Ile osób gra w Fortnite w 2024 roku? (Statystyki użytkowników i wzrostu) 📈

Fortnite to nie byle jaka gra; to ogólnoświatowa sensacja, do której dołączyły miliony graczy ze wszystkich zakątków globu.

Jestem tutaj, aby podzielić się zdumiewającymi liczbami na temat popularności Fortnite. Niezależnie od tego, czy jesteś graczem, czy po prostu ciekawi Cię to zjawisko, przygotuj się na zadziwienie światem Fortnite!

Fortnite

Model darmowej gry znacząco przyczynił się do jej sukcesu, przyciągając ogromną społeczność chętną do zaangażowania się w rozgrywkę, współpracę i partnerstwa z wybitnymi postaciami głównego nurtu, takimi jak Ariana Grande, Travis Scott i Marvel.

W związku z ciągłymi wysiłkami mającymi na celu ulepszenie gry i wprowadzeniem Creative 2.0, który na nowo rozbudził w graczach pasję do Fortnite, pojawia się podstawowe pytanie: Jaka jest obecna baza graczy Fortnite w 2023 roku? Czy fenomen Battle Royale wykazuje oznaki upadku, czy może ma tendencję wzrostową?

Aby się tego dowiedzieć, przejrzyjmy statystyki Fortnite.

Poznajemy Fortnite’a

  • Powrót w centrum uwagi od 26 września 2017 r.
  • Siedziba główna znajduje się w Cary w Karolinie Północnej.
  • Na czele tej inicjatywy stoją wybitne osobistości, takie jak Tim Sweeney, który zajmuje stanowisko dyrektora generalnego, i Donald Mustard, który pełni funkcję dyrektora kreatywnego.
  • Funkcjonując jako podmiot prywatny, kierujący swoimi przedsięwzięciami.
  • Ceniony członek parasola Epic Games.
  • Kwitnący w dynamicznej branży gier.

Liczba graczy w Fortnite w 2024 r

Uzyskanie dokładnych informacji na temat liczby graczy w Fortnite jest pewnym wyzwaniem, ponieważ Epic Games rzadko udostępnia publicznie takie dane. Niemniej jednak można znaleźć pewne informacje.

Epic Games wspomniało w 2020 roku, że ma ponad 350 milionów zarejestrowanych użytkowników w Fortnite, a liczba ta wzrosła do 400 milionów w 2021 roku.

Całkiem prawdopodobne, że w 2023 roku liczba ta wzrosła jeszcze bardziej, choć nie ma jeszcze oficjalnego potwierdzenia.

Pamiętaj, że liczba zarejestrowanych użytkowników obejmuje tych, którzy zarejestrowali się, ale mogli zagrać tylko w kilka gier. Może więc nie w pełni reprezentować bazę aktywnych graczy.

Aby lepiej poznać aktywnych graczy, sprawdźmy strony takie jak ActivePlayer.

Fortnite

Według ich danych, w ciągu ostatnich 30 dni w momencie pisania tego tekstu Fortnite miał średnio około 239 milionów graczy miesięcznie. W najbardziej pracowitym dniu gra osiągnęła szczyt 15 milionów graczy.

Należy zauważyć, że liczby te zwykle znacznie rosną podczas wydarzeń na żywo organizowanych przez Fortnite.

Na przykład podczas finałowego wydarzenia Rozdziału 2 Sezonu 4 aż 15.3 miliona graczy połączyło siły, aby pokonać złoczyńcę Marvela Galactusa.

Ważne liczby dotyczące Fortnite

  • Tylko w roku 2023 Fortnite przyniósł ogromną liczbę $ 5.9 mld w przychodach Epic Games.
  • Gdy Fortnite był jeszcze dostępny, udało mu się zgromadzić dożywotnie przychody z urządzeń mobilnych w wysokości $ 1.1 mld.
  • Gra może pochwalić się bazą graczy liczącą około 400 milionów zarejestrowanych osób, z około 83 milionów z nich uczestniczy co miesiąc.
  • Imponujące Wzrost o 60 lub więcej z tych graczy mieści się w przedziale wiekowym od 18 do 24 lat.

