Fortnite ไม่ใช่แค่เกมใดๆ มันเป็นที่ฮือฮาไปทั่วโลกด้วยผู้เล่นนับล้านที่เข้าร่วมจากทั่วทุกมุมโลก
ฉันมาที่นี่เพื่อแบ่งปันตัวเลขที่น่าอัศจรรย์ว่า Fortnite ได้รับความนิยมมากแค่ไหน ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเป็นเกมเมอร์หรือแค่อยากรู้เกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้ เตรียมพร้อมที่จะประหลาดใจกับโลกแห่ง Fortnite!
รูปแบบการเล่นฟรีของเกมมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จ โดยดึงดูดชุมชนขนาดใหญ่ที่กระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมในการเล่นเกม ความร่วมมือ และการร่วมมือกับบุคคลสำคัญในกระแสหลักเช่น Ariana Grande, Travis Scott และ Marvel
ด้วยความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงเกมและการเปิดตัว Creative 2.0 ที่จุดประกายความหลงใหลของผู้เล่นสำหรับ Fortnite คำถามพื้นฐานเกิดขึ้น: ฐานผู้เล่นปัจจุบันของ Fortnite ในปี 2023 คืออะไร? ปรากฏการณ์ Battle Royale แสดงสัญญาณของการลดลงหรืออยู่ในวิถีขาขึ้นหรือไม่?
มาสำรวจสถิติของ Fortnite เพื่อหาคำตอบกัน
ทำความรู้จักกับฟอร์ทไนท์
- กลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 26 กันยายน 2017
- ตั้งอยู่ในแครี รัฐนอร์ทแคโรไลนา เป็นสำนักงานใหญ่
- ผู้นำในเรื่องนี้ ได้แก่ บุคคลที่มีชื่อเสียง เช่น Tim Sweeney ซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO และ Donald Mustard ซึ่งทำหน้าที่เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์
- ทำหน้าที่เป็นองค์กรเอกชนที่ขับเคลื่อนความพยายามของตน
- สมาชิกคนสำคัญของ Epic Games
- เฟื่องฟูในอุตสาหกรรมเกมแบบไดนามิก
บุคคลสำคัญเกี่ยวกับ Fortnite
- เฉพาะในปี 2023 เพียงปีเดียว Fortnite ก็เข้ามามากมาย $ 5.9 พันล้าน เป็นรายได้ให้กับ Epic Games
- ในขณะที่ยังคงมีให้บริการ Fortnite ก็สามารถสะสมรายได้บนมือถือตลอดชีวิตได้ $ 1.1 พันล้าน.
- เกมดังกล่าวมีฐานผู้เล่นประมาณ 400 ล้าน บุคคลที่ลงทะเบียนด้วยรอบ 83 ล้าน โดยเข้าร่วมเป็นรายเดือน
- ที่น่าประทับใจ ร้อยละ 60 ผู้เล่นเหล่านี้หรือมากกว่านั้นอยู่ในช่วงอายุ 18 ถึง 24 ปี
Fortnite กลับมาแล้ว
ปี | รายได้ ($พันล้าน) |
2018 | 5.4 |
2019 | 3.7 |
2020 | 5.1 |
2021 | 5.8 |
2022 | 5.21 |
2023 | 5.9 |
จากข้อมูลรายได้นี้ เห็นได้ชัดว่าความสำเร็จทางการเงินของ Fortnite มีความสม่ำเสมอและเติบโตตลอดหลายปีที่ผ่านมา
รายได้ของเกมก็เพิ่มขึ้นจาก $ 3.7 พันล้าน ใน 2019 ถึง $ 5.8 พันล้าน ในปี 2021 แซงหน้าสถิติก่อนหน้านี้ที่ $ 5.4 พันล้าน ใน 2018
รายได้ที่คาดการณ์ของเกมสำหรับ ปี 2022 มีมูลค่า 5.21 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่คาดว่าจะไปถึง $ พันล้านดอลลาร์ใน 5.9 2023.
