2024년에는 얼마나 많은 사람들이 포트나이트를 플레이하나요? (사용자 및 성장 통계) 📈

Fortnite는 단순한 게임이 아닙니다. 전 세계 수백만 명의 플레이어가 참여하는 세계적인 센세이션입니다.

저는 Fortnite가 실제로 얼마나 인기가 있는지에 대한 놀라운 수치를 공유하려고 왔습니다. 그러니 게이머이시든, 단순히 이 현상에 대해 궁금하신가요? Fortnite의 세계에 놀라게 될 준비를 하세요!

Fortnite

게임의 무료 플레이 모델은 Ariana Grande, Travis Scott, Marvel과 같은 저명한 주류 인물과의 게임 플레이, 협업 및 파트너십에 참여하기를 열망하는 광범위한 커뮤니티를 끌어들이면서 성공에 크게 기여했습니다.

게임을 향상시키기 위한 지속적인 노력과 Fortnite에 대한 플레이어의 열정을 다시 불러일으키는 Creative 2.0의 도입으로 인해 다음과 같은 근본적인 질문이 떠오릅니다. 2023년 현재 포트나이트 플레이어 기반은 어떻게 되나요? 배틀로얄 현상이 쇠퇴할 조짐을 보이고 있습니까, 아니면 상승 추세에 있습니까?

알아보기 위해 Fortnite 통계를 살펴보겠습니다.

포트나이트 알아보기

  • 26년 2017월 XNUMX일부터 다시 주목을 받았습니다.
  • 노스캐롤라이나주 캐리에 본사를 두고 있습니다.
  • CEO직을 맡고 있는 Tim Sweeney와 최고 크리에이티브 책임자(CCO)를 맡고 있는 Donald Mustard와 같은 유명 인사들이 이 책임을 주도하고 있습니다.
  • 민간단체로서 활동하며 노력을 기울이고 있습니다.
  • Epic Games 우산의 소중한 멤버입니다.
  • 역동적인 게임 산업에서 번성합니다.

2024년 포트나이트 플레이어 수

Epic Games는 이러한 세부 정보를 대중과 자주 공유하지 않기 때문에 Fortnite의 플레이어 수에 대한 정확한 정보를 얻는 것은 약간 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 몇 가지 정보가 제공됩니다.

Epic Games는 2020년에 Fortnite에 등록된 사용자가 350억 400천만 명 이상이라고 밝혔으며, 이 숫자는 2021년에 XNUMX억 명으로 증가했습니다.

아직 공식적인 확인은 없지만, 2023년에는 이 숫자가 더욱 증가했을 가능성이 높습니다.

등록된 사용자 수에는 등록했지만 게임을 몇 번만 플레이한 사용자도 포함된다는 점을 기억하세요. 따라서 활성 플레이어 기반을 완전히 나타내지 못할 수도 있습니다.

활성 플레이어에 대해 더 잘 알아보려면 ActivePlayer와 같은 웹사이트를 확인해 보겠습니다.

Fortnite

데이터에 따르면 이 글을 쓰는 시점을 기준으로 지난 30일 동안 Fortnite의 월 평균 플레이어 수는 약 239억 15만 명이었습니다. 가장 바쁜 날에는 게임의 플레이어 수가 XNUMX만 명에 이르렀습니다.

Fortnite에서 주최하는 라이브 이벤트 중에 이러한 수치가 크게 증가하는 경향이 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.

예를 들어, 시즌 2 챕터 4의 피날레 이벤트에서는 무려 15.3만 명의 플레이어가 힘을 합쳐 Marvel 악당 Galactus를 물리쳤습니다.

Fortnite 관련 중요 수치

  • 2023년에만 Fortnite는 엄청난 수익을 올렸습니다. $ 5.9 억 Epic Games의 수익.
  • 아직 사용할 수 있는 동안 Fortnite는 평생 모바일 수익을 축적했습니다. $ 1.1 억.
  • 이 게임은 대략적인 플레이어 기반을 자랑합니다. 400 만 등록된 개인, 주변 83 만 그 중 매월 참여합니다.
  • 인상적인 60 비율 이들 플레이어 중 이상이 18세에서 24세 사이에 속합니다.