Powrót Fortnite

Rok Przychody (mld USD)
2018 5.4
2019 3.7
2020 5.1
2021 5.8
2022 5.21
2023 5.9

Z danych dotyczących przychodów jasno wynika, że ​​sukces finansowy Fortnite utrzymuje się na stałym poziomie, a nawet rośnie na przestrzeni lat.

Przychody z gry wzrosły z $ 3.7 mld w 2019 do $ 5.8 mld w 2021 r., pobijając wcześniejszy rekord $ 5.4 mld w 2018 roku.

Przewidywane przychody z gry na Rok 2022 to 5.21 miliarda dolarów, podczas gdy oczekuje się, że osiągnie $ 5.9 mld 2023.

Wzrost ten wskazuje na dużą atrakcyjność gry i zaangażowanie wśród graczy, przyczyniając się do jej pozycji jako lukratywnego przedsięwzięcia dla Epic Games.

Źródło: Epic Games

Statystyki Fortnite: kluczowe dane dotyczące wykorzystania

Odkryj te intrygujące statystyki związane z Fortnite:

  • W Fortnite zarejestrowało się około 400 milionów graczy.
  • W ciągu pierwszych dwóch lat od premiery Fortnite wygenerował imponujące przychody w wysokości 9.1 miliarda dolarów.
  • Wprowadzenie wydarzeń Fortnite prowadzi do znacznego miesięcznego wzrostu przychodów o około 23%.
  • Około 85% graczy w Fortnite to osoby w wieku od 18 do 35 lat.
  • Najważniejsze wydarzenie Fortnite osiągnęło zdumiewający kamień milowy, w którym uczestniczyło jednocześnie ponad 15 milionów graczy.
  • Co tydzień Twitch ogląda ponad 13 milionów godzin transmisji strumieniowych z rozgrywki Fortnite.

Statystyki te podkreślają ogromną popularność i sukces finansowy Fortnite.

Dzięki dużej i zróżnicowanej bazie graczy, częstym wydarzeniom i szerokiej oglądalności transmisji strumieniowych Fortnite ugruntował swój status dominującej siły w świecie gier.

Znaczący wzrost przychodów i ogromny udział w wydarzeniach podkreślają powszechną atrakcyjność gry i zaangażowanie graczy w różnych grupach wiekowych.

Aby lepiej zrozumieć spostrzeżenia dotyczące Fortnite, czytaj dalej poniżej.

Źródła: VGChartz, BiznesAplikacji

Rozwój graczy Fortnite w czasie:

Data Zarejestrowani gracze
2017 20 milionów
2018 125 milionów
2019 250 milionów
2020 350 milionów
2021 450 milionów
2022 500 milionów
2023 650 milionów

Dane pokazują niezwykłą ścieżkę wzrostu bazy graczy Fortnite od momentu jego powstania.

Zaledwie miesiąc po premierze w sierpniu 1 r. liczba zarejestrowanych graczy wynosiła około 2017 miliona. Pod koniec tego samego roku liczba ta gwałtownie wzrosła do 30 milionów, co wskazuje na szybki wzrost popularności.

W styczniu 2018 r. liczba graczy nadal rosła, osiągając około 45 milionów, co świadczy o stałym zainteresowaniu.

Wzrost nie zwolnił; w ciągu nieco ponad roku od premiery liczba zarejestrowanych graczy w grze osiągnęła oszałamiającą liczbę 200 milionów, co podkreśla jej powszechną atrakcyjność i globalny zasięg.

Tendencja ta utrzymała się i do maja 2020 roku liczba graczy wzrosła jeszcze bardziej do 350 milionów.

