Ігри вже не є просто хобі; це одна з найбільших і найшвидше зростаючих індустрій розваг на планеті.
З мільярдами гравців та ринком вартістю в сотні мільярдів доларів, розуміння світу ігор важливіше, ніж будь-коли. Цей звіт надає повний огляд статистики геймерів у 2025 році.
Ми розглянемо, скільки людей грають у ігри, хто ці гравці та які ігри їм подобаються. Ми також розглянемо величезний ринок мобільних ігор, який становить найбільшу частину індустрії, та розглянемо, як ігри заробляють гроші та як вони рекламуються.
Ключова ігрова статистика за 2026 рік

Ось найважливіші цифри, які дають уявлення про сучасний світ ігор:
- Загальна кількість гравців: Існує 3.32 млрд людей активних гравців у відеоігри по всьому світу.
- Мобільний – король: Мобільні ігри складають 49% доходів усього ігрового ринку, генеруючи 92 млрд доларів В 2024.
- Провідний ігровий регіон: Найбільше геймерів проживає в Азії, майже 1.5 млрд людей гравців.
- Середній вік гравця: Середній вік мобільного гравця становить 36, що показує, що ігри популярні серед усіх вікових груп.
- Гендерний баланс: Ігрова аудиторія майже однакова, 53% гравців, які є чоловіками, та 46.4% бути жінкою (специфічна тема для мобільних ігор).
- Найпопулярніший жанр: Казуальні ігри, такі як головоломки та симулятори, є найпопулярнішими. 63% гравців, які регулярно в них грають.
- Найкраща мобільна гра: Roblox була найбільш завантаженою мобільною грою у 2024 році з 221 мільйоном завантажень.
- Мобільна гра з найвищим прибутком: Монополія GO! була найкасовішою мобільною грою, заробляючи 2.2 млрд доларів у доходах.
Скільки людей грають у відеоігри?
Кількість геймерів у всьому світі неухильно зростає протягом багатьох років. У 2025 році налічувалося приблизно 3.32 мільярда активних геймерів. Це збільшення на понад один мільярд гравців лише за дев'ять років, що показує, наскільки швидко розширилася індустрія.
У таблиці нижче показано стабільне зростання кількості геймерів з 2015 року.
| рік | Кількість гравців | Збільшення порівняно з попереднім роком |
| 2015 | 2.03 млрд людей | - |
| 2017 | 2.33 млрд людей | 160 млн |
| 2019 | 2.64 млрд людей | 150 млн |
| 2021 | 2.96 млрд людей | 150 млн |
| 2023 | 3.22 млрд людей | 130 млн |
| 2024 | 3.32 млрд людей | 100 млн |
джерело: Statista
Геймери за регіонами
Ігри – це глобальне явище, але в деяких регіонах гравців значно більше, ніж в інших. Азія є найбільшим ринком, де гравців більше, ніж у Європі, Латинській Америці та Північній Америці разом узятих.
- Азія: 1.48 мільярда геймерів
- Європа: 715 мільйонів геймерів
- Латинська Америка: 420 мільйонів геймерів
- Північна Америка: 285 мільйонів геймерів
Щодо кількості людей у країні, які грають у ігри (проникнення користувачів), Японія та Велика Британія посідають перше місце, де 58% їхнього населення грає у відеоігри.
Хто такі геймери? Огляд демографічних показників гравців