การเติบโตนี้บ่งชี้ถึงความน่าดึงดูดและการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งของเกมในหมู่ผู้เล่น ซึ่งมีส่วนทำให้เกมกลายเป็นบริษัทร่วมทุนที่สร้างกำไรให้กับ Epic Games
ที่มา: เกมมหากาพย์
การเติบโตของผู้เล่น Fortnite เมื่อเวลาผ่านไป:
วันที่ | ผู้เล่นที่ลงทะเบียน |
---|---|
2017 | 20 ล้าน |
2018 | 125 ล้าน |
2019 | 250 ล้าน |
2020 | 350 ล้าน |
2021 | 450 ล้าน |
2022 | 500 ล้าน |
2023 | 650 ล้าน |
ข้อมูลนี้แสดงให้เห็นถึงเส้นทางการเติบโตที่โดดเด่นในฐานผู้เล่นของ Fortnite นับตั้งแต่ก่อตั้ง
จำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนเริ่มต้นที่ประมาณ 1 ล้านคนเพียงหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2017 ภายในสิ้นปีเดียวกัน ตัวเลขนี้พุ่งสูงขึ้นเป็น 30 ล้านคน ซึ่งบ่งชี้ว่าความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ในเดือนมกราคม 2018 จำนวนผู้เล่นยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นประมาณ 45 ล้านคน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่อง
การเติบโตไม่ได้ชะลอตัวลง ภายในเวลาเพียงหนึ่งปีกว่าๆ นับตั้งแต่เปิดตัว ผู้เล่นที่ลงทะเบียนของเกมก็มีจำนวนทะลุ 200 ล้านคน ซึ่งตอกย้ำความน่าดึงดูดที่แพร่หลายและการเข้าถึงทั่วโลก
แนวโน้มนี้ยังคงมีอยู่ และภายในเดือนพฤษภาคม 2020 จำนวนผู้เล่นก็เพิ่มสูงขึ้นเป็น 350 ล้านคน
เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มนี้และการอัปเดตและเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องของเกม คาดว่าจำนวนผู้เล่นน่าจะเกิน 400 ล้านคนตั้งแต่นั้นมา
ที่มา: (explodingtopics.com)
การเติบโตอย่างต่อเนื่องและทวีคูณในฐานผู้เล่นนี้เน้นย้ำถึงความนิยมอันยิ่งใหญ่และผลกระทบทางวัฒนธรรมของ Fortnite ในระดับโลก
ถือเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของเกมในการดึงดูดและดึงดูดผู้เล่นจากกลุ่มประชากรและภูมิภาคต่างๆ
แหล่งที่มา: VGChartz, ธุรกิจของApps
Fortnite สร้างรายได้อย่างไร
Fortnite เกมเล่นฟรี (F2P) ที่โดดเด่น ประสบความสำเร็จอย่างมากในอุตสาหกรรมเกม
แม้ว่าเกมจะเล่นได้ฟรี แต่เกมก็ได้ใช้กลยุทธ์การสร้างรายได้ที่หลากหลาย ซึ่งมีส่วนช่วยให้เกมประสบความสำเร็จทางการเงิน
แหล่งรายได้หลักประการหนึ่งของ Fortnite คือการขายเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) ซึ่งรวมถึงไอเท็มในเกม สกิน เครื่องแต่งกาย อีโมต และสินค้าเสมือนจริงอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพื่อปรับแต่งตัวละครและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมได้
ผู้เล่นจะถูกดึงดูดไปยังไอเท็มเหล่านี้เนื่องจากรูปลักษณ์ที่ดึงดูดสายตาและการปรับแต่งเฉพาะตัวที่พวกเขานำเสนอ
การเปรียบเทียบพฤติกรรมการซื้อ DLC ในเกมยอดนิยมต่างๆ ตอกย้ำถึงความกล้าหาญของ Fortnite ในการสร้างรายได้:
อันดับ | ชื่อหนังสือ | ส่วนแบ่งของผู้ตอบแบบสอบถามที่ซื้อ DLC | ความแตกต่างกับ Fortnite |
#1 | Fortnite | ลด 85% | - |
#2 | Dota | ลด 80% | 5% |
#3 | Hearthstone | ลด 71% | ลด 14% |
#4 | โชคชะตา | ลด 69% | ลด 16% |
#5 | League of Legends | ลด 62% | ลด 23% |
#6 | Overwatch | ลด 62% | ลด 23% |
#7 | Call of Duty | ลด 60% | ลด 25% |
#8 | วีรบุรุษของพายุ | ลด 59% | ลด 26% |
#9 | ผู้สูงอายุ Scrolls V: Skyrim | ลด 56% | ลด 29% |
#10 | จรวดลีก | ลด 54% | ลด 31% |
สำหรับผู้เล่น Fortnite การลงทุนใน DLC ถือเป็นเรื่องปกติ โดย 77% ของผู้ตอบแบบสอบถาม 1,000 คนในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ระบุว่าพวกเขาได้ซื้อสินค้าในเกม สิ่งนี้บ่งบอกถึงการอุทธรณ์และความต้องการเนื้อหาที่นำเสนออย่างมาก
