Fortnite är inte vilket spel som helst; det är en världsomspännande sensation med miljontals spelare från alla hörn av världen.
Jag är här för att dela några häpnadsväckande siffror om hur populär Fortnite verkligen är. Så oavsett om du är en spelare eller bara nyfiken på detta fenomen, gör dig redo att bli förvånad över Fortnites värld!
Spelets free-to-play-modell har bidragit avsevärt till dess framgång, och drar in ett stort community som är ivrig att engagera sig i dess spel, samarbeten och partnerskap med framstående mainstream-figurer som Ariana Grande, Travis Scott och Marvel.
Med pågående ansträngningar att förbättra spelet och introduktionen av Creative 2.0 som återupplivar spelarnas passion för Fortnite, uppstår en grundläggande fråga: Vilken är den nuvarande spelarbasen för Fortnite 2023? Visar battle royale-fenomenet tecken på nedgång, eller är det på en uppåtgående bana?
Låt oss utforska Fortnite-statistiken för att ta reda på det.
Lär känna Fortnite
- Tillbaka i rampljuset sedan 26 september 2017.
- Beläget i Cary, North Carolina, som dess huvudkontor.
- Anförda personer som Tim Sweeney, som innehar vd-positionen, och Donald Mustard, som fungerar som den kreativa chefen, leder ansvaret.
- Fungerar som en privat enhet, driver sina ansträngningar.
- En uppskattad medlem av Epic Games-paraplyet.
- Blomstrar inom den dynamiska spelindustrin.
Viktiga siffror om Fortnite
- Bara under år 2023 tog Fortnite in en massiv $ 5.9 miljarder i intäkter för Epic Games.
- Medan det fortfarande var tillgängligt, lyckades Fortnite ackumulera en livstids mobilintäkter på $ 1.1 miljarder.
- Spelet har en spelarbas på ungefär 400 miljoner registrerade individer, med ca 83 miljoner av dem deltar på månadsbasis.
- En imponerande 60 procent eller fler av dessa spelare faller inom åldersintervallet 18 till 24 år.
Fortnite återvände
År | Intäkter (bn $) |
2018 | 5.4 |
2019 | 3.7 |
2020 | 5.1 |
2021 | 5.8 |
2022 | 5.21 |
2023 | 5.9 |
Från dessa intäktsdata är det uppenbart att Fortnites ekonomiska framgång har varit konsekvent och till och med växande under åren.
Spelets intäkter klättrade från $ 3.7 miljarder i 2019 till $ 5.8 miljarder 2021 och överträffade dess tidigare rekord på $ 5.4 miljarder i 2018.
Spelets beräknade intäkter för 2022 är 5.21 XNUMX miljarder dollar, medan den förväntas nå $ 5.9 miljarder 2023.
Denna tillväxt indikerar spelets starka attraktionskraft och engagemang bland spelare, vilket bidrar till dess position som en lukrativ satsning för Epic Games.
Källa: Epic Games
Fortnite-spelares tillväxt över tid:
Datum | Registrerade spelare |
---|---|
2017 | 20 miljoner |
2018 | 125 miljoner |
2019 | 250 miljoner |
2020 | 350 miljoner |
2021 | 450 miljoner |
2022 | 500 miljoner |
2023 | 650 miljoner |
Data visar en anmärkningsvärd tillväxtbana i Fortnites spelarbas sedan starten.
Antalet registrerade spelare började på cirka 1 miljon bara en månad efter lanseringen i augusti 2017. I slutet av samma år sköt denna siffra i höjden till 30 miljoner, vilket tyder på en snabb ökning i popularitet.
I januari 2018 fortsatte spelarantalet att stiga till cirka 45 miljoner, vilket visar på ett fortsatt intresse.
Tillväxten avtog inte; inom ett drygt år efter lanseringen nådde spelets registrerade spelare häpnadsväckande 200 miljoner, vilket understryker dess utbredda dragningskraft och globala räckvidd.
Denna trend höll i sig och i maj 2020 hade antalet stigit ännu högre till 350 miljoner spelare.
Med tanke på denna trend och spelets kontinuerliga uppdateringar och tillägg, uppskattas det att antalet spelare sannolikt har passerat 400 miljoner-strecket sedan dess.
Källa: (explodingtopics.com)
Denna konsekventa och exponentiella tillväxt i spelarbasen framhäver Fortnites enorma popularitet och kulturella inverkan på global skala.
Det är ett bevis på spelets förmåga att attrahera och engagera spelare över olika demografier och regioner.
