Kiek žmonių žaidžia „Fortnite“ 2024 m.? (Naudotojų ir augimo statistika) 📈

„Fortnite“ nėra bet koks žaidimas; tai pasaulinė sensacija – milijonai žaidėjų prisijungia iš visų pasaulio kampelių.

Noriu pasidalinti stulbinančiais skaičiais apie tai, koks iš tikrųjų populiarus Fortnite. Taigi, nesvarbu, ar esate žaidėjas, ar tiesiog domitės šiuo reiškiniu, pasiruoškite nustebinti Fortnite pasauliu!

Fortnite

Žaidimo nemokamo žaidimo modelis labai prisidėjo prie jo sėkmės, pritraukdamas didžiulę bendruomenę, norinčią įsitraukti į žaidimo eigą, bendradarbiauti ir bendradarbiauti su žymiomis pagrindinėmis asmenybėmis, tokiomis kaip Ariana Grande, Travis Scott ir Marvel.

Nuolat dedant pastangas tobulinti žaidimą ir įdiegus Creative 2.0, vėl sužadinant žaidėjų aistrą Fortnite, kyla esminis klausimas: Kokia yra dabartinė „Fortnite“ žaidėjų bazė 2023 m.? Ar „Battle Royale“ reiškinys rodo nuosmukį, ar jis kyla aukštyn?

Panagrinėkime Fortnite statistiką, kad sužinotume.

Susipažinimas su Fortnite

  • Vėl dėmesio centre nuo 26 m. rugsėjo 2017 d.
  • Įsikūręs Cary mieste, Šiaurės Karolinoje, kaip jos būstinė.
  • Kaltinimui vadovauja žymūs asmenys, tokie kaip Timas Sweeney, einantis generalinio direktoriaus pareigas, ir Donaldas Mustardas, einantis vyriausiojo kūrybos pareigūno pareigas.
  • Veikiantis kaip privatus subjektas, skatinantis savo pastangas.
  • Vertinamas „Epic Games“ skėčio narys.
  • Klesti dinamiškoje žaidimų pramonėje.

„Fortnite“ žaidėjų skaičius 2024 m

Gauti tikslią informaciją apie „Fortnite“ žaidėjų skaičių yra šiek tiek sudėtinga, nes „Epic Games“ nedažnai dalijasi tokia informacija su visuomene. Nepaisant to, yra keletas informacijos.

„Epic Games“ 2020 m. paminėjo, kad „Fortnite“ turi daugiau nei 350 milijonų registruotų vartotojų, o 400 m. šis skaičius išaugo iki 2021 milijonų.

Tikėtina, kad 2023 m. šis skaičius dar labiau išaugo, nors oficialaus patvirtinimo kol kas nėra.

Atminkite, kad registruotų vartotojų skaičius apima tuos, kurie užsiregistravo, bet galbūt žaidė tik keletą žaidimų. Taigi, jis gali nevisiškai reprezentuoti aktyvią žaidėjų bazę.

Norėdami geriau suprasti aktyvius žaidėjus, peržiūrėkite tokias svetaines kaip ActivePlayer.

Fortnite

Remiantis jų duomenimis, per pastarąsias 30 dienų rašymo metu „Fortnite“ turėjo vidutiniškai apie 239 milijonus žaidėjų per mėnesį. Įtempčiausią dieną žaidimas pasiekė 15 milijonų žaidėjų piką.

Svarbu pažymėti, kad šie skaičiai linkę smarkiai išaugti per tiesioginius „Fortnite“ organizuojamus renginius.

Pavyzdžiui, 2 skyriaus 4 sezono finaliniame renginyje 15.3 milijono žaidėjų suvienijo jėgas, kad nugalėtų Marvel piktadarį Galactus.

Svarbios skaičiai apie „Fortnite“.

  • Vien per 2023 metus „Fortnite“ atnešė didžiulę dalį $ 5.9 mlrd Epic Games pajamų.
  • Kol ji vis dar buvo prieinama, „Fortnite“ sugebėjo sukaupti viso gyvenimo pajamų iš mobiliųjų telefonų $ 1.1 mlrd.
  • Žaidimas gali pasigirti apytiksliai žaidėjų baze 400 mln. registruotų asmenų, su maždaug 83 mln. iš jų dalyvauja kas mėnesį.
  • Įspūdingas 60 proc. ar daugiau šių žaidėjų priklauso nuo 18 iki 24 metų amžiaus.