ที่มา: (explodingtopics.com)
จำนวนเงินที่ใช้ในการซื้อในเกมมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา:
- ในปี 2018 ผู้เล่นใช้จ่ายโดยเฉลี่ยประมาณ 84.67 เหรียญสหรัฐใน DLC ต่อปี
- ภายในปี 2020 ค่าใช้จ่ายเฉลี่ยนี้เพิ่มขึ้นประมาณ 21% เป็น 102.42 ดอลลาร์
- เมื่อเปรียบเทียบตัวเลขเหล่านี้กับราคาของเกม AAA แบบดั้งเดิม ซึ่งโดยปกติจะอยู่ระหว่าง 60 ถึง 70 เหรียญสหรัฐฯ เน้นย้ำว่ายอดขาย DLC สามารถชดเชยการไม่มีค่าธรรมเนียมการซื้อเริ่มแรกได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างไร
ความสำเร็จของการขาย DLC ของ Fortnite ยังได้รับการเน้นย้ำด้วยความสามารถในการดึงดูดผู้เล่นและจัดหาไอเท็มที่โดนใจพวกเขา
สิ่งนี้ไม่เพียงแต่รักษาความสนใจของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง แต่ยังสร้างรายได้จำนวนมากให้กับ Epic Games
รายได้ของ Fortnite
นี่คือรายละเอียดรายได้ของ Fortnite ในปี 2019 พร้อมด้วยอิทธิพลของกิจกรรมพิเศษที่มีต่อรายได้:
- ม.ค. 2019: งานสำคัญ “Ice Storm” สร้างรายได้ 350 ล้านดอลลาร์ ถือเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับปี
- ก.พ. 2019: งานคอนเสิร์ต “Showtime” ควบคู่ไปกับงานอีเว้นท์เล็กๆ “Earthquake” ช่วยเพิ่มรายได้เป็น 398 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด 48 ล้านดอลลาร์จากเดือนมกราคม
- มี.ค. 2019: รายรับลดลงเล็กน้อยเหลือ 361 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 37 ล้านดอลลาร์
- เมษายน 2019: รายรับลดลงอีกเป็น 321 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 40 ล้านดอลลาร์
- พฤษภาคม 2019: เหตุการณ์สำคัญ “Unvaulting” ส่งผลให้รายรับเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเป็น 420 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งถึง 99 ล้านดอลลาร์
- มิถุนายน 2019: รายได้ลดลงเหลือ 272 ล้านดอลลาร์ ลดลง 148 ล้านดอลลาร์
- กรกฎาคม 2019: งานสำคัญ “Final Showdown” และงานรอง “Zero Point Destabilization” ส่งผลให้มีรายได้ 267 ล้านดอลลาร์ ลดลง 5 ล้านดอลลาร์
- ส.ค. 2019: รายรับดีดตัวขึ้นเป็น 314 ล้านดอลลาร์ โดยเพิ่มขึ้น 47 ล้านดอลลาร์จากเดือนกรกฎาคม
- ก.ย. 2019: รายได้ลดลงเหลือ 200 ล้านดอลลาร์ โดยลดลงอย่างเห็นได้ชัดที่ 114 ล้านดอลลาร์
- ต.ค. 2019: งานสำคัญ “The End” ทำรายได้เพิ่มขึ้นเป็น 272 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 72 ล้านดอลลาร์
- พฤศจิกายน 2019: รายรับลดลงเหลือ 190 ล้านดอลลาร์ ลดลง 82 ล้านดอลลาร์
- ธันวาคม 2019: งานสำคัญที่ร่วมมือกับ Star Wars “Live At Risky” ช่วยเพิ่มรายได้อย่างมีนัยสำคัญเป็น 340 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจถึง 150 ล้านดอลลาร์
จากข้อมูลนี้จะเห็นได้ว่า เกมมหากาพย์' กิจกรรมพิเศษส่งผลกระทบอย่างมากต่อรายได้ของ Fortnite
ในช่วงหลายเดือนที่มีกิจกรรมพิเศษ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มีกิจกรรมสำคัญๆ เช่น The Unvaulting และ The End (บทที่ 1) มีรายได้เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
แม้ว่าบางเดือนที่ไม่มีกิจกรรมต่างๆ รายได้จะลดลง แต่แนวโน้มโดยรวมบ่งชี้ว่ากิจกรรมพิเศษมีส่วนสำคัญต่อรายได้ของ Fortnite
ในช่วงหกเดือนที่มีกิจกรรม Fortnite สร้างรายได้ 2.047 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1.658 พันล้านดอลลาร์ในเดือนที่ไม่มีกิจกรรม ซึ่งแสดงให้เห็นความสำคัญของกิจกรรมเหล่านี้ในการเพิ่มรายได้ 23.46%
ที่มา: Verge, วิกิ Fortnite, Eurogamer
ผู้คนใช้เวลาเล่น Fortnite กี่ชั่วโมง?