Källor: VGChartz, BusinessofApps
Hur Fortnite genererar intäkter
Fortnite, ett framstående Free-to-Play (F2P)-spel, har nått enorma framgångar i spelbranschen.
Samtidigt som det är gratis att spela har spelet implementerat olika lukrativa intäktsstrategier, vilket bidragit till dess ekonomiska framgång.
En av Fortnites huvudsakliga intäktskällor är försäljning av nedladdningsbart innehåll (DLC). Detta inkluderar föremål i spelet, skinn, outfits, emotes och andra virtuella varor som spelare kan köpa för att anpassa sina karaktärer och förbättra deras spelupplevelse.
Spelare dras till dessa föremål för deras visuella tilltalande och personaliseringen de erbjuder.
En jämförelse av DLC-köpbeteende mellan olika populära spel understryker Fortnites förmåga att generera intäkter:
Rang | Titel | Andel av svarande som köper DLC:er | Skillnad mot Fortnite |
#1 | Fortnite | 85% | - |
#2 | dota | 80% | 5% |
#3 | Hearthstone | 71% | 14% |
#4 | Destiny | 69% | 16% |
#5 | League of Legends | 62% | 23% |
#6 | Overwatch | 62% | 23% |
#7 | Call of Duty | 60% | 25% |
#8 | Heroes of the Storm | 59% | 26% |
#9 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 56% | 29% |
#10 | Rocket League | 54% | 31% |
För Fortnite-spelare är det vanligt att investera i DLC, där 77 % av 1,000 2020 svarande i februari XNUMX uppgav att de hade gjort köp i spelet. Detta indikerar den betydande dragningskraften och efterfrågan på det erbjudna innehållet.
Källa: (explodingtopics.com)
Beloppet som spenderas på köp i spelet har visat en uppåtgående trend under åren:
- Under 2018 spenderade spelare i genomsnitt cirka $84.67 på DLC per år.
- År 2020 ökade dessa genomsnittliga utgifter med cirka 21 % till 102.42 USD.
- Att jämföra dessa siffror med kostnaden för traditionella AAA-spel, som vanligtvis sträcker sig från $60 till $70, belyser hur DLC-försäljningen effektivt kompenserar för frånvaron av en initial inköpsavgift.
Framgången med Fortnites DLC-försäljning understryks ytterligare av dess förmåga att engagera spelare och tillhandahålla föremål som resonerar med dem.
Detta upprätthåller inte bara det pågående spelarintresset utan genererar också betydande intäktsströmmar för Epic Games.
Fortnites intäkter
Här är en uppdelning av Fortnites intäkter under 2019, tillsammans med inverkan av speciella händelser på dess intäkter:
- Jan 2019: Det stora evenemanget "Ice Storm" bidrog till intäkter på 350 miljoner dollar, vilket satte tonen för året.
- Feb 2019: Konsertevenemanget "Showtime", tillsammans med det mindre evenemanget "Earthquake", ökade intäkterna till 398 miljoner dollar, en anmärkningsvärd ökning med 48 miljoner dollar från januari.
- Mar 2019: Intäkterna minskade något till 361 miljoner dollar, vilket tyder på en minskning med 37 miljoner dollar.
- Apr 2019: Intäkterna minskade ytterligare till 321 miljoner dollar, vilket återspeglar en minskning med 40 miljoner dollar.
- Maj 2019: Det stora evenemanget "Unvaulting" ledde till en betydande intäktsökning till 420 miljoner dollar, vilket innebär en anmärkningsvärd ökning med 99 miljoner dollar.
- Juni 2019: Intäkterna sjönk till 272 miljoner dollar, vilket visar en minskning med 148 miljoner dollar.
- Juli 2019: Det stora evenemanget "Final Showdown" och det mindre evenemanget "Zero Point Destabilization" resulterade i en intäkt på $267 miljoner, en minskning med $5 miljoner.
- Aug 2019: Intäkterna återhämtade sig till 314 miljoner dollar, med en ökning på 47 miljoner dollar från juli.
- Sep 2019: Intäkterna minskade till 200 miljoner dollar och upplevde en anmärkningsvärd minskning på 114 miljoner dollar.
- Okt 2019: Det stora evenemanget "The End" markerade en intäktsökning till 272 miljoner dollar, en ökning med 72 miljoner dollar.
- Nov 2019: Intäkterna sjönk till 190 miljoner dollar, vilket motsvarar en minskning med 82 miljoner dollar.
