Fortnite ass net nëmmen all Spill; et ass eng weltwÀit Sensatioun mat Millioune Spiller, déi aus allen Ecker vum Globus bÀitrieden.
Ech sinn hei fir e puer erstaunlech Zuelen ze deelen iwwer wéi populÀr Fortnite wierklech ass. Also, egal ob Dir e Gamer sidd oder just virwëtzeg iwwer dëst PhÀnomen sidd, maacht Iech prett fir iwwerrascht ze ginn vun der Welt vu Fortnite!
De Free-to-Play Modell vum Spill huet wesentlech zu sengem Erfolleg bÀigedroen, an eng grouss Gemeinschaft zeechnen, déi gÀr mat sengem Spillspill, Zesummenaarbechten a Partnerschafte mat prominente Mainstream Figuren wéi Ariana Grande, Travis Scott, a Marvel engagéiert.
Mat kontinuéierlechen Efforten fir d'Spill ze verbesseren an d'Aféierung vu Creative 2.0 déi d'Spiller hir Leidenschaft fir Fortnite regentéieren, stellt eng fundamental Fro op: Wat ass déi aktuell Spillerbasis vu Fortnite am Joer 2023? Gëtt d'Schluecht Royale PhÀnomen Zeeche vum Réckgang ze weisen, oder ass et op enger Upward Trajectoire?
Loosst eis d'Fortnite Statistiken entdecken fir erauszefannen.
Fortnite kennen ze léieren
- Zënter dem 26. September 2017 zréck an der Luucht.
- LÀit zu Cary, North Carolina, als sÀi Sëtz.
- D'Leading vun der Charge sinn Notabele wéi den Tim Sweeney, deen de CEO Positioun hÀlt, an den Donald Mustard, deen als Chef Creative Offizéier déngt.
- Fonctionnéiert als eng privat Entitéit, fiert seng Bestriewen.
- E geschÀtzte Member vum Epic Games Regenschirm.
- Bléien an der dynamescher Spillindustrie.
Wichteg Figuren Iwwer Fortnite
- Eleng am Joer 2023 huet Fortnite e massive bruecht $ 5.9 Milliarden am Akommes fir Epic Games.
- WĂ€rend et nach Ă«mmer verfĂŒgbar war, huet Fortnite et fĂ€erdeg bruecht e Liewensdauer mobilen Einnahmen ze sammelen $ 1.1 Milliarden.
- D'Spill huet eng Spillerbasis vu ronn 400 Milliounen registréiert Persounen, mat ronn 83 Milliounen vun hinnen op engem Mount Basis matmaachen.
- Eng impressionant 60 Prozent oder méi vun dëse Spiller falen am Alter Gamme vun 18 ze 24 Joer al.
Fortnite zréck
Joer | Akommes ($ Milliarden) |
2018 | 5.4 |
2019 | 3.7 |
2020 | 5.1 |
2021 | 5.8 |
2022 | 5.21 |
2023 | 5.9 |
Vun dësen Einnahmendaten ass et evident datt dem Fortnite sÀi finanziellen Erfolleg konsequent war a souguer iwwer d'Jore gewuess ass.
D'Spill Recetten geklomm vun $ 3.7 Milliarden am 2019 $ 5.8 Milliarden an 2021, iwwerschratt sengem fréiere Rekord vun $ 5.4 Milliarden zu 2018.
D'Spill projizéiert Akommes fir 2022 ass $ 5.21 Milliarden, iwwerdeems et erwaart ze erreechen $ 5.9 Milliarde am Joer 2023.
Dëse Wuesstum weist de staarken Appel an d'Engagement vum Spill tëscht de Spiller un, wat zu senger Positioun als lukrativ Venture fir Epic Games bÀidréit.
Source: Epic Games
Fortnite Spiller Wuesstem iwwer ZĂ€it:
Datum | Registréiert Spiller |
---|---|
2017 | 20 Milliounen |
2018 | 125 Milliounen |
2019 | 250 Milliounen |
2020 | 350 Milliounen |
2021 | 450 Milliounen |
2022 | 500 Milliounen |
2023 | 650 Milliounen |
D'Daten weisen eng bemierkenswÀert Wuesstumstrooss an der Fortnite Spillerbasis zënter senger Grënnung.
D'Zuel vun ugemellt Spiller ugefaang op ronn 1 Millioune just ee Mount no hirer lancéiere am August 2017. Vum Enn vum selwechte Joer, dëser Figur huet zu 30 Millioune, besot eng rapid Erhéijung vun Popularitéit.