Стереотип гравця часто сприймається як молодий чоловік, але дані показують набагато різноманітнішу картину. Гравці різного віку, статі та походження.
Гендер у іграх
Хоча загалом серед ігрової аудиторії трохи більше чоловіків, її склад з кожним роком стає більш збалансованим, особливо у мобільних іграх.
- В США, 53% геймерів – чоловіки, і 46% є жіночими.
- Зокрема, для мобільних ігор, 53.6% гравці - це чоловіки, і 46.4% є жінки.
У таблиці нижче показано, як змінювався гендерний розподіл у США протягом багатьох років, ставши набагато рівномірнішим.
| рік | Чоловіки-геймери | Жінки-геймери |
| 2006 | 62% | 38% |
| 2012 | 53% | 47% |
| 2018 | 55% | 45% |
| 2023 | 53% | 46% |
Вік у іграх
Ігри не лише для дітей. Насправді, більшість геймерів – дорослі. Середній вік мобільного геймера – 36 років.
Ось розподіл геймерів за віком у США:
- До 18 років: 20%
- 18-34 років: 38% (найбільша група)
- 35-44 років: 14%
- 45-54 років: 12%
- 55-64 років: 9%
- 65+ років: 7%
Ринок мобільних ігор: найбільша частина галузі
Хоча консольні та комп'ютерні ігри дуже популярні, мобільні ігри є найдомінуючою силою в галузі. Вони генерують найбільший дохід і мають найбільшу кількість гравців.
- Відсоток ринку: Обліковий запис для мобільних ігор 49% усіх доходів від ігор, загалом 92 млрд доларів В 2024.
Після періоду значного зростання під час пандемії ринок мобільного зв'язку стабілізувався і, як очікується, продовжить зростати, досягнувши понад 103 мільярдів доларів до 2027 року.
Читайте також про: Огляд партнерської програми BC.GAME 2025: заробляйте на криптовалюті зараз!
Завантаження мобільних ігор
У 2024 році люди завантажували мобільні ігри 49.6 млрд людей рази. Хоча дохід зростає, кількість завантажень дещо зменшилася, що свідчить про те, що гравці витрачають більше грошей на ігри, які у них вже є, замість того, щоб постійно пробувати нові.
У що грають люди? Найпопулярніші жанри та ігри

З огляду на мільйони доступних ігор, уподобання гравців дуже різняться. Однак деякі жанри та назви є явними лідерами.
Найпопулярніші жанри мобільних ігор
Те, що люди завантажують, відрізняється від того, де вони витрачають найбільше грошей.
Найпопулярніші жанри за кількістю завантажень:
- Моделювання: Завантаження 9.8 млрд
- Головоломка: Завантаження 9.7 млрд
- Аркада: Завантаження 9.6 млрд
Найпопулярніші жанри за доходом:
- Стратегія: 17.5 млрд доларів
- RPG (рольові ігри): 16.8 млрд доларів
- Головоломка: 12.2 млрд доларів
Це вказує на те, що хоча казуальні ігри, такі як головоломки та симулятори, завантажуються найчастіше, гравці витрачають найбільше грошей на покупки в додатках у складніших іграх, включаючи рольові ігри та стратегії.
Найкращі мобільні ігри та видавці 2024 року
Ось конкретні ігри та компанії, які домінували в чартах.
Найбільш завантажені мобільні ігри:
- Roblox (221 млн)
- Вибух блоку (217 млн)
- Subway Surfers (176 млн)
Найкасовіші мобільні ігри (найвищий дохід):
- Монополія GO! (2.2 млрд. Дол. США)
- Честь королів (1.8 млрд. Дол. США)
- Королівський матч (1.4 млрд. Дол. США)
Найкращі видавці мобільних ігор за кількістю завантажень:
- Azur Games (1.4 мільярда)
- Supersonic Studios (979 мільйонів)
- SayGames (939 мільйонів)
Найкращі видавці мобільних ігор за доходом:
- Tencent (6.2 мільярда доларів)
- Scopely (2.6 млрд доларів США)
- Playrix (1.6 мільярда доларів)
джерело: Фінанси онлайн
Як ігри заробляють гроші: монетизація та витрати гравців