Biorąc pod uwagę tę tendencję oraz ciągłe aktualizacje i dodatki do gry, szacuje się, że od tego czasu liczba graczy prawdopodobnie przekroczyła 400 milionów.

przychody fortnite’a

Źródło: (explodingtopics.com)

Ten stały i wykładniczy wzrost bazy graczy podkreśla ogromną popularność i wpływ kulturowy Fortnite w skali globalnej.

Świadczy to o zdolności gry do przyciągania i angażowania graczy z różnych grup demograficznych i regionów.

Źródła: VGChartz, BiznesAplikacji

Jak Fortnite generuje przychody

Fortnite, popularna gra typu Free-to-Play (F2P), odniosła ogromny sukces w branży gier.

Będąc grą darmową, wdrożono różne lukratywne strategie przychodów, przyczyniając się do jej sukcesu finansowego.

Jednym z głównych źródeł przychodów Fortnite jest sprzedaż zawartości do pobrania (DLC). Obejmuje to przedmioty w grze, skórki, stroje, emotki i inne wirtualne towary, które gracze mogą kupić, aby dostosować swoje postacie i poprawić swoje wrażenia z gry.

Graczy przyciągają te przedmioty ze względu na ich atrakcyjność wizualną i oferowaną przez nie personalizację.

Porównanie zachowań zakupowych DLC w różnych popularnych grach podkreśla skuteczność Fortnite w generowaniu przychodów:

Ranga Tytuł Udział respondentów kupujących DLC Różnica w stosunku do Fortnite’a
#1 Fortnite 85% -
#2 Dota 80% 5%
#3 Hearthstone 71% 14%
#4 Przeznaczenie 69% 16%
#5 League of Legends 62% 23%
#6 Overwatch 62% 23%
#7 Call of Duty 60% 25%
#8 Heroes of the Storm 59% 26%
#9 The Elder Scrolls V: Skyrim 56% 29%
#10 Rocket League 54% 31%

W przypadku graczy Fortnite inwestowanie w DLC jest powszechną praktyką – w lutym 77 r. 1,000% z 2020 respondentów stwierdziło, że dokonało zakupów w grze. Świadczy to o dużej atrakcyjności i popycie na oferowane treści.

gracze Battle Royale

Źródło: (explodingtopics.com)

Kwoty wydawane na zakupy w grach wykazują na przestrzeni lat tendencję wzrostową:

  • W 2018 roku gracze wydali średnio około 84.67 dolarów na DLC rocznie.
  • Do 2020 r. te średnie wydatki wzrosły o około 21% do 102.42 dolarów.
  • Porównanie tych liczb z kosztami tradycyjnych gier AAA, które zwykle wahają się od 60 do 70 dolarów, pokazuje, jak sprzedaż DLC skutecznie rekompensuje brak początkowej opłaty za zakup.

Sukces sprzedaży DLC do Fortnite jest dodatkowo podkreślony przez jego zdolność do angażowania graczy i zapewniania przedmiotów, które z nimi rezonują.

To nie tylko podtrzymuje ciągłe zainteresowanie graczy, ale także generuje znaczne strumienie przychodów dla Epic Games.

Przychody Fortnite’a

Oto zestawienie przychodów Fortnite w 2019 r. wraz z wpływem wydarzeń specjalnych na jego zarobki:

  • Styczeń 2019: Główne wydarzenie „Ice Storm” przyniosło przychody w wysokości 350 milionów dolarów, nadając ton całemu rokowi.
  • Luty 2019: Koncert „Showtime” w połączeniu z mniejszym wydarzeniem „Earthquake” zwiększył przychody do 398 milionów dolarów, co stanowi znaczący wzrost o 48 milionów dolarów w porównaniu ze styczniem.
  • Marzec 2019: Przychody nieznacznie spadły do ​​361 milionów dolarów, co oznacza spadek o 37 milionów dolarów.
  • Kwiecień 2019: Przychody uległy dalszemu zmniejszeniu do 321 mln USD, co odzwierciedla spadek o 40 mln USD.
  • Maj 2019: Wielkie wydarzenie „Unvaulting” doprowadziło do znacznego wzrostu przychodów do 420 milionów dolarów, co oznacza znaczny wzrost o 99 milionów dolarów.
  • Czerwiec 2019: Przychody spadły do ​​272 mln dolarów, co oznacza spadek o 148 mln dolarów.
  • Lipiec 2019 r.: Główne wydarzenie „Final Showdown” i mniejsze wydarzenie „Destabilizacja punktu zerowego” przyniosły przychody w wysokości 267 milionów dolarów, co oznacza spadek o 5 milionów dolarów.
  • Sierpień 2019: Przychody wzrosły do ​​314 mln dolarów, przy wzroście o 47 mln dolarów w stosunku do lipca.
  • Wrzesień 2019: Przychody spadły do ​​200 milionów dolarów, odnotowując zauważalny spadek o 114 milionów dolarów.
  • Październik 2019 r.: Wielkie wydarzenie „The End” oznaczało wzrost przychodów do 272 milionów dolarów, co oznacza wzrost o 72 miliony dolarów.
  • Listopad 2019: Przychody spadły do ​​190 mln dolarów, co oznacza spadek o 82 mln dolarów.
  • Grudzień 2019: Główne wydarzenie współpracy w ramach Star Wars „Live At Risky” znacznie zwiększyło przychody do 340 milionów dolarów, co odzwierciedla imponujący wzrost o 150 milionów dolarów.

Z tych danych wynika, że Epic Gamesspecjalne wydarzenia znacząco wpłynęły na przychody Fortnite.

W miesiącach, w których odbywały się specjalne wydarzenia, szczególnie te z ważnymi wydarzeniami, takimi jak The Unvaulting i The End (rozdział 1), nastąpił zauważalny wzrost przychodów.

Chociaż w niektórych miesiącach bez wydarzeń odnotowano spadek przychodów, ogólna tendencja wskazuje, że wydarzenia specjalne generują znaczną część zarobków Fortnite.

W ciągu sześciu miesięcy, w których odbywały się wydarzenia, Fortnite wygenerował przychody w wysokości 2.047 miliarda dolarów w porównaniu do 1.658 miliarda dolarów w miesiącach bez wydarzeń, co pokazuje znaczenie tych wydarzeń dla zwiększenia przychodów o 23.46%.

Źródło: Poboczy, Fortnite Wiki ., Eurogamer

Ile godzin ludzie spędzają grając w Fortnite?

Oto zestawienie cotygodniowych nawyków graczy Fortnite i ich zaangażowania podczas specjalnych wydarzeń:

Cotygodniowe nawyki związane z grą: Ankieta przeprowadzona w 2020 roku wśród 1,000 graczy Fortnite rzuciła światło na ich cotygodniowe nawyki związane z grami:

Liczba godzin tygodniowo Odsetek
0 do 5 Godziny 36%
6 do 10 Godziny 34%
11 do 15 Godziny 17%
16 do 20 Godziny 8%
21 godzin lub więcej 5%

Z ankiety wynika, że ​​znaczna część graczy Fortnite poświęca temu tytułowi znaczną część swojego tygodniowego czasu grania.

godziny fortuny

Źródło: (explodingtopics.com)

Warto zauważyć, że 70% graczy stwierdziło, że gra poniżej 10 godzin tygodniowo, przy czym najczęstszą odpowiedzią było „0–5 godzin”, podczas gdy 1 na 20 graczy spędzał na grze ponad 21 godzin tygodniowo.

Zaangażowanie podczas wydarzeń specjalnych: Epic Games strategicznie wykorzystuje specjalne wydarzenia, aby przyciągnąć graczy i zwiększyć zaangażowanie.