ต่อไปนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับนิสัยการเล่นรายสัปดาห์ของผู้เล่น Fortnite และการมีส่วนร่วมของพวกเขาในช่วงกิจกรรมพิเศษ:
นิสัยการเล่นประจำสัปดาห์: การสำรวจผู้เล่น Fortnite 2020 คนในปี 1,000 ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นเกมรายสัปดาห์ของพวกเขา:
จำนวนชั่วโมงต่อสัปดาห์ | ร้อยละ |
0 ถึง 5 Hours | ลด 36% |
6 ถึง 10 Hours | ลด 34% |
11 ถึง 15 Hours | ลด 17% |
16 ถึง 20 Hours | 8% |
21 ชั่วโมงขึ้นไป | 5% |
การสำรวจชี้ให้เห็นว่าผู้เล่น Fortnite ส่วนสำคัญอุทิศเวลาเล่นเกมรายสัปดาห์เป็นจำนวนมากให้กับเกมนี้
ที่มา: (explodingtopics.com)
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เล่น 70% รายงานว่าเล่นเกมน้อยกว่า 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ โดย “0-5 ชั่วโมง” เป็นคำตอบที่พบบ่อยที่สุด ในขณะที่ผู้เล่น 1 ใน 20 รายใช้เวลาเล่นเกมมากกว่า 21 ชั่วโมงต่อสัปดาห์
การมีส่วนร่วมในช่วงกิจกรรมพิเศษ: Epic Games ใช้ประโยชน์จากกิจกรรมพิเศษอย่างมีกลยุทธ์เพื่อดึงดูดผู้เล่นและเพิ่มการมีส่วนร่วม
นี่คือตัวอย่างบางส่วนของเหตุการณ์เหล่านี้ที่ขับเคลื่อนจำนวนผู้เล่นพร้อมกัน:
วันที่ | เหตุการณ์ | ผู้เล่นพร้อมกัน |
พฤศจิกายน 2018 | การทำลายล้างลูกบาศก์สีม่วง | 8.3 ล้าน |
กุมภาพันธ์ 2019 | คอนเสิร์ตมาร์ชเมลโล | 10.7 ล้าน |
เมษายน | เทรวิส สก็อตต์ คอนเสิร์ต | 12.3 ล้าน |
พฤศจิกายน 2020 | เหตุการณ์กาแลคตัส | 15.3 ล้าน |
กิจกรรมเหล่านี้ส่งผลให้มีผู้เล่นพร้อมกันเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งบ่งบอกถึงความสำเร็จของแนวทางของ Epic Games ในการบูรณาการกิจกรรมพิเศษเข้ากับเกม
ตัวอย่างเช่น งานกาแลคตัสในเดือนพฤศจิกายน 2020 ดึงดูดผู้เล่นพร้อมกันที่น่าทึ่งถึง 15.3 ล้านคน แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมและความสนใจที่แข็งแกร่งที่เกิดจากประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครเหล่านี้
ที่มา: LendEDU, แผนภูมิการตลาด, Verge
ข้อมูลประชากรผู้เล่น Fortnite
นี่คือรายละเอียดข้อมูลประชากรผู้เล่น Fortnite ตามอายุและเพศ:
การกระจายอายุ: การวิเคราะห์ในปี 2018 ในสหรัฐอเมริกาเน้นการกระจายอายุของผู้เล่น Fortnite:
ช่วงอายุ | ร้อยละ |
18 ปี 24 | ลด 62.7% |
25 ปี 34 | ลด 22.5% |
35 ปี 44 | ลด 12.7% |
45 ปี 54 | 2% |
การวิเคราะห์เน้นย้ำว่าผู้เล่น Fortnite ส่วนใหญ่อยู่ในช่วงอายุ 18 ถึง 24 ปี โดยมากกว่า 62% จัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ การกระจายอายุเผยให้เห็นถึงแรงดึงดูดที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้เล่นอายุน้อย
การกระจายเพศ: การสำรวจเดียวกันนี้ยังสำรวจการกระจายเพศระหว่างผู้เล่น Fortnite:
เพศ | ร้อยละ |
ชาย | ลด 72.4% |
หญิง | ลด 27.6% |
ข้อมูลระบุว่าผู้เล่น Fortnite ประมาณ 72% เป็นผู้ชาย ในขณะที่ประมาณ 28% เป็นผู้หญิง
ข้อมูลประชากรเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า Fortnite มีฐานผู้เล่นอายุน้อยเป็นส่วนใหญ่ โดยผู้เล่นส่วนใหญ่มีอายุอยู่ในช่วง 18 ถึง 24 ปี
นอกจากนี้ การกระจายเพศยังเน้นให้เห็นถึงการเป็นตัวแทนของผู้เล่นชายในเกมมากขึ้น
Fortnite สูญเสียความนิยมหรือไม่?
ด้วยผู้เล่นนับล้านที่มีส่วนร่วมทุกวันในปี 2022 และการถ่ายทอดสดยังคงดึงดูดความสนใจอย่างมาก เห็นได้ชัดว่า Fortnite อยู่ห่างไกลจากการสูญเสียความน่าดึงดูด เกมดังกล่าวยังคงรักษาความนิยมอย่างกว้างขวางแม้ในช่วงเวลาที่เงียบสงบก็ตาม
ในขณะที่ Fortnite อยู่ในช่วงขาลงเล็กน้อยในช่วงท้ายของบทที่ 2 แต่การเปิดตัวบทที่ 4 ล่าสุดได้ฟื้นความสนใจของผู้เล่นขึ้นมาใหม่
บทใหม่นี้นำเสนอสิ่งที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติม เช่น อาวุธใหม่และมอเตอร์ไซค์วิบาก ซึ่งจุดประกายให้ผู้เล่นกลับมาอีกครั้ง
ที่มา: (explodingtopics.com)
นอกจากนี้ ครอสโอเวอร์ Dragon Ball Super ซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดของเกม ยังสร้างกระแสในหมู่ผู้ชื่นชอบอนิเมะอีกด้วย
การครอสโอเวอร์ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากที่ต้องการคว้าสกินที่มีเอกลักษณ์และปลดล็อคไอเทมตกแต่งจากซีรีส์ยอดนิยม สิ่งนี้ตอกย้ำความจริงที่ว่า Fortnite ยังคงเป็นผู้เล่นสำคัญในโลกของเกม
ไม่ว่าฐานผู้เล่นของ Fortnite จะขยายหรือหดตัว ผลกระทบทางวัฒนธรรมก็ไม่อาจปฏิเสธได้
เกมดังกล่าวได้ทิ้งรอยประทับอันยาวนานให้กับวัฒนธรรมการเล่นเกม โดยรับประกันว่าอิทธิพลของเกมจะดำเนินต่อไปโดยไม่คำนึงถึงวิถีของเกม
ฐานผู้เล่นของ Fortnite ประสบกับความผันผวนในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา แม้ว่าการลดลงจะไม่รุนแรงพอที่จะส่งผลกระทบต่อยอดขายของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญ
ตัวเลขเหล่านี้ได้มาจาก Active Player ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงรายเดือนของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่:
ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงรายเดือนของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่:
เดือน | ผู้เล่นที่ใช้งานรายเดือน | กำไร/ขาดทุนรายเดือน | กำไร/ขาดทุนรายเดือน % |
30 วันสุดท้าย | 252,600,145 | +943,638 | + 0.37% |
ธันวาคม | 251,656,507 | +1,511,751 | -0.60% |
พฤศจิกายน 2022 | 250,144,756 | -880,842 | -0.35% |
ตุลาคม 2022 | 251,025,598 | -2,539,412 | -1.00% |