Fortnite grįžo

Metai Pajamos (mlrd. USD)
2018 5.4
2019 3.7
2020 5.1
2021 5.8
2022 5.21
2023 5.9

Iš šių pajamų duomenų akivaizdu, kad „Fortnite“ finansinė sėkmė bėgant metams buvo pastovi ir netgi augo.

Žaidimo pajamos išaugo nuo $ 3.7 mlrd į 2019 į $ 5.8 mlrd 2021 m., viršydamas ankstesnį rekordą $ 5.4 mlrd 2018.

Numatomos žaidimo pajamos 2022 m. yra 5.21 XNUMX mlrd, kol tikimasi, kad jis pasieks 5.9 mlrd.

Šis augimas rodo didelį žaidimo patrauklumą ir žaidėjų įsitraukimą, prisidedant prie jo, kaip pelningos „Epic Games“ įmonės, pozicijos.

šaltinis: Epic Games

„Fortnite“ įžvalgos: pagrindiniai naudojimo skaičiai

Atraskite šią intriguojančią statistiką, susijusią su Fortnite:

  • „Fortnite“ užsiregistravo apie 400 milijonų žaidėjų.
  • Per pirmuosius dvejus metus po paleidimo „Fortnite“ uždirbo įspūdingas 9.1 mlrd. USD pajamų.
  • „Fortnite“ renginių pristatymas lemia reikšmingą mėnesio pajamų padidėjimą apie 23%.
  • Maždaug 85% „Fortnite“ žaidėjų yra nuo 18 iki 35 metų amžiaus.
  • Svarbiausias Fortnite renginys pasiekė stulbinantį etapą, kuriame vienu metu dalyvavo daugiau nei 15 milijonų žaidėjų.
  • Kiekvieną savaitę „Twitch“ mato daugiau nei 13 milijonų valandų „Fortnite“ žaidimų srauto.

Ši statistika pabrėžia didžiulį „Fortnite“ populiarumą ir finansinę sėkmę.

Su savo didele ir įvairia žaidėjų baze, dažnais renginiais ir gausiu srautinių žiūrovų srautu „Fortnite“ sustiprino savo, kaip dominuojančios jėgos žaidimų pasaulyje, statusą.

Didelis pajamų augimas ir didžiulis dalyvavimas renginiuose pabrėžia platų žaidimo patrauklumą ir įtraukimą tarp įvairių amžiaus grupių žaidėjų.

Norėdami giliau suprasti šias „Fortnite“ įžvalgas, skaitykite toliau.

Šaltiniai: VGChartz, BusinessofApps

Fortnite žaidėjo augimas laikui bėgant:

Data Registruoti žaidėjai
2017 20 mln.
2018 125 mln.
2019 250 mln.
2020 350 mln.
2021 450 mln.
2022 500 mln.
2023 650 mln.

Duomenys rodo nepaprastą „Fortnite“ žaidėjų bazės augimo trajektoriją nuo pat jos įkūrimo.

Registruotų žaidėjų skaičius prasidėjo nuo maždaug 1 milijono praėjus vos mėnesiui nuo žaidimo pradžios 2017 m. rugpjūčio mėn. Iki tų pačių metų pabaigos šis skaičius išaugo iki 30 milijonų, o tai rodo spartų populiarumo augimą.

2018 m. sausio mėn. žaidėjų skaičius toliau augo iki maždaug 45 mln., o tai rodo nuolatinį susidomėjimą.

Augimas nesulėtėjo; per šiek tiek daugiau nei metus nuo jo paleidimo žaidimo registruotų žaidėjų skaičius pasiekė stulbinančius 200 mln., o tai pabrėžia platų jo patrauklumą ir pasaulinį aprėptį.

Ši tendencija išliko, o iki 2020 m. gegužės mėnesio žaidėjų skaičius dar išaugo iki 350 mln.