포트나이트가 돌아왔다

출간연도 수익(십억 달러)
2018 5.4
2019 3.7
2020 5.1
2021 5.8
2022 5.21
2023 5.9

이 수익 데이터를 통해 Fortnite의 재정적 성공이 수년에 걸쳐 일관되고 심지어 성장하고 있음이 분명합니다.

게임 수익은 전년 대비 증가했습니다. $ 3.7 억 2019에서 $ 5.8 억 2021년에는 기존 기록을 넘어섰다. $ 5.4 억 2018 인치

게임의 예상 수익은 다음과 같습니다. 2022년은 5.21조 XNUMX억 XNUMX천만 달러입니다., 도달할 것으로 예상되는 동안 5.9에서 $ 2023 억.

이러한 성장은 플레이어들 사이에서 게임의 강력한 매력과 참여를 나타내며 Epic Games의 수익성 있는 벤처로서의 위치에 기여합니다.

출처: 서사시 게임

Fortnite Insights: 주요 사용 수치

Fortnite와 관련된 흥미로운 통계를 살펴보세요.

  • 약 400억 명의 플레이어가 Fortnite에 등록했습니다.
  • Fortnite는 출시 후 처음 9.1년 동안 무려 XNUMX억 달러의 수익을 창출했습니다.
  • Fortnite 이벤트 도입으로 월간 수익이 약 23% 증가했습니다.
  • Fortnite 플레이어 기반의 약 85%가 18~35세 연령대에 속합니다.
  • 가장 중요한 Fortnite 이벤트는 15만 명 이상의 플레이어가 동시에 참여하는 놀라운 이정표를 달성했습니다.
  • 매주 Twitch에서는 13만 시간이 넘는 Fortnite 게임플레이 스트리밍을 시청합니다.

이러한 통계는 Fortnite의 엄청난 인기와 재정적 성공을 강조합니다.

크고 다양한 플레이어 기반, 빈번한 이벤트, 광범위한 스트리밍 시청률을 통해 Fortnite는 게임 세계에서 지배적인 세력으로서의 위상을 확고히 했습니다.

상당한 수익 증가와 엄청난 이벤트 참여는 다양한 연령층의 플레이어들 사이에서 게임의 광범위한 매력과 참여를 강조합니다.

이러한 Fortnite 통찰력에 대해 더 깊이 이해하려면 아래를 계속 읽으십시오.

출처 : VGChartz, 앱 비즈니스

시간 경과에 따른 Fortnite 플레이어 성장:

날짜 등록된 선수
2017 20 만
2018 125 만
2019 250 만
2020 350 만
2021 450 만
2022 500 만
2023 650 만

데이터는 Fortnite의 플레이어 기반이 창립 이래로 놀라운 성장 궤적을 보여줍니다.

등록 플레이어 수는 1년 2017월 출시 후 불과 한 달 만에 30만 명 안팎에서 시작됐다. 같은 해 말에는 이 수치가 XNUMX만 명으로 급증하며 인기가 급상승했음을 알 수 있다.

2018년 45월에는 플레이어 수가 약 XNUMX만 명으로 계속해서 급증하며 지속적인 관심을 보여주었습니다.

성장은 둔화되지 않았습니다. 출시 후 200년이 조금 넘은 시점에 이 게임의 등록 플레이어 수는 무려 XNUMX억 명에 이르렀으며, 이는 이 게임의 광범위한 매력과 전 세계적 영향력을 입증해 줍니다.

이러한 추세는 지속되어 2020년 350월에는 플레이어 수가 XNUMX억 XNUMX천만 명으로 훨씬 더 급증했습니다.