Am Januar 2018 ass d'Zuel vun de Spiller weider op ongeféier 45 Milliounen eropgaang, wat en nohaltege Interesse beweist.
De Wuesstem huet net verlangsamt; innerhalb vun e bësse méi wéi engem Joer vu sengem Start, hunn d'registréiert Spiller vum Spill eng iwwerraschend 200 Milliounen erreecht, wat seng verbreet Appel a weltwÀit Erreeche ënnerstrÀicht.
Dësen Trend ass bestoe bliwwen, a bis Mee 2020 ass d'Zuel nach méi héich op 350 Millioune Spiller eropgaang.
Wann Dir dĂ«sen Trend berĂŒcksichtegt an dĂ©i kontinuĂ©ierlech Updates an ErgĂ€nzunge vum Spill, gĂ«tt geschat datt d'Spillerzuel zĂ«nterhier d'400 Millioune Mark iwwerschratt huet.
Quelle: (explodingtopics.com)
Dëse konsequent an exponentielle Wuesstum an der Spillerbasis beliicht déi immens Popularitéit a kulturellen Impakt vu Fortnite op weltwÀitem Plang.
Et ass en Testament fir d'FÀegkeet vum Spill fir Spiller iwwer verschidden Demographie a Regiounen unzezéien an ze engagéieren.
Quellen: VGChartz, BusinessofApps
Wéi Fortnite Akommes generéiert
Fortnite, e prominent Free-to-Play (F2P) Spill, huet massiv Erfolleg an der Spillindustrie erreecht.
WÀrend gratis ze spillen ass, huet d'Spill verschidde lukrativ Akommesstrategien implementéiert, wat zu sengem finanziellen Erfolleg bÀidréit.
Eng vun Fortnite Haaptquelle vun Akommes ass de Verkaf vun eroflueden Inhalt (DLC). Dëst beinhalt In-Game Artikelen, Skins, Outfits, Emotiounen an aner virtuell Wueren déi Spiller kafe kënnen fir hir Personnagen ze personaliséieren an hir Spillerfahrung ze verbesseren.
D'Spiller ginn op dës Elementer ugezunn fir hir visuell Appel an d'Personaliséierung déi se ubidden.
E Verglach vum DLC Kaafverhalen iwwer verschidde populÀr Spiller ënnerstrÀicht dem Fortnite seng FÀegkeet fir Akommes ze generéieren:
Rank | title | Undeel vun de Befroten dĂ©i DLCs kafen | Ănnerscheed zu Fortnite |
#1 | Fortnite | 85% | - |
#2 | MĂ«tternuecht naischt schief geht | 80% | 5% |
#3 | Hearthstone | 71% | 14% |
#4 | Geschecker | 69% | 16% |
#5 | League of Legends | 62% | 23% |
#6 | Overwatch | 62% | 23% |
#7 | Lieserbréiwer | 60% | 25% |
#8 | Heroes vun der Storm | 59% | 26% |
#9 | D'Elder Schrëftrulle V: Skyrim | 56% | 29% |
#10 | Rakéit League | 54% | 31% |
Fir Fortnite Spiller ass d'Investitioun an DLC eng allgemeng Praxis, mat 77% vun 1,000 Befroten am Februar 2020 déi behaapten datt se am Spill Akeef gemaach hunn. Dëst weist de wesentlechen Appel an d'Demande fir den ugebueden Inhalt un.
Quelle: (explodingtopics.com)
De Betrag deen op In-Game Akeef ausginn huet huet en Upward Trend iwwer d'Jore gewisen:
- Am Joer 2018 hunn d'Spiller am Duerchschnëtt ongeféier $ 84.67 op DLC pro Joer ausginn.
- Bis 2020 sinn dës duerchschnëttlech Ausgaben ëm ongeféier 21% op $102.42 eropgaang.
- VerglĂ€icht dĂ«s Zuelen mat de KĂ€schte vun traditionelle AAA Spiller, dĂ©i normalerweis vun $ 60 bis $ 70 variĂ©ieren, beliicht wĂ©i d'DLC Verkaf effektiv kompensĂ©iert fir d'Feele vun engem initialen AkafsgebĂŒhr.
Den Erfolleg vum Fortnite DLC Verkaf gëtt weider ënnerstrÀicht duerch seng FÀegkeet fir Spiller ze engagéieren an Elementer ze bidden déi mat hinnen resonéieren.
Dëst hÀlt net nëmmen de lafende Spillerinteresse, awer generéiert och substantiell Akommesstroum fir Epic Games.