- Dec 2019: Det stora samarbetsevenemanget "Live At Risky" Star Wars ökade intäkterna avsevärt till 340 miljoner dollar, vilket återspeglar en imponerande ökning på 150 miljoner dollar.
Från dessa uppgifter är det uppenbart att Epic Games' speciella händelser har avsevärt påverkat Fortnites intäkter.
Under månader med speciella evenemang, särskilt de med stora evenemang som The Unvaulting och The End (kapitel 1), var det en anmärkningsvärd ökning av intäkterna.
Medan vissa månader utan händelser upplevde minskade intäkter, indikerar den övergripande trenden att speciella händelser driver en betydande del av Fortnites intäkter.
Under de sex månaderna med evenemang genererade Fortnite 2.047 miljarder dollar i intäkter, jämfört med 1.658 miljarder dollar under månaderna utan evenemang, vilket visar betydelsen av dessa evenemang för att öka intäkterna med 23.46%.
Källa: Gränsen, Fortnite Wiki, Eurogamer
Hur många timmar spenderar folk på att spela Fortnite?
Här är en sammanfattning av Fortnite-spelares spelvanor varje vecka och deras engagemang under speciella evenemang:
Spelvanor varje vecka: En undersökning 2020 av 1,000 XNUMX Fortnite-spelare belyser deras veckovisa spelvanor:
Antal timmar per vecka | Procent |
0 till 5 timmar | 36% |
6 till 10 timmar | 34% |
11 till 15 timmar | 17% |
16 till 20 timmar | 8% |
21 timmar eller mer | 5% |
Undersökningen tyder på att en betydande del av Fortnite-spelare ägnar en stor del av sin veckovisa speltid åt titeln.
Källa: (explodingtopics.com)
Noterbart är att 70 % av spelarna rapporterade att de spelade under 10 timmar per vecka, där "0-5 timmar" var det vanligaste svaret, medan 1 av 20 spelare spenderade över 21 timmar per vecka på att spela spelet.
Engagemang under speciella evenemang: Epic Games utnyttjar strategiskt speciella evenemang för att locka spelare och öka engagemanget.
Här är några exempel på hur dessa händelser har lett till samtidiga spelare:
Datum | händelse | Samtidiga spelare |
november 2018 | Förstörelse av den lila kuben | 8.3 miljoner |
februari 2019 | Marshmello konsert | 10.7 miljoner |
april 2020 | Travis Scott konsert | 12.3 miljoner |
november 2020 | Galactus händelse | 15.3 miljoner |
Dessa händelser resulterar i betydande toppar hos samtidiga spelare, vilket indikerar framgången med Epic Games tillvägagångssätt för att integrera speciella händelser i spelet.
Till exempel drog Galactus Event i november 2020 anmärkningsvärda 15.3 miljoner samtidiga spelare, vilket visar det starka engagemanget och intresset som genereras av dessa unika upplevelser.
Källa: LendEDU, Marknadsföringsdiagram, Gränsen
Fortnite-spelares demografi
Här är en uppdelning av Fortnite-spelares demografi baserat på ålder och kön:
Åldersfördelning: En analys från 2018 i USA visade på åldersfördelningen för Fortnite-spelare:
Åldersgrupp | Procent |
18 till 24 år | 62.7% |
25 till 34 år | 22.5% |
35 till 44 år | 12.7% |
45 till 54 år | 2% |
Analysen understryker att majoriteten av Fortnite-spelare är i åldersgruppen 18 till 24 år, med över 62% som faller i denna kategori. Åldersfördelningen visar på en stark attraktion bland yngre spelare.
Könsfördelning: Samma undersökning undersökte också könsfördelningen bland Fortnite-spelare:
Kön | Procent |
man | 72.4% |
Kvinna | 27.6% |
Uppgifterna indikerar att cirka 72% av Fortnite-spelarna är män, medan cirka 28% är kvinnor.
Dessa demografier tyder på att Fortnite har en övervägande ung spelarbas, där majoriteten av spelarna faller inom åldersintervallet 18 till 24 år.
Dessutom framhäver könsfördelningen en högre representation av manliga spelare i spelet.
Tappar Fortnite i popularitet?
Med miljontals spelare som engagerar sig dagligen under 2022 och liveevenemang som fortfarande drar stor uppmärksamhet, är det uppenbart att Fortnite är långt ifrån att förlora sin dragningskraft. Spelet fortsätter att behålla sin utbredda popularitet, även under lugnare perioder.