이러한 추세와 게임의 지속적인 업데이트 및 추가를 고려하면, 이후 플레이어 수가 400억 명을 넘었을 것으로 추정됩니다.

수익 창출

출처: (explodingtopics.com)

플레이어 기반의 이러한 일관되고 기하급수적인 성장은 Fortnite가 전 세계적으로 엄청난 인기와 문화적 영향을 미치고 있음을 강조합니다.

이는 다양한 인구통계와 지역에 걸쳐 플레이어를 끌어들이고 참여시키는 게임의 능력을 입증하는 것입니다.

출처 : VGChartz, 앱 비즈니스

Fortnite가 수익을 창출하는 방법

유명한 F2P(Free-to-Play) 게임인 Fortnite는 게임 산업에서 엄청난 성공을 거두었습니다.

게임은 무료이면서도 다양한 수익성 있는 수익 전략을 구현하여 재정적 성공에 기여했습니다.

포트나이트의 주요 수익원 중 하나는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 판매입니다. 여기에는 플레이어가 캐릭터를 맞춤화하고 게임 경험을 향상시키기 위해 구매할 수 있는 게임 내 아이템, 스킨, 의상, 감정 표현 및 기타 가상 상품이 포함됩니다.

플레이어는 시각적 매력과 개인화 기능 때문에 이러한 아이템에 매력을 느낍니다.

다양한 인기 게임의 DLC 구매 행동을 비교하면 Fortnite의 수익 창출 능력이 강조됩니다.

계급 Title DLC를 구매한 응답자의 비율 포트나이트와의 차이점
#1 Fortnite 85% -
#2 DOTA 80% 5%
#3 마석 71% 14%
#4 운명 69% 16%
#5 리그 오브 레전드 62% 23%
#6 오버 워치 62% 23%
#7 콜 오브 듀티 60% 25%
#8 폭풍의 영웅 59% 26%
#9 엘더 스크롤 V : 스카이 림 56% 29%
#10 로켓 리그 54% 31%

Fortnite 플레이어의 경우 DLC에 투자하는 것이 일반적인 관행이며, 77년 1,000월 응답자 2020명 중 XNUMX%가 게임 내 구매를 했다고 답했습니다. 이는 제공되는 콘텐츠에 대한 상당한 매력과 수요를 나타냅니다.

배틀 로얄 게이머

출처: (explodingtopics.com)

게임 내 구매에 지출된 금액은 지난 몇 년간 증가 추세를 보였습니다.

  • 2018년에 플레이어는 DLC에 연간 평균 약 $84.67를 지출했습니다.
  • 2020년까지 이 평균 지출은 $21로 약 102.42% 증가했습니다.
  • 이러한 수치를 일반적으로 60~70달러 범위의 기존 AAA 게임 비용과 비교하면 DLC 판매가 초기 구매 비용이 없는 것을 효과적으로 보상하는 방법이 강조됩니다.

Fortnite DLC 판매의 성공은 플레이어의 참여를 유도하고 플레이어에게 공감할 수 있는 아이템을 제공하는 능력으로 더욱 강조됩니다.

이는 플레이어의 지속적인 관심을 유지할 뿐만 아니라 Epic Games에 상당한 수익원을 창출합니다.

포트나이트의 수익

다음은 특별 이벤트가 수익에 미치는 영향과 함께 2019년 Fortnite 수익 분석입니다.