Fortnite Akommes
Hei ass en Decompte vum Fortnite Akommes am Joer 2019, zesumme mam Afloss vu Spezialevenementer op seng Akommes:
- Januar 2019: De groussen Event "Ice Storm" huet zu Einnahmen vun $ 350 Milliounen bÀigedroen, an huet den Toun fir d'Joer gesat.
- Februar 2019: De Concert Event "Showtime", gekoppelt mat dem "Ăerdbiewen" klengen Event, huet Einnahmen op $398 Milliounen erhĂ©icht, eng bemierkenswĂ€ert ErhĂ©ijung vun $48 Millioune vum Januar.
- Mar 2019: Akommes ass liicht erofgaang op $ 361 Milliounen, wat e RĂ©ckgang vun $ 37 Milliounen ugeet.
- Abrëll 2019: D'Recetten sinn weider op $ 321 Milliounen erofgaang, wat eng Ofsenkung vun $ 40 Milliounen reflektéiert.
- Mee 2019: D'"Unvaulting" grousst Event huet zu enger bedeitender Akommeserhéijung op $420 Milliounen gefouert, wat e bemierkenswÀerte Steigerung vun $99 Milliounen markéiert.
- Juni 2019: Einnahmen erof op $ 272 Milliounen, weist eng Ofsenkung vun $ 148 Milliounen.
- Jul 2019: De "Final Showdown" grousst Event an dat "Zero Point Destabilization" klengt Event hunn zu engem Akommes vun $267 Milliounen gefouert, eng Ofsenkung vun $5 Milliounen.
- Aug 2019: D'Recetten sinn op $ 314 Milliounen zréckgaang, mat enger $ 47 Milliounen Erhéijung vum Juli.
- September 2019: D'Recetten erofgaang op $ 200 Milliounen, erliewen e bemierkenswÀerte Réckgang vun $ 114 Milliounen.
- Okt 2019: De "The End" grousst Event markéiert eng Akommessteigerung op $272 Milliounen, eropgaang vun $72 Milliounen.
- Nov 2019: Einnahmen gefall op $ 190 Milliounen, representéiert eng Ofsenkung vun $ 82 Milliounen.
- Dezember 2019: De "Live At Risky" Star Wars Zesummenaarbecht grousst Event huet d'Akommes wesentlech op $340 Milliounen erhéicht, wat eng beandrockend Erhéijung vun $150 Milliounen reflektéiert.
Aus dësen Donnéeën ass et evident Epic Games' Spezialevenementer hunn de Fortnite Akommes wesentlech beaflosst.
A Méint mat Spezialevenementer, besonnesch déi mat groussen Eventer wéi The Unvaulting an The End (Kapitel 1), gouf et eng bemierkenswÀert Erhéijung vun de Recetten.
WÀrend e puer Méint ouni Eventer Verloschter am Akommes erlieft hunn, weist den allgemengen Trend datt speziell Eventer e wesentlechen Deel vum Fortnite Akommes féieren.
An de sechs MĂ©int mat Eventer huet Fortnite $ 2.047 Milliarde u Recetten generĂ©iert, am Verglach zu $ ââ1.658 Milliarden an den Net-Event MĂ©int, wat d'Bedeitung vun dĂ«sen Eventer weist fir d'Akommes Ă«m 23.46% ze stĂ€erken.
Source: vif, Fortnite Wiki, zanter
Wéi vill Stonnen verbréngen d'Leit Fortnite ze spillen?
Hei ass en Decompte vu Fortnite Spiller hir wëchentlech Spillgewunnechten an hiren Engagement wÀhrend Spezialevenementer:
Wöchentlech Spillgewunnechten: Eng 2020 Ămfro vun 1,000 Fortnite Spiller werfen Liicht op hir wĂ«chentlech Spillgewunnechten:
Zuel vun Stonnen pro Woch | Prozentsatz |
0 zu 5 Stonnen | 36% |
6 zu 10 Stonnen | 34% |
11 zu 15 Stonnen | 17% |
16 zu 20 Stonnen | 8% |
21 Stonnen oder méi | 5% |
D'Ămfro suggerĂ©iert datt e groussen Deel vu Fortnite Spiller e bedeitende Betrag vun hirer wĂ«chentlecher SpillzĂ€it un den Titel widmen.