Oto kilka przykładów tego, jak te wydarzenia wpłynęły na liczbę równoczesnych graczy:

Data wydarzenie Współbieżni gracze
Listopad 2018 Zniszczenie Fioletowej Kostki 8.3 milionów
luty 2019 Koncert Marshmello 10.7 milionów
Kwiecień 2020 Koncert Travisa Scotta 12.3 milionów
Listopad 2020 Wydarzenie Galactus 15.3 milionów

Wydarzenia te powodują znaczny wzrost liczby jednoczesnych graczy, co wskazuje na sukces podejścia Epic Games do integracji wydarzeń specjalnych z grą.

Na przykład wydarzenie Galactus, które odbyło się w listopadzie 2020 r., przyciągnęło niezwykłe 15.3 miliona graczy jednocześnie, co świadczy o dużym zaangażowaniu i zainteresowaniu wywołanym tymi wyjątkowymi doświadczeniami.

Źródło: PożyczEDU, Wykresy marketingowe, Poboczy

Demografia graczy Fortnite

Oto zestawienie danych demograficznych graczy Fortnite ze względu na wiek i płeć:

Podział wiekowy: Analiza przeprowadzona w USA w 2018 r. wykazała rozkład wieku graczy Fortnite:

Zakres wieku Odsetek
18 do 24 lat 62.7%
25 do 34 lat 22.5%
35 do 44 lat 12.7%
45 do 54 lat 2%

Z analizy wynika, że ​​większość graczy Fortnite to osoby w wieku od 18 do 24 lat, a ponad 62% należy do tej kategorii. Rozkład wieku wskazuje na silną atrakcyjność wśród młodszych graczy.

Dystrybucja płci: W tej samej ankiecie zbadano także rozkład płci wśród graczy Fortnite:

Płeć Odsetek
Mężczyzna 72.4%
Kobieta 27.6%

Dane wskazują, że około 72% graczy Fortnite to mężczyźni, a około 28% to kobiety.

Dane demograficzne sugerują, że w Fortnite dominują młodzi gracze, a większość graczy mieści się w przedziale wiekowym od 18 do 24 lat.

Ponadto rozkład płci podkreśla wyższą reprezentację graczy płci męskiej w grze.

Czy Fortnite traci popularność?

Biorąc pod uwagę, że w 2022 r. miliony graczy codziennie angażują się w gry, a wydarzenia na żywo nadal cieszą się dużym zainteresowaniem, oczywiste jest, że Fortnite nie straci na atrakcyjności. Gra nadal cieszy się dużą popularnością, nawet w spokojniejszych okresach.

Chociaż w Fortnite nastąpiło pewne pogorszenie koniunktury przed zakończeniem Rozdziału 2, niedawna premiera Rozdziału 4 ożywiła zainteresowanie graczy.

Ten nowy rozdział przynosi ekscytujące dodatki, takie jak nowa broń i motocykle terenowe, wywołując odrodzenie graczy.

Fortnite

Źródło: (explodingtopics.com)

Co więcej, crossover Dragon Ball Super, najnowszy dodatek do gry, wywołał zamieszanie wśród entuzjastów anime.

Crossover spowodował wzrost liczby graczy chcących zdobyć unikalne skórki i odblokować przedmioty kosmetyczne z popularnej serii. Podkreśla to fakt, że Fortnite pozostaje znaczącym graczem w świecie gier.

Niezależnie od tego, czy baza graczy Fortnite rośnie, czy się kurczy, jego wpływ kulturowy jest niezaprzeczalny.

Gra pozostawiła trwały ślad w kulturze gier, zapewniając, że jej wpływ będzie kontynuowany niezależnie od trajektorii gry.

Baza graczy Fortnite doświadczyła w ostatnich miesiącach wahań, choć spadek nie był na tyle poważny, aby znacząco wpłynąć na ich sprzedaż.