  • 2019년 350월: "Ice Storm" 주요 이벤트는 XNUMX억 XNUMX천만 달러의 수익을 창출하여 올해의 분위기를 조성했습니다.
  • 2019년 398월: "Showtime" 콘서트 이벤트는 "Earthquake" 소규모 이벤트와 결합하여 수익을 48억 XNUMX만 달러로 늘렸습니다. 이는 XNUMX월보다 XNUMX만 달러가 눈에 띄게 증가한 수치입니다.
  • 2019년 361월: 수익은 37억 XNUMX만 달러로 소폭 감소하여 XNUMX만 달러가 감소했습니다.
  • 2019년 321월: 수익은 40천만 달러 감소를 반영하여 XNUMX억 XNUMX만 달러로 추가 감소했습니다.
  • 2019년 420월: "Unvaulting" 주요 이벤트로 인해 매출이 99억 XNUMX천만 달러로 크게 증가하여 XNUMX만 달러라는 눈에 띄는 증가를 기록했습니다.
  • 2019년 272월: 수익은 148억 XNUMX만 달러로 감소하여 XNUMX억 XNUMX만 달러 감소했습니다.
  • 2019년 267월: "Final Showdown" 주요 이벤트와 "Zero Point Destabilization" 사소한 이벤트로 인해 5만 달러 감소한 XNUMX억 XNUMX만 달러의 수익이 발생했습니다.
  • 2019년 314월: 수익은 47월보다 XNUMX만 달러 증가하여 XNUMX억 XNUMX만 달러로 반등했습니다.
  • 2019년 200월: 수익은 114억 달러로 감소하여 XNUMX억 XNUMX만 달러의 눈에 띄는 감소를 경험했습니다.
  • 2019년 272월: "The End" 주요 이벤트는 수익이 72억 XNUMX만 달러로 증가하여 XNUMX만 달러 증가했습니다.
  • 2019년 190월: 수익은 82억 XNUMX천만 달러로 감소하여 XNUMX만 달러 감소를 나타냅니다.
  • 2019년 340월: "Live At Risky" Star Wars 공동 작업 주요 이벤트는 150억 XNUMX천만 달러의 인상적인 증가를 반영하여 수익을 XNUMX억 XNUMX천만 달러로 크게 늘렸습니다.

이 데이터를 보면 다음과 같은 것이 분명합니다. 서사시 게임특별 이벤트는 Fortnite의 수익에 큰 영향을 미쳤습니다.

특별 이벤트, 특히 The Unvaulting 및 The End(1장)와 같은 주요 이벤트가 있는 달에는 수익이 눈에 띄게 증가했습니다.

이벤트가 없는 일부 달에는 수익이 감소했지만, 전반적인 추세를 보면 특별 이벤트가 Fortnite 수익의 상당 부분을 차지한다는 것을 알 수 있습니다.

이벤트가 포함된 2.047개월 동안 Fortnite는 이벤트가 없는 달의 1.658억 23.46만 달러에 비해 XNUMX억 XNUMX만 달러의 수익을 창출하여 XNUMX%의 수익 증가에 있어 이러한 이벤트의 중요성을 보여주었습니다.

출처: 직전, 포트 나이트 위키, Eurogamer

사람들은 Fortnite를 플레이하는 데 몇 시간을 소비합니까?

다음은 Fortnite 플레이어의 주간 플레이 습관과 특별 이벤트 중 참여에 대한 분석입니다.

주간 플레이 습관: 2020명의 Fortnite 플레이어를 대상으로 한 1,000년 설문 조사에서는 주간 게임 습관을 밝혀냈습니다.

주당 근무시간 백분율
0 - 5 시간 36%
6 - 10 시간 34%
11 - 15 시간 17%
16 - 20 시간 8%
21시간 이상 5%

설문 조사에 따르면 Fortnite 플레이어의 상당 부분이 주간 게임 시간의 상당 부분을 타이틀에 투자하는 것으로 나타났습니다.

2주 동안의 시간

출처: (explodingtopics.com)

특히 70%의 플레이어가 주당 10시간 미만의 플레이 시간을 보고했으며, "0~5시간"이 가장 일반적인 응답으로 나타났으며, 플레이어 1명 중 20명은 주당 21시간 이상 게임을 플레이하는 데 소비했습니다.

특별 이벤트 중 참여: Epic Games는 전략적으로 특별 이벤트를 활용하여 플레이어의 관심을 끌고 참여도를 높였습니다.

다음은 이러한 이벤트가 어떻게 동시 플레이어 수를 증가시켰는지에 대한 몇 가지 예입니다.