กันยายน 2022 | 253,565,010 | -3,839,113 | -1.49% |
สิงหาคม | 257,404,123 | +2,389,710 | + 0.94% |
กรกฎาคม | 255,014,413 | -9,486,753 | -3.59% |
สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือผู้เล่นส่วนใหญ่ออกจาก Fortnite เนื่องจากการฟ้องร้องต่อ Apple ส่งผลให้เกมถูกลบออกจาก App Store
อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากเหตุการณ์เฉพาะนี้ Fortnite ยังไม่ได้รายงานจำนวนผู้เล่นที่ลดลงอย่างมาก
ความนิยมของเกมยังคงมีความยืดหยุ่น โดยความผันผวนอาจได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงการอัปเดตเนื้อหาและกิจกรรมภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
เล่นเกม Fortnite ในปี 2024 มีกี่คน?
จากการอัปเดตครั้งล่าสุด Fortnite มีฐานผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วประมาณ 400 ล้านคน จำนวนผู้เล่นต่อเดือนโดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 239 ล้านคน
👾 ผู้เล่น Fortnite ในช่วงอายุ 18-24 ปีมีกี่เปอร์เซ็นต์
ผู้เล่นส่วนใหญ่ของ Fortnite มากกว่า 60% เป็นคนรุ่นใหม่ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปี
🕹️ ผู้เล่นใช้เวลาเท่าไหร่กับ Fortnite ในแต่ละสัปดาห์?
ผู้เล่นส่วนใหญ่ประมาณ 70% เล่น Fortnite น้อยกว่า 10 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ กลุ่มเล็กๆ ประมาณ 5% เล่นมากกว่า 21 ชั่วโมงต่อสัปดาห์
📱 คุณสามารถเล่น Fortnite บนอุปกรณ์มือถือได้ไหม?
ใช่! Fortnite มีให้บริการบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งเพิ่มการเข้าถึงและจำนวนผู้เล่นได้อย่างมาก
🌐 Fortnite ยังคงได้รับความนิยมหรือกำลังสูญเสียเสน่ห์ไปหรือเปล่า?
Fortnite ยังคงสั่นสะเทือนวงการเกม! ด้วยจำนวนผู้เล่นหลายล้านคนในแต่ละวันและกิจกรรมใหญ่ๆ ที่ดึงดูดผู้คนจำนวนมาก ความนิยมจึงไม่จางหายไปในเร็วๆ นี้
คุณอาจอ่าน:
- เกมผู้เล่นหลายคนบน Android ที่ดีที่สุดล่าสุดในเดือนสิงหาคม
- วิธีสร้างรายได้จากการเล่นวิดีโอเกม
- วิธีทำกำไรอันดับต้น ๆ เพื่อรับเงินจาก Pubg
- MoboMarket สำหรับ Android: ดาวน์โหลดแอปเกม Android ฟรี
- แฮ็คงูของ Google
- โปรแกรมพันธมิตร Vavada Casino: รับรายได้พิเศษ!
วิดีโอยอดนิยมบน Fortnite:
สรุป: มีกี่คนที่เล่น Fortnite
ชัยชนะระดับโลกอันน่าทึ่งของ Fortnite มีผลกระทบอย่างมากต่อทั้งรูปแบบเกมที่เล่นฟรีและประเภท Battle Royale โดยรวม
แม้กระทั่งในปี 2023 เกมดังกล่าวยังคงรักษาความสำคัญไว้ โดยจัดการเพื่อรักษาความเกี่ยวข้องด้วยการดึงดูดผู้เล่น ผู้ชม และพันธมิตรอย่างต่อเนื่องผ่านความร่วมมือต่างๆ
การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องนี้บ่งบอกถึงความน่าดึงดูดและอิทธิพลที่ยั่งยืนของ Fortnite ในแวดวงเกม