Atsižvelgiant į šią tendenciją ir nuolatinius žaidimo atnaujinimus bei papildymus, manoma, kad nuo to laiko žaidėjų skaičius tikriausiai peržengė 400 milijonų ribą.

pajamų fortnite

Šaltinis: (explodingtopics.com)

Šis nuoseklus ir eksponentinis žaidėjų bazės augimas pabrėžia didžiulį Fortnite populiarumą ir kultūrinį poveikį pasauliniu mastu.

Tai liudija žaidimo gebėjimą pritraukti ir įtraukti žaidėjus iš įvairių demografinių grupių ir regionų.

Šaltiniai: VGChartz, BusinessofApps

Kaip „Fortnite“ generuoja pajamas

Fortnite, žinomas Free-to-Play (F2P) žaidimas, sulaukė didžiulės sėkmės žaidimų pramonėje.

Nors žaidimas buvo laisvas, jis įgyvendino įvairias pelningas pajamų strategijas, kurios prisidėjo prie jo finansinės sėkmės.

Vienas iš pagrindinių Fortnite pajamų šaltinių yra atsisiunčiamo turinio (DLC) pardavimas. Tai apima žaidimo elementus, apvalkalus, aprangą, jaustukus ir kitas virtualias prekes, kurias žaidėjai gali įsigyti norėdami pritaikyti savo personažus ir pagerinti žaidimų patirtį.

Žaidėjus traukia šie daiktai dėl savo vizualinio patrauklumo ir siūlomo personalizavimo.

DLC pirkimo elgsenos palyginimas įvairiuose populiariuose žaidimuose pabrėžia „Fortnite“ gebėjimą generuoti pajamas:

rangas pavadinimas Respondentų, perkančių DLC, dalis Skirtumas nuo Fortnite
#1 Fortnite 85% -
#2 dota 80% 5%
#3 Hearthstone 71% 14%
#4 Likimas 69% 16%
#5 League of Legends 62% 23%
#6 Stebėti 62% 23%
#7 Call of Duty 60% 25%
#8 Heroes of the Storm 59% 26%
#9 The Elder Scrolls V: Skyrim 56% 29%
# 10 raketų lyga 54% 31%

„Fortnite“ žaidėjams investavimas į DLC yra įprasta praktika – 77 % iš 1,000 respondentų 2020 m. vasario mėn. teigė pirkę žaidime. Tai rodo didelį siūlomo turinio patrauklumą ir paklausą.

battle royale žaidėjai

Šaltinis: (explodingtopics.com)

Suma, išleista pirkiniams žaidime, bėgant metams rodė didėjimo tendenciją:

  • 2018 m. žaidėjai per metus DLC išleisdavo vidutiniškai apie 84.67 USD.
  • Iki 2020 m. šios vidutinės išlaidos padidėjo maždaug 21 % iki 102.42 USD.
  • Palyginus šiuos skaičius su tradicinių AAA žaidimų kaina, kurios paprastai svyruoja nuo 60 USD iki 70 USD, išryškėja, kaip DLC pardavimas veiksmingai kompensuoja pradinio pirkimo mokesčio nebuvimą.

„Fortnite“ DLC pardavimo sėkmę dar labiau pabrėžia jos gebėjimas sudominti žaidėjus ir pateikti jiems patinkančius daiktus.

Tai ne tik palaiko nuolatinį žaidėjų susidomėjimą, bet ir sukuria didelius Epic Games pajamų srautus.

Fortnite pajamos

Štai „Fortnite“ pajamų 2019 m. suskirstymas, taip pat specialių įvykių įtaka jos pajamoms:

  • 2019 m. sausis: pagrindinis įvykis „Ledo audra“ prisidėjo prie 350 mln. USD pajamų ir suteikė metų toną.
  • 2019 m. vasaris: koncertinis renginys „Showtime“ kartu su nedideliu „Earthquake“ renginiu padidino pajamas iki 398 mln. USD, ty 48 mln. USD daugiau nei sausio mėn.
  • 2019 m. kovo mėn.: Pajamos šiek tiek sumažėjo iki 361 mln. USD, o tai rodo 37 mln. USD sumažėjimą.
  • 2019 m. balandžio mėn.: pajamos toliau sumažėjo iki 321 mln. USD, o tai rodo 40 mln. USD sumažėjimą.
  • 2019 m. gegužės mėn.: Didelis įvykis „Unvaulting“ lėmė reikšmingą pajamų padidėjimą iki 420 mln. USD, o tai žymi 99 mln. USD padidėjimą.
  • 2019 m. birželis: pajamos sumažėjo iki 272 mln. USD, o tai rodo 148 mln. USD sumažėjimą.
  • 2019 m. liepos mėn.: pagrindinis renginys „Final Showdown“ ir nedidelis įvykis „Nulinio taško destabilizacija“ atnešė 267 mln. USD pajamas, ty sumažėjo 5 mln. USD.
  • 2019 m. rugpjūčio mėn.: pajamos vėl padidėjo iki 314 mln. USD, o nuo liepos mėnesio – 47 mln.
  • 2019 m. rugsėjis: pajamos sumažėjo iki 200 mln. USD, pastebimai sumažėjo 114 mln. USD.
  • 2019 m. spalio mėn.: pagrindinis renginys „Pabaiga“ pažymėjo, kad pajamos padidėjo iki 272 mln. USD, o tai padidėjo 72 mln.
  • 2019 m. lapkritis: pajamos sumažėjo iki 190 mln. USD, ty 82 mln. USD.
  • 2019 m. gruodis: Pagrindinis „Žvaigždžių karų“ bendradarbiavimo renginys „Live At Risky“ žymiai padidino pajamas iki 340 mln. USD, o tai rodo įspūdingą 150 mln. USD padidėjimą.

Iš šių duomenų aišku, kad Epic GamesSpecialūs įvykiai padarė didelę įtaką „Fortnite“ pajamoms.

Mėnesiais, kai vyko specialūs įvykiai, ypač su dideliais įvykiais, tokiais kaip „The Unvaulting“ ir „The End“ (1 skyrius), pajamos pastebimai išaugo.

Nors kai kuriais mėnesiais be įvykių sumažėjo pajamos, bendra tendencija rodo, kad ypatingi įvykiai lemia didelę „Fortnite“ pajamų dalį.

Per šešis renginių mėnesius „Fortnite“ uždirbo 2.047 mlrd. USD pajamų, palyginti su 1.658 mlrd. USD per neįvykio mėnesius, o tai rodo šių įvykių reikšmę didinant pajamas 23.46%.

šaltinis: Bordiūrų, Fortnite Wiki, Eurogamer

Kiek valandų žmonės praleidžia žaisdami „Fortnite“?

Čia pateikiami „Fortnite“ žaidėjų savaitės žaidimo įpročiai ir jų dalyvavimas specialių renginių metu:

Savaitės žaidimo įpročiai: 2020 m. atlikta 1,000 Fortnite žaidėjų apklausa atskleidė jų savaitės žaidimų įpročius:

Valandų skaičius per savaitę Dalis
0 iki 5 val 36%
6 iki 10 val 34%
11 iki 15 val 17%
16 iki 20 val 8%
21 valanda ar daugiau 5%

Apklausa rodo, kad nemaža dalis Fortnite žaidėjų nemažą dalį savo savaitės žaidimo laiko skiria titului.

keturias valandas

Šaltinis: (explodingtopics.com)

Pažymėtina, kad 70 % žaidėjų pranešė, kad žaidžia mažiau nei 10 valandų per savaitę, o „0–5 valandos“ buvo dažniausiai pasitaikantis atsakas, o 1 iš 20 žaidėjų praleido daugiau nei 21 valandą per savaitę.

Sužadėtuvės specialių renginių metu: „Epic Games“ strategiškai naudoja specialius renginius, kad pritrauktų žaidėjus ir padidintų įsitraukimą.

Štai keletas pavyzdžių, kaip šie įvykiai paskatino žaidėjų skaičių vienu metu:

Data renginys Lygiagrečiai žaidžiantys žaidėjai
lapkritis 2018 Purpurinio kubo sunaikinimas 8.3 mln.
vasaris 2019 Marshmello koncertas 10.7 mln.
balandis 2020 Traviso Scotto koncertas 12.3 mln.
lapkritis 2020 „Galactus“ renginys 15.3 mln.