Quelle: (explodingtopics.com)
Notamment hunn 70% vun de Spiller gemellt Ă«nner 10 Stonnen d'Woch ze spillen, mat "0-5 Stonnen" ass dĂ©i heefegst Ăntwert, wĂ€hrend 1 an 20 Spiller iwwer 21+ Stonnen pro Woch gespillt hunn.
Engagement wÀhrend Spezialevenementer: Epic Games benotzt strategesch Spezialevenementer fir Spiller unzezéien an Engagement ze stÀerken.
Hei sinn e puer Beispiller vu wéi dës Eventer glÀichzÀiteg Spillerzuelen gefouert hunn:
Datum | Héichwaasser | GlÀichzÀiteg Spiller |
November 2018 | Zerstéierung vun der Purple Cube | 8.3 Milliounen |
Februar 2019 | Marshmello Concert | 10.7 Milliounen |
Abrëll 2020 | Travis Scott Concert | 12.3 Milliounen |
November 2020 | Galactus Event | 15.3 Milliounen |
Dës Eventer resultéieren zu bedeitende Spikes bei glÀichzÀiteg Spiller, wat den Erfolleg vun der Epic Games Approche fir Spezialevenementer an d'Spill z'integréieren.
Zum Beispill huet de Galactus Event am November 2020 eng bemierkenswÀert 15.3 Millioune glÀichzÀiteg Spiller gezunn, déi de staarken Engagement an den Interessi vun dësen eenzegaartegen Erfarungen beweisen.
Source: LendEDU, Marketing Charts, vif
Fortnite Spiller Demographie
Hei ass en Decompte vu Fortnite Spiller Demographie baséiert op Alter a Geschlecht:
Alter Verdeelung: Eng 2018 Analyse an den USA huet d'Altersverdeelung vu Fortnite Spiller beliicht:
Age Range | Prozentsatz |
18 zu 24 Joer | 62.7% |
25 zu 34 Joer | 22.5% |
35 zu 44 Joer | 12.7% |
45 zu 54 Joer | 2% |
D'Analyse ënnerstrÀicht datt d'Majoritéit vun de Fortnite Spiller am Alter vun 18 bis 24 Joer sinn, mat iwwer 62% falen an dës Kategorie. D'Altersverdeelung weist eng staark Attraktioun ënner jonke Spiller.
Geschlecht Verdeelung: DĂ©iselwecht Ămfro huet och d'Geschlechtverdeelung Ă«nner Fortnite Spiller explorĂ©iert:
Geschlecht | Prozentsatz |
MĂ€nnlech | 72.4% |
Weiblech | 27.6% |
D'Daten weisen datt ongeféier 72% vun de Fortnite Spiller mÀnnlech sinn, wÀhrend ongeféier 28% weiblech sinn.
Dës Demografie suggeréiert datt Fortnite eng haaptsÀchlech jonk Spillerbasis huet, mat der Majoritéit vun de Spiller déi an der Altersgrupp vun 18 bis 24 falen.
ZousÀtzlech beliicht d'Geschlechtverdeelung eng méi héich Representatioun vu mÀnnleche Spiller am Spill.
Verléiert Fortnite Popularitéit?
Mat Millioune Spiller déi all Dag am Joer 2022 engagéieren a Live Eventer déi nach ëmmer bedeitend Opmierksamkeet zéien, ass et evident datt Fortnite wÀit ewech ass sÀin Appel ze verléieren. D'Spill hÀlt seng verbreet Popularitéit weider, och wÀhrend méi roueg Perioden.
WÀrend et e bëssen Ofsenkung fir Fortnite géint d'Konklusioun vum Kapitel 2 war, huet de rezente Start vum Kapitel 4 d'Spillerinteresse revitaliséiert.
Dëst neit Kapitel bréngt spannend ErgÀnzunge wéi nei Waffen an Dreck Vëloen, déi eng Erhuelung vu Spiller ausléisen.
Quelle: (explodingtopics.com)
Ausserdeem huet den Dragon Ball Super Crossover, eng rezent ErgÀnzung zum Spill, e Buzz ënner Anime-Enthusiaster erstallt.
De Crossover huet zu engem Iwwerschoss vu Spiller gefouert, déi gesicht hunn eenzegaarteg Skins ze grÀifen an kosmetesch Artikelen aus der populÀrer Serie opzemaachen. Dëst ënnerstrÀicht d'Tatsaach datt Fortnite e bedeitende Spiller an der Spillwelt bleift.
Egal ob dem Fortnite seng Spillerbasis sech ausdehnt oder sech kontraktéiert, sÀi kulturellen Impakt ass onbestreideg.