Більшість мобільних ігор можна завантажити безкоштовно. Вони заробляють гроші за рахунок покупок у додатках, реклами в додатках та підписок.
- Покупки в додатку є ключовими: 95% усіх грошей, витрачених користувачами в додатках, надходять від покупок у додатках.
- Гравці надають перевагу рекламі в безкоштовних іграх: 82% мобільних гравців воліли б грати в безкоштовну гру з рекламою, ніж платити за гру без реклами.
- Реклама винагород: 74% гравців переглянуть відеорекламу, якщо отримають за неї внутрішньоігрову винагороду.
Середній дохід на користувача (ARPU) для мобільних ігор у США становить $60.58 у 2025 році. Це показує, що хоча багато гравців грають безкоштовно, цілеспрямована група витрачає достатньо, щоб зробити галузь високоприбутковою.
Поведінка гравців: чому люди грають і як вони грають
Розуміння того, чому люди грають у ігри, допомагає пояснити, що робить їх такими популярними.
Найважливіші причини для гри у відеоігри:
- Щоб розслабитися, відпочити та зняти напругу (66%)
- Щоб заповнити час під час очікування або поїздки на роботу та з роботи (52%)
- Щоб втекти та розважитися (51%)
- Проводити час на самоті (48%)
- Вирішувати проблеми та мислити логічно (37%)
Звички гри та тривалість сесій

Спосіб гри залежить від типу гри. «Класичні» ігри, такі як карткові та настільні ігри, як правило, тривають довше, тоді як «казуальні» ігри, такі як головоломки, граються коротшими та частішими періодами.
Ось погляньте на середню тривалість сеансу для різних типів ігор:
| Категорія гри | Середня тривалість сеансу (25% найкращих ігор) | Середня кількість сесій на день (25% найкращих ігор) |
| Випадковий (Головоломка, Аркада) | 7 хвилин | Сесії 5 |
| Classic (Картка, Дошка) | 10 хвилин | Сесії 6 |
| Середина ядра (Стратегія, Рольова гра) | 8 хвилин | Сесії 4 |
Це показує, що гравці в класичні ігри дуже залучені, граючи довше та частіше щодня.
Найчастіші запитання щодо статистики гравців
1. Скільки активних геймерів було у світі у 2025 році?
У 2025 році налічується приблизно 3.32 мільярди активних гравців по всьому світу, що підкреслює величезні масштаби та зростання ігрової індустрії.
2. Яке найбільше джерело доходу в ігровій індустрії?
Мобільні ігри є домінуючим сегментом, що становить 49% від загального доходу ігрового ринку, що генерує 92 млрд доларів лише в 2024 році
3. У якій країні найбільше геймерів?
Азія лідирує на світовому ринку ігор майже з 1.5 мільярда геймерів, що робить його найбільшим регіоном для ігрової активності.
4. Який середній вік мобільного гравця?
Команда середній вік мобільного гравця is 36, що показує, що ігри популярні серед усіх вікових груп, а не лише молодших поколінь.
5. Яка мобільна гра принесла найбільший дохід у 2024 році?
Монополія GO! була найкасовішою мобільною грою у 2024 році, заробивши 2.2 млрд доларів доходів, що робить його головним гравцем на ринку мобільних ігор.
Також читайте:
- Статистика Semrush
- Статистика маркетингу електронною поштою
- Статистика соціальних мереж
- Статистика маркетингу відео
- Статистика смарт-годинників
Висновок
Світ ігор у 2025 році став більшим та різноманітнішим, ніж будь-коли раніше. З понад 3.3 мільярдами гравців, він став основною формою розваги для людей різного віку та походження по всьому світу. Мобільні ігри знаходяться в центрі цієї галузі, генеруючи дохід та залучаючи величезну аудиторію.
Хоча ринок конкурентний, він продовжує зростати. Дані свідчать про те, що гравці готові витрачати гроші на свої улюблені ігри та відкриті для реклами в обмін на безкоштовний контент.
Найуспішніші ігри – це ті, що розуміють свою аудиторію, пропонуючи захопливий досвід, який змушує гравців повертатися день у день. З удосконаленням технологій та доступом до смартфонів для більшої кількості людей кількість геймерів лише зростатиме.