Šie įvykiai lemia didelius vienu metu žaidžiančių žaidėjų šuolius, o tai rodo, kad Epic Games požiūris į specialių įvykių integravimą į žaidimą yra sėkmingas.

Pavyzdžiui, 2020 m. lapkričio mėn. vykusiame „Galactus“ renginyje vienu metu dalyvavo 15.3 mln.

šaltinis: LendEDU, Rinkodaros diagramos, Bordiūrų

Fortnite žaidėjų demografija

Štai Fortnite žaidėjų demografinių rodiklių suskirstymas pagal amžių ir lytį:

Pasiskirstymas pagal amžių: 2018 m. JAV atlikta analizė išryškino Fortnite žaidėjų pasiskirstymą pagal amžių:

Amžiaus ribos Dalis
18 į 24 metų 62.7%
25 į 34 metų 22.5%
35 į 44 metų 12.7%
45 į 54 metų 2%

Analizė pabrėžia, kad dauguma Fortnite žaidėjų yra nuo 18 iki 24 metų amžiaus, o daugiau nei 62% patenka į šią kategoriją. Pasiskirstymas pagal amžių atskleidžia didelį jaunesnių žaidėjų potraukį.

Pasiskirstymas pagal lytį: Ta pati apklausa taip pat ištyrė lyčių pasiskirstymą tarp Fortnite žaidėjų:

Lytis Dalis
Vyrų 72.4%
Patelė 27.6%

Duomenys rodo, kad apie 72% Fortnite žaidėjų yra vyrai, o maždaug 28% yra moterys.

Šie demografiniai rodikliai rodo, kad „Fortnite“ daugiausia turi jaunų žaidėjų bazę, o dauguma žaidėjų priklauso nuo 18 iki 24 metų amžiaus.

Be to, pasiskirstymas pagal lytį išryškina didesnį žaidėjų vyrų skaičių žaidime.

Ar „Fortnite“ praranda populiarumą?

2022 m. milijonams žaidėjų dalyvaujant kasdien, o tiesioginiai įvykiai vis dar atkreipia didelį dėmesį, akivaizdu, kad „Fortnite“ toli gražu nepraranda savo patrauklumo. Žaidimas ir toliau išlaiko savo platų populiarumą net ir tylesniais laikotarpiais.

Nors Fortnite šiek tiek smuktelėjo baigiant 2 skyrių, neseniai išleistas 4 skyrius atgaivino žaidėjų susidomėjimą.

Šis naujas skyrius atneša įdomių priedų, pavyzdžiui, naujų ginklų ir purvo dviračių, skatinančių žaidėjų atgimimą.

Fortnite

Šaltinis: (explodingtopics.com)

Be to, naujausias žaidimo papildymas Dragon Ball Super krosoveris sukėlė anime entuziastų šurmulį.

Dėl krosoverio atsirado daugybė žaidėjų, norinčių paimti unikalias odas ir atrakinti kosmetikos gaminius iš populiariosios serijos. Tai pabrėžia faktą, kad „Fortnite“ išlieka svarbiu žaidėju žaidimų pasaulyje.

Nesvarbu, ar „Fortnite“ žaidėjų bazė plečiasi, ar traukiasi, jos kultūrinis poveikis yra neabejotinas.

Žaidimas paliko ilgalaikį įspaudą žaidimų kultūroje, užtikrindamas, kad jo įtaka išliks nepaisant žaidimo trajektorijos.

„Fortnite“ žaidėjų bazė pastaraisiais mėnesiais svyravo, nors nuosmukis nebuvo pakankamai didelis, kad smarkiai paveiktų jų pardavimus.