D'Spill huet en dauerhaften Androck op d'Spillkultur hannerlooss, fir sécherzestellen datt sÀin Afloss onofhÀngeg vun der Streck vum Spill weider geet.
D'Spillerbasis vu Fortnite huet Schwankungen an de leschte Méint erlieft, obwuel de Réckgang net schwéier genuch war fir hire Verkaf wesentlech ze beaflossen.
DĂ«s Zuelen, dĂ©i vum Active Player kommen, werfen Liicht op dĂ©i monatlech Ănnerungen an aktive Spiller:
Aktive Spiller werfen Liicht op dĂ©i monatlech Ănnerungen an aktive Spiller:
Mount | Mount Aktiv Spiller | Mount Gewënn / Verloscht | Monatlecht Gewënn / Verloscht % |
Lescht 30 Deeg | 252,600,145 | 943,638 + | + 0.37% |
Dezember 2022 | 251,656,507 | 1,511,751 + | -0.60% |
November 2022 | 250,144,756 | -880,842 | -0.35% |
Oktober 2022 | 251,025,598 | -2,539,412 | -1.00% |
September 2022 | 253,565,010 | -3,839,113 | -1.49% |
August 2022 | 257,404,123 | 2,389,710 + | + 0.94% |
Juli 2022 | 255,014,413 | -9,486,753 | -3.59% |
Et ass wichteg ze bemierken datt e groussen Deel vun de Spiller Fortnite verlooss huet wéinst dem Prozess géint Apple, wat zu der Entfernung vum Spill aus dem App Store resultéiert.
Wéi och ëmmer, iwwer dëse spezifesche Tëschefall, huet Fortnite keng wesentlech Réckgang an de Spillerzuelen gemellt.
D'Popularitéit vum Spill bleift elastesch, mat Schwankunge méiglecherweis vu verschiddene Faktoren beaflosst, dorënner Inhaltsupdates an extern Eventer.
FAQs
đź WĂ©i vill Leit spillen Fortnite am Joer 2024?
Zënter dem leschten Update huet Fortnite eng Spillerbasis vu ronn 400 Millioune registréierte Benotzer. De monatlecht Spillerzuel ass ongeféier 239 Milliounen am Duerchschnëtt.
đŸ WĂ©i ee Prozentsaz vu Fortnite Spiller sinn am 18-24 Alter?
E groussen Deel vu Fortnite Spiller, iwwer 60%, si jonk Erwuessener am Alter vun 18 bis 24 Joer.
đčïž WĂ©i vill ZĂ€it verbrĂ©ngen d'Spiller all Woch op Fortnite?
Déi meescht Spiller, ongeféier 70%, spillen Fortnite fir manner wéi 10 Stonnen d'Woch. E klenge Grupp, ongeféier 5%, spillt méi wéi 21 Stonnen pro Woch.
đ± KĂ«nnt Dir Fortnite op mobilen Apparater spillen?
Jo! Fortnite ass op verschidde Plattformen verfĂŒgbar, inklusiv Handy, wat seng AccessibilitĂ©it a Spillerzuel wesentlech erhĂ©icht huet.
đ Ass Fortnite nach Ă«mmer populĂ€r, oder verlĂ©iert et hire Charme?
Fortnite rockt nach ëmmer d'Spillwelt! Mat Millioune déi all Dag spillen a grouss Eventer déi Leit zéien, verschwënnt seng Popularitéit net geschwënn.
Dir kënnt och liesen:
- DĂ©i lescht Top Bescht Android Multiplayer Games am August
- Weeër fir Suen ze verdienen Videospiele spillen
- Top rentabel Weeër Suen aus Pubg ze verdéngen
- MoboMarket fir Android: Luet Gratis Android Games Apps erof
- Google Schlaang Hack
- Vavada Casino Affiliate Programm: Verdéngen Extra Passiv Akommes!
PopulÀr Videoen op Fortnite:
Fazit: WĂ©i vill Leit spillen Fortnite
Dem Fortnite sÀin bemierkenswÀerte globale Triumph huet e groussen Impakt op souwuel de Free-to-Play Gaming Modell an de Battle Royale Genre als Ganzt.
Och am Joer 2023 behÀlt d'Spill seng Bedeitung, et verwalt seng Relevanz ze behalen andeems se konsequent Spiller, Zuschauer a Partnerschaften duerch verschidde Zesummenaarbecht zéien.
Dëst lafend Engagement schwÀtzt zum dauerhaften Appel an den Afloss vu Fortnite an der Spilllandschaft.