Även om det var lite av en nedgång för Fortnite mot slutet av kapitel 2, har den senaste lanseringen av kapitel 4 återupplivat spelarintresset.
Det här nya kapitlet ger spännande tillägg som nya vapen och smutscyklar, vilket gör att spelare återuppstår.
Källa: (explodingtopics.com)
Dessutom skapade Dragon Ball Super crossover, ett nyligen tillskott till spelet, ett sus bland anime-entusiaster.
Crossoveren ledde till en våg av spelare som ville ta tag i unika skinn och låsa upp kosmetiska föremål från den populära serien. Detta understryker det faktum att Fortnite fortfarande är en betydande aktör i spelvärlden.
Oavsett om Fortnites spelarbas expanderar eller krymper är dess kulturella inverkan obestridlig.
Spelet har lämnat ett bestående avtryck på spelkulturen, vilket säkerställer att dess inflytande kommer att fortsätta oavsett spelets bana.
Spelarbasen i Fortnite har upplevt fluktuationer de senaste månaderna, även om nedgången inte har varit tillräckligt allvarlig för att påverka deras försäljning nämnvärt.
Dessa siffror, hämtade från Active Player, belyser de månatliga förändringarna i aktiva spelare:
Active Player belyser de månatliga förändringarna i aktiva spelare:
Månad | Aktiva spelare varje månad | Månadsvinst/förlust | Månatlig vinst/förlust % |
Last 30 Dagar | 252,600,145 | +943,638 | + 0.37% |
december 2022 | 251,656,507 | +1,511,751 | -0.60% |
november 2022 | 250,144,756 | -880,842 | -0.35% |
oktober 2022 | 251,025,598 | -2,539,412 | -1.00% |
september 2022 | 253,565,010 | -3,839,113 | -1.49% |
augusti 2022 | 257,404,123 | +2,389,710 | + 0.94% |
juli 2022 | 255,014,413 | -9,486,753 | -3.59% |
Det är viktigt att notera att en betydande del av spelarna lämnade Fortnite på grund av stämningen mot Apple, vilket resulterade i att spelet togs bort från App Store.
Men utöver den här specifika incidenten har Fortnite inte rapporterat några betydande nedgångar i spelarantalet.
Spelets popularitet förblir motståndskraftig, med fluktuationer som troligen påverkas av olika faktorer, inklusive innehållsuppdateringar och externa händelser.
Vanliga frågor
🎮 Hur många spelar Fortnite 2024?
Från och med den senaste uppdateringen har Fortnite en spelarbas på cirka 400 miljoner registrerade användare. Antalet spelare per månad är cirka 239 miljoner i genomsnitt.
👾 Hur stor andel av Fortnite-spelare är mellan 18-24 år?
En stor del av Fortnites spelare, över 60 %, är unga vuxna i åldern 18 till 24 år.
🕹️ Hur mycket tid spenderar spelare på Fortnite varje vecka?
De flesta spelare, cirka 70 %, spelar Fortnite mindre än 10 timmar i veckan. En liten grupp, cirka 5 %, spelar mer än 21 timmar i veckan.
📱 Kan du spela Fortnite på mobila enheter?
Ja! Fortnite är tillgängligt på flera plattformar, inklusive mobil, vilket avsevärt har ökat dess tillgänglighet och spelarantalet.
🌐 Är Fortnite fortfarande populärt, eller håller det på att tappa sin charm?
Fortnite skakar fortfarande spelvärlden! Med miljontals som spelar dagligen och stora evenemang som drar publik, kommer dess popularitet inte att avta någon gång snart.
Du kanske också läser:
- De senaste bästa bästa Android-multiplayer-spelen i augusti
- Sätt att tjäna pengar på att spela videospel
- Bästa lönsamma sätten att tjäna pengar på Pubg
- MoboMarket för Android: Ladda ner gratis appar för Android-spel
- Google Snake Hack
- Vavada Casino Affiliate Program: Tjäna extra passiv inkomst!
Populära videor på Fortnite:
Slutsats: Hur många spelar Fortnite
Fortnites anmärkningsvärda globala triumf har haft en djupgående inverkan på både free-to-play-spelmodellen och battle royale-genren som helhet.
Även 2023 behåller spelet sin betydelse och lyckas behålla sin relevans genom att konsekvent dra in spelare, tittare och partnerskap genom olika samarbeten.
Detta pågående engagemang talar om Fortnites varaktiga överklagande och inflytande inom spellandskapet.