Šie skaičiai, gauti iš Active Player, atskleidžia aktyvių žaidėjų mėnesio pokyčius:

Aktyvus žaidėjas atskleidžia mėnesinius aktyvių žaidėjų pokyčius:

Mėnuo Aktyvūs žaidėjai per mėnesį Mėnesio pelnas/nuostolis Mėnesio pelnas/nuostolis %
Paskutinės 30 dienos 252,600,145 +943,638 + 0.37%
gruodis 2022 251,656,507 +1,511,751 -0.60%
lapkritis 2022 250,144,756 -880,842 -0.35%
spalis 2022 251,025,598 -2,539,412 -1.00%
rugsėjo 2022 253,565,010 -3,839,113 -1.49%
rugpjūtis 2022 257,404,123 +2,389,710 + 0.94%
liepa 2022 255,014,413 -9,486,753 -3.59%

Svarbu pažymėti, kad nemaža dalis žaidėjų paliko Fortnite dėl ieškinio prieš Apple, todėl žaidimas buvo pašalintas iš App Store.

Tačiau, be šio konkretaus incidento, „Fortnite“ nepranešė apie reikšmingą žaidėjų skaičiaus sumažėjimą.

Žaidimo populiarumas išlieka atsparus, svyravimams gali turėti įtakos įvairūs veiksniai, įskaitant turinio atnaujinimus ir išorinius įvykius.

DUK

🎮 Kiek žmonių žaidžia Fortnite 2024 m.?

Nuo paskutinio atnaujinimo „Fortnite“ žaidėjų bazę sudaro apie 400 milijonų registruotų vartotojų. Žaidėjų skaičius per mėnesį yra vidutiniškai apie 239 mln.

👾 Kiek procentų Fortnite žaidėjų yra 18-24 metų amžiaus?

Didelė Fortnite žaidėjų dalis, daugiau nei 60%, yra jauni suaugusieji nuo 18 iki 24 metų amžiaus.

🕹️ Kiek laiko žaidėjai praleidžia Fortnite kiekvieną savaitę?

Dauguma žaidėjų, apie 70%, žaidžia Fortnite mažiau nei 10 valandų per savaitę. Maža grupė, apie 5%, žaidžia daugiau nei 21 valandą per savaitę.

📱 Ar galite žaisti Fortnite mobiliuosiuose įrenginiuose?

Taip! „Fortnite“ yra prieinama keliose platformose, įskaitant mobiliuosius, o tai žymiai padidino prieinamumą ir žaidėjų skaičių.

🌐 Ar Fortnite vis dar populiarus, ar jau praranda savo žavesį?

„Fortnite“ vis dar krečia žaidimų pasaulį! Kasdien žaidžiant milijonams žmonių, o dideliuose renginiuose pritraukiant minias, jo populiarumas greitai neblės.

Taip pat galite skaityti:

Populiarūs „Fortnite“ vaizdo įrašai:

Išvada: kiek žmonių žaidžia „Fortnite“.

Nuostabus „Fortnite“ pasaulinis triumfas padarė didelę įtaką tiek nemokamų žaidimų modeliui, tiek visam „battle royale“ žanrui.

Net ir 2023 m. žaidimas išlaiko savo reikšmę, sugebėdamas išlaikyti savo aktualumą, nuosekliai pritraukdamas žaidėjus, žiūrovus ir bendradarbiaudamas.

Šis nuolatinis užsiėmimas byloja apie ilgalaikį Fortnite patrauklumą ir įtaką žaidimų aplinkoje.

Kašišas Babberis
Šis autorius patvirtintas BloggersIdeas.com

Kashish yra B.Com absolventas, kuris šiuo metu seka savo aistrą mokytis ir rašyti apie SEO ir tinklaraščius. Su kiekvienu nauju „Google“ algoritmo atnaujinimu ji gilinasi į smulkmenas. Ji visada trokšta mokytis ir mėgsta tyrinėti kiekvieną „Google“ algoritmų atnaujinimų posūkį, kad suprastų, kaip jie veikia. Jos entuziazmas šioms temoms matomas rašant, todėl jos įžvalgos yra informatyvios ir įtraukiančios visiems, kurie domisi nuolat besikeičiančiu paieškos sistemų optimizavimo ir tinklaraščių menu.

Filialo atskleidimas: Visiškai skaidriai – kai kurios mūsų svetainėje esančios nuorodos yra filialų nuorodos, jei jas naudosite pirkdami, uždirbsime komisinį atlyginimą be papildomo mokesčio (jokio!).

Palikite komentarą