокой конкуренцией на рынке. Гугл игры Магазин, в котором выживают только лучшие приложения.
Однако нет никаких ожиданий новой тенденции к снижению доступности приложений, и, судя по статистике последних двух лет, общая тенденция должна продолжать расти в обозримом будущем.
Интересно отметить, что хотя количество приложений, доступных для скачивания в Google Play Store, немного уменьшилось, количество установок все равно растет.
Если сравнить это с Apple App Store, то количество приложений, доступных на платформе, увеличивается ежегодно, но темпы роста установок меньше, чем у Google Play Store.
Из этих данных разумно сделать вывод, что количество приложений, доступных на каждой платформе, не связано с общим ростом загрузок приложений.
Категории приложений с наибольшим количеством загрузок в Google Play
Проникновение категории приложений можно использовать для оценки их успешности. По данным Statista, это все сегменты приложений с наибольшим уровнем проникновения среди пользователей Android.
Инструменты — 99.81 % Общение — 99.93 % Бизнес — 99.33 % Видеоплееры и редактирование — 96.63 % Путешествия и местные — 95.7 % Социальные сети — 95.02 % Производительность — 91.67 % Музыка и аудио — 88.38 % Развлечения — 83.85 % Новости и журналы — 81.11 % Фотография — 75.77% Книги и справочники — 70.74% Образ жизни — 65.67%
Некоторые из этих категорий следует рассматривать с осторожностью. Взгляните, например, только на верхние позиции в списке. Все устройства Android, вероятно, предварительно загружены этими приложениями (например, приложениями для общения).
Кроме того, этот список дает хорошее представление о типах приложений, установленных на телефонах Android (такие приложения, как Snapchat, Whatsapp, Tinder, Spotify, TikTok и Netflix).
Однако простая загрузка приложения на устройство не означает, что оно используется. Изучая статистику использования телефонных приложений, мы остановимся на этой теме более подробно.
Использование мобильных приложений
Теперь, когда вы видели, как люди по всему миру загружают приложения, пришло время посмотреть, как они их используют.
- Типичный мобильный пользователь использует свое устройство в течение 3 часов 10 минут каждый день. Приложения занимают примерно 2 часа 51 минуту из этого времени (приложения составляют примерно 90 процентов использования смартфона).
- Согласно исследованиям, в среднем на смартфоне установлено около 80 приложений. Однако не все используют все доступные приложения.
- В среднем люди используют девять приложений для смартфонов в день и 30 в месяц.
- Если у типичного мобильного потребителя имеется 80 приложений, это означает, что более 62 процентов этих приложений не используются ежемесячно.
- Что именно это означает? Это просто. Люди скачивают приложения, но никогда ими не пользуются. На самом деле 25% приложений используются недолго после загрузки, а затем удаляются.
- По мере изучения этой статьи мы углубимся в данные об использовании приложений.
Удержание и отток в мобильных приложениях
Как вы, возможно, уже знаете, тот факт, что кто-то загружает ваше приложение, не обязательно означает, что он будет использовать его регулярно.
Если вы изо всех сил пытаетесь заработать деньги на своем приложении, несмотря на первоначальный всплеск загрузок, это может быть причиной. Это распространенная проблема, с которой сталкиваются владельцы приложений, и лучший способ ее измерить — показатели удержания и оттока пользователей.
Важно отметить, что 71% пользователей приложений перестают использовать приложение в течение первых 90 дней после его загрузки. Это означает, что вам необходимо отслеживать эти показатели и давать пользователям повод продолжать возвращаться в ваше приложение.
Хотя вы никогда не достигнете 100% удержания, вам всегда следует искать способы поддерживать вовлеченность существующих пользователей и одновременно привлекать новые загрузки.
Если в вашем приложении есть сбои, ошибки или плохой пользовательский опыт, люди с большей вероятностью перестанут его использовать. Даже в самых популярных приложениях время от времени случаются ошибки, но вы обязаны выявлять и устранять эти проблемы. Регулярные обновления и новые версии вашего приложения могут помочь улучшить производительность и удобство для пользователей.