날짜 이벤트 동시 플레이어
2018년 XNUMX월 보라색 큐브의 파괴 8.3 만
2월 2019 마시멜로 콘서트 10.7 만
2020월 XNUMX월 트래비스 스콧 콘서트 12.3 만
2020년 XNUMX월 갤럭투스 이벤트 15.3 만

이러한 이벤트로 인해 동시 플레이어가 크게 급증했는데, 이는 특별 이벤트를 게임에 통합하려는 Epic Games의 접근 방식이 성공했음을 나타냅니다.

예를 들어, 2020년 15.3월 Galactus 이벤트는 XNUMX만 명의 동시 플레이어를 끌어 모았으며 이러한 독특한 경험으로 인해 생성된 강력한 참여와 관심을 보여주었습니다.

출처: LendEDU, 마케팅 차트, 직전

포트나이트 플레이어 인구통계

연령과 성별에 따른 Fortnite 플레이어 인구통계 분석은 다음과 같습니다.

연령 분포: 미국의 2018년 분석에서는 Fortnite 플레이어의 연령 분포를 강조했습니다.

연령대 백분율
18 ~ 24 년 62.7%
25 ~ 34 년 22.5%
35 ~ 44 년 12.7%
45 ~ 54 년 2%

분석에 따르면 Fortnite 플레이어의 대다수는 18~24세 연령대에 속하며 62% 이상이 이 범주에 속합니다. 연령 분포를 보면 젊은 선수들 사이에서 강한 매력이 드러납니다.

성별 분포: 동일한 설문 조사에서는 Fortnite 플레이어의 성별 분포도 조사했습니다.

성별 백분율
남성 72.4%
여성 27.6%

데이터에 따르면 Fortnite 플레이어의 약 72%가 남성이고 약 28%가 여성입니다.

이러한 인구 통계는 Fortnite가 주로 젊은 플레이어 기반을 가지고 있으며 대부분의 플레이어가 18~24세 범위에 속함을 시사합니다.

또한 성별 분포는 게임 내에서 남성 플레이어의 비율이 더 높다는 것을 강조합니다.

Fortnite가 인기를 잃고 있습니까?

2022년에도 수백만 명의 플레이어가 매일 참여하고 라이브 이벤트가 여전히 큰 관심을 받고 있는 가운데 Fortnite가 매력을 잃지 않는다는 것은 분명합니다. 이 게임은 조용한 시기에도 계속해서 폭넓은 인기를 유지하고 있습니다.

챕터 2가 끝날 무렵 Fortnite에 대한 약간의 침체가 있었지만 최근 챕터 4의 출시로 플레이어의 관심이 다시 활성화되었습니다.

이 새로운 챕터에는 새로운 무기, 더트바이크 등 흥미로운 추가 기능이 추가되어 플레이어의 부활을 촉발합니다.

Fortnite

출처: (explodingtopics.com)

게다가 최근 게임에 추가된 드래곤볼 슈퍼 크로스오버는 애니메이션 매니아들 사이에서 큰 화제를 불러일으켰습니다.

크로스오버로 인해 인기 시리즈에서 독특한 스킨을 획득하고 장식 아이템을 잠금 해제하려는 플레이어가 급증했습니다. 이는 Fortnite가 게임 세계에서 여전히 중요한 플레이어로 남아 있다는 사실을 강조합니다.

Fortnite의 플레이어 기반이 확장되든 축소되든 문화적 영향은 부인할 수 없습니다.

이 게임은 게임 문화에 지속적인 흔적을 남겼으며, 게임의 궤적에 관계없이 그 영향력이 계속될 것임을 보장합니다.

Fortnite의 플레이어 기반은 최근 몇 달 동안 변동을 겪었지만, 하락이 매출에 큰 영향을 미칠 만큼 심각하지는 않았습니다.

Active Player에서 가져온 이 수치는 활성 플레이어의 월간 변화를 보여줍니다.