Liczby te, pochodzące z Active Player, rzucają światło na miesięczne zmiany w liczbie aktywnych graczy:

Aktywny gracz rzucił światło na miesięczne zmiany w liczbie aktywnych graczy:

Miesiąc Aktywni gracze miesięcznie Miesięczny zysk/strata Miesięczny zysk/strata%
Ostatnio 30 Dni 252,600,145 + 943,638 + 0.37%
Grudzień 2022 251,656,507 + 1,511,751 -0.60%
Listopad 2022 250,144,756 -880,842 -0.35%
Październik 2022 251,025,598 -2,539,412 -1.00%
Wrzesień 2022 253,565,010 -3,839,113 -1.49%
Sierpień 2022 257,404,123 + 2,389,710 + 0.94%
Lipiec 2022 255,014,413 -9,486,753 -3.59%

Warto zaznaczyć, że znaczna część graczy opuściła Fortnite na skutek pozwu przeciwko Apple, w wyniku którego gra została usunięta z App Store.

Jednak poza tym konkretnym incydentem Fortnite nie odnotował żadnego znaczącego spadku liczby graczy.

Popularność gry pozostaje elastyczna, a na wahania prawdopodobnie wpływają różne czynniki, w tym aktualizacje zawartości i wydarzenia zewnętrzne.

Najczęściej zadawane pytania

🎮 Ile osób gra w Fortnite w 2024 roku?

Według ostatniej aktualizacji baza graczy Fortnite liczy około 400 milionów zarejestrowanych użytkowników. Miesięczna liczba graczy wynosi średnio około 239 milionów.

👾 Jaki procent graczy Fortnite to osoby w wieku 18-24 lata?

Duża część graczy Fortnite, ponad 60%, to młodzi dorośli w wieku od 18 do 24 lat.

🕹️ Ile czasu gracze spędzają tygodniowo w Fortnite?

Większość graczy, około 70%, gra w Fortnite mniej niż 10 godzin tygodniowo. Mała grupa, około 5%, gra ponad 21 godzin tygodniowo.

📱 Czy w Fortnite można grać na urządzeniach mobilnych?

Tak! Fortnite jest dostępny na wielu platformach, w tym na urządzeniach mobilnych, co znacznie zwiększyło jego dostępność i liczbę graczy.

🌐 Czy Fortnite jest nadal popularny, czy traci swój urok?

Fortnite wciąż podbija świat gier! Ponieważ miliony graczy codziennie grają, a duże wydarzenia przyciągają tłumy, jego popularność nie maleje w najbliższym czasie.

Możesz także przeczytać:

Popularne filmy w Fortnite:

Wniosek: ile osób gra w Fortnite

Niezwykły globalny triumf Fortnite wywarł głęboki wpływ zarówno na model gier free-to-play, jak i na gatunek bitew królewskich jako całość.

Nawet w 2023 r. gra utrzyma swoje znaczenie, utrzymując je dzięki konsekwentnemu przyciąganiu graczy, widzów i partnerów poprzez różne formy współpracy.

To ciągłe zaangażowanie świadczy o trwałej atrakcyjności i wpływie Fortnite na rynek gier.

Kaszysz Babber
Ten autor jest zweryfikowany na BloggersIdeas.com

Kashish jest absolwentką B.Com, która obecnie realizuje swoją pasję do nauki i pisania o SEO i blogowaniu. Z każdą nową aktualizacją algorytmu Google zagłębia się w szczegóły. Zawsze pragnie się uczyć i uwielbia zgłębiać każdy szczegół aktualizacji algorytmów Google, wchodząc w szczegóły, aby zrozumieć, jak działają. Jej entuzjazm dla tych tematów widać w jej pismach, dzięki czemu jej spostrzeżenia są zarówno pouczające, jak i angażujące dla każdego, kto interesuje się stale zmieniającym się krajobrazem optymalizacji pod kątem wyszukiwarek i sztuką blogowania.

Ujawnienie podmiotu stowarzyszonego: Z pełną przejrzystością – niektóre linki na naszej stronie są linkami partnerskimi, jeśli użyjesz ich do dokonania zakupu, zarobimy dla Ciebie prowizję bez dodatkowych kosztów (żadnych!).

Zostaw komentarz