Использование приложения по возрастным группам
Использование технологий меняется с каждым поколением. Использование мобильных приложений не является исключением.
Вы, несомненно, думали, что молодые поколения используют мобильные приложения больше, чем старшее поколение. Если это так, то вы правы.
Это не значит, что вы не можете продавать товары разным возрастным группам. Люди в возрасте от 45 до 54 лет тратят около 1 часа и минут каждый день на использование мобильных приложений, как показано на графике. Это всего на 27 минут меньше, чем у людей в возрасте от 25 до 34 лет.
Даже пользователи смартфонов старше 65 лет тратят почти час каждый день на мобильные приложения.
Использование мобильных приложений на устройствах
Не все мобильные приложения одинаковы. Помимо изменений операционной системы, использование людьми будет варьироваться в зависимости от типа мобильного устройства, которое они используют.
Использование приложений для смартфонов
Существует множество способов доступа к цифровому контенту, включая смартфоны, планшеты, настольные ПК и ноутбуки. Другие устройства, такие как часы, смарт-телевизоры, гаджеты для умного дома и умные автомобили, также могут получать доступ к контенту и приложениям.
Однако в некоторых секторах доминирует использование приложений для смартфонов. Это связано с тем, что смартфоны являются наиболее популярным устройством для многих видов деятельности.
Например, 96% использования карт в США осуществляется через смартфоны, а 86% цифрового контента о погоде просматривается через приложения для смартфонов.
Это понятно, поскольку людям нужен мобильный доступ к картам и сервисам GPS. Однако есть некоторые удивительные категории, в которых использование приложений для смартфонов является высоким.
Например, 47% розничных расходов осуществляется через приложения для смартфонов, несмотря на другие альтернативы онлайн-покупкам. Другая такая категория — новости и информация, где использование смартфонов составляет чуть более 40%, что по-прежнему является высоким показателем по сравнению с другими доступными платформами и каналами.
Планшеты против смартфонов
Есть некоторые различия между смартфонами и планшетами.
Как было сказано ранее, на планете в два раза больше смартфонов, чем планшетов (2.7 млрд против 1.35 млрд). Тем не менее, использование планшетов догоняет использование смартфонов.
Ежемесячно люди загружают больше приложений для смартфонов и используют больше мобильных приложений. Однако, как видно из диаграммы, планшеты не сильно отстают.
Учитывая, что смартфоны практически всегда находятся в пределах досягаемости, понятно, что они будут использоваться чаще.
Когда дело доходит до приобретенных приложений или покупок по подписке, сделанных через приложение, планшеты вытесняют смартфоны на волосок. Планшеты могут продолжать доминировать в этой области еще много лет.
Использование таблеток
Планшеты используются по определенным причинам и не так популярны, как смартфоны.
Вот некоторые из самых популярных категорий приложений для планшетов.
Еще один пример того, как игры занимают первое место в списке использования. При сравнении этой диаграммы с предыдущей становится ясно, что потребитель больше готов тратить деньги на игровые приложения, загруженные на планшет.
Геймплей и пользовательский опыт будут лучше, потому что экраны планшетов больше. Вероятно, поэтому потребители планшетов склонны платить более высокую цену за скачивание и подписку.
Использование мобильных приложений по странам
Местоположение влияет на поведение, как и почти на все остальное. Тот же принцип применим и к использованию приложений.
Мы рассмотрим и проанализируем, как люди используют мобильные приложения в разных регионах мира. Вы можете использовать эти данные, чтобы узнать больше об аудитории, на которую вы ориентируетесь, или обнаружить свежие возможности рынка.
Загрузки приложений по странам
Вот самые популярные загрузки из магазинов приложений в основных странах мира.
Количество установок приложений в Китае увеличилось на 80% за последние четыре года.