활성 플레이어는 활성 플레이어의 월별 변화를 보여줍니다.

월간 활성 플레이어 월간 이익/손실 월간 이익/손실 %
마지막 30 일 252,600,145 +943,638 0.37%
2022년 일월 251,656,507 +1,511,751 -0.60 %
2022년 XNUMX월 250,144,756 -880,842 -0.35 %
2022년 XNUMX월 251,025,598 - 2,539,412 -1.00 %
2022년 XNUMX월 253,565,010 - 3,839,113 -1.49 %
2022년 XNUMX월에 257,404,123 +2,389,710 0.94%
2022년 XNUMX월 255,014,413 -9,486,753 -3.59 %

Apple을 상대로 한 소송으로 인해 상당수의 플레이어가 Fortnite를 떠났고 그 결과 게임이 App Store에서 제거되었다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

그러나 이 특정 사건 외에 Fortnite는 플레이어 수가 크게 감소했다고 보고하지 않았습니다.

게임의 인기는 여전히 탄력적이며 콘텐츠 업데이트, 외부 이벤트 등 다양한 요인의 영향을 받을 가능성이 높습니다.

자주 묻는 질문

🎮 2024년에는 몇 명이 포트나이트를 플레이하나요?

마지막 업데이트를 기준으로 Fortnite의 플레이어 기반은 약 400억 명의 등록 사용자를 보유하고 있습니다. 월 평균 플레이어 수는 약 239억 XNUMX만 명입니다.

👾 Fortnite 플레이어 중 18~24세 연령대는 몇 퍼센트인가요?

Fortnite 플레이어의 60% 이상이 18~24세의 젊은 성인입니다.

🕹️ 플레이어는 매주 Fortnite에서 얼마나 많은 시간을 보내나요?

대부분의 플레이어(약 70%)는 일주일에 10시간 미만으로 Fortnite를 플레이합니다. 약 5%의 소규모 그룹은 매주 21시간 이상 플레이합니다.

📱 모바일 장치에서 Fortnite를 플레이할 수 있나요?

예! Fortnite는 모바일을 포함한 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있어 접근성과 플레이어 수가 크게 늘어났습니다.

🌐 포트나이트는 여전히 인기가 있나요, 아니면 매력을 잃어가고 있나요?

Fortnite는 여전히 게임 세계를 뒤흔들고 있습니다! 매일 수백만 명이 플레이하고 대규모 이벤트로 인파가 몰리는 가운데 이 게임의 인기는 쉽게 식지 않습니다.

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포트나이트 인기 동영상:

결론: Fortnite를 플레이하는 사람 수

Fortnite의 놀라운 글로벌 승리는 무료 게임 모델과 배틀 로얄 장르 전체에 큰 영향을 미쳤습니다.

2023년에도 게임은 다양한 협업을 통해 플레이어, 시청자, 파트너십을 지속적으로 끌어들이며 관련성을 유지하며 그 의미를 유지하고 있습니다.

이러한 지속적인 참여는 게임 환경 내에서 Fortnite의 지속적인 매력과 영향력을 말해줍니다.

카시시 바버
이 작성자는 BloggersIdeas.com에서 확인되었습니다.

Kashish는 B.Com 졸업생으로 현재 SEO와 블로깅에 대해 배우고 글을 쓰려는 열정을 따르고 있습니다. 새로운 Google 알고리즘이 업데이트될 때마다 그녀는 세부사항을 자세히 살펴봅니다. 그녀는 항상 배우고 싶어하며 Google 알고리즘 업데이트의 모든 우여곡절을 탐구하고 작동 방식을 이해하기 위해 핵심을 파헤치는 것을 좋아합니다. 이러한 주제에 대한 그녀의 열정은 그녀의 글을 통해 확인할 수 있으며, 끊임없이 진화하는 검색 엔진 최적화 환경과 블로그 기술에 관심이 있는 모든 사람에게 유익하고 매력적인 통찰력을 제공합니다.

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