Тем не менее, другие растущие рынки, такие как Индонезия, Бразилия и Индия, быстро расширяются. Темпы роста установки приложений в Индии за тот же период составляют ошеломляющие 190 процентов, как показано на графике. В Соединенных Штатах только 5% людей работают.
По мере того, как технологии развиваются и становятся более доступными в развивающихся регионах по всему миру, возможность обращаться к зарубежным потребителям с помощью приложения может быть привлекательной для некоторых фирм.
Использование приложения в месяц (в часах)
Давайте посмотрим, сколько времени люди тратят на использование приложений для смартфонов на разных рынках по всему миру.
Этот график во многом похож на предыдущий. Само собой разумеется, что по мере увеличения числа загрузок приложений в Индии потребители будут проводить гораздо больше времени, используя приложения.
Есть одна особенность, которая объединяет всех жителей этих стран. С каждым годом количество времени, проводимого в приложениях для смартфонов, увеличивается.
Рассмотрим такую страну, как Италия, население которой намного меньше, чем в Индии. Однако в период с 2019 по 2020 год среднее время, затрачиваемое на использование приложений в обеих этих областях, увеличилось на 30%.
Загрузки: Google Play против Apple (Android против iOS) по всему миру
Android занимает огромную долю рынка по всему миру. Неудивительно, что на Google Play Store приходится большая часть загрузок приложений по всему миру.
Как видно из графика, в США мы приближаемся к расколу 50 на 50. В Японии доминируют подписки в Apple App Store, тогда как в остальных странах доминируют загрузки в Google Play Store.
Часто задаваемые вопросы
💡 Какие категории мобильных приложений наиболее популярны среди пользователей?
Популярные категории приложений включают приложения для социальных сетей, игр, покупок и повышения производительности, поскольку они отвечают различным предпочтениям и потребностям пользователей.
📈 Есть ли какие-либо новые тенденции в области приложений или новые категории приложений?
Новые тенденции включают приложения дополненной реальности (AR), виртуальной реальности (VR), а также приложения для здоровья и фитнеса, отражающие меняющиеся интересы и потребности пользователей.
🤔 Какие стратегии могут реализовать компании для эффективной монетизации своих мобильных приложений?
Стратегии монетизации включают рекламу в приложении, модели подписки, покупки в приложении и партнерский маркетинг, в зависимости от ниши приложения и целевой аудитории.
🤝 Как компании могут сотрудничать с разработчиками мобильных приложений для создания успешных приложений?
Компании могут сотрудничать с разработчиками приложений для совместного создания приложений, соответствующих их бренду и целям, используя опыт разработчика в проектировании и разработке приложений.
📱 Каковы перспективы развития мобильных приложений?
Будущее мобильных приложений может включать более тесную интеграцию с новыми технологиями, такими как AI, AR и VR, а также больший акцент на конфиденциальности пользователей и устойчивости.
Быстрые ссылки:
- Лучшая статистика Facebook, которую вам нужно знать
- Статистика поколения Z, факты и тенденции
- Статистика выпускников колледжей, факты и цифры
- Статистика логотипов: статистика, факты и тенденции о логотипах, которые заставят вас задуматься
Вывод: статистика мобильных приложений 2024 г.
Пользователи смартфонов проводят больше времени в мобильных приложениях для социальных сетей, развлечений и продуктивности. Этот растущий рынок предоставляет разработчикам множество возможностей, но конкуренция очень жесткая.
Ожидается, что по мере развития технологий использование мобильных приложений будет расти, формируя наш цифровой опыт.
Однако очень важно быть в курсе последних исследований и тенденций. Используйте это руководство, чтобы понять индустрию мобильных приложений, особенно с точки зрения загрузок и использования.
Какую статистику вы используете для отслеживания статистики использования вашего мобильного приложения? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже.
Источники: Statista, review.org, Emarketer, oberlo, techjury, Sensortower.