Fortnite bukan sembarang permainan; ini adalah sensasi di seluruh dunia dengan jutaan pemain yang bergabung dari seluruh penjuru dunia.
Saya di sini untuk membagikan beberapa angka menakjubkan tentang betapa populernya Fortnite. Jadi, apakah Anda seorang gamer atau sekadar penasaran dengan fenomena ini, siap-siap terkagum-kagum dengan dunia Fortnite!
Model permainan gratis dari game ini telah berkontribusi secara signifikan terhadap kesuksesannya, menarik komunitas luas yang ingin terlibat dengan gameplay, kolaborasi, dan kemitraannya dengan tokoh-tokoh arus utama seperti Ariana Grande, Travis Scott, dan Marvel.
Dengan upaya berkelanjutan untuk meningkatkan permainan dan pengenalan Creative 2.0 yang menghidupkan kembali gairah pemain terhadap Fortnite, sebuah pertanyaan mendasar muncul: Apa basis pemain Fortnite saat ini pada tahun 2023? Apakah fenomena battle royale menunjukkan tanda-tanda penurunan atau justru sedang naik?
Mari jelajahi statistik Fortnite untuk mengetahuinya.
Mengenal Fortnite
- Kembali menjadi sorotan sejak 26 September 2017.
- Terletak di Cary, North Carolina, sebagai kantor pusatnya.
- Yang memimpin tugas ini adalah orang-orang terkemuka seperti Tim Sweeney, yang memegang posisi CEO, dan Donald Mustard, yang menjabat sebagai chief creative officer.
- Berfungsi sebagai entitas swasta, yang menggerakkan usahanya.
- Anggota terhormat dari payung Epic Games.
- Berkembang dalam industri game yang dinamis.
Tokoh Penting Tentang Fortnite
- Di tahun 2023 saja, Fortnite mendatangkan keuntungan besar $ 5.9 miliar pendapatan untuk Epic Games.
- Meskipun masih tersedia, Fortnite berhasil mengumpulkan pendapatan seluler seumur hidup sebesar $ 1.1 miliar.
- Permainan ini menawarkan basis pemain sekitar 400 juta individu terdaftar, dengan sekitar 83 juta diantaranya berpartisipasi setiap bulannya.
- Yang mengesankan 60 persen atau lebih dari pemain ini berada dalam rentang usia 18 hingga 24 tahun.
Fortnite kembali
Tahun | Pendapatan ($miliar) |
2018 | 5.4 |
2019 | 3.7 |
2020 | 5.1 |
2021 | 5.8 |
2022 | 5.21 |
2023 | 5.9 |
Dari data pendapatan ini, terlihat jelas bahwa kesuksesan finansial Fortnite konsisten dan bahkan terus berkembang selama bertahun-tahun.
Pendapatan game ini meningkat dari $ 3.7 miliar dalam 2019 hingga $ 5.8 miliar pada tahun 2021, melampaui rekor sebelumnya sebesar $ 5.4 miliar di 2018.
Proyeksi pendapatan game ini sebesar tahun 2022 adalah $5.21 miliar, sementara itu diperkirakan akan tercapai $ 5.9 miliar 2023.
Pertumbuhan ini menunjukkan daya tarik dan keterlibatan yang kuat dari game ini di antara para pemain, sehingga berkontribusi terhadap posisinya sebagai usaha yang menguntungkan bagi Epic Games.
Sumber: Epic Games
Pertumbuhan Pemain Fortnite Seiring Waktu:
Tanggal | Pemain Terdaftar |
---|---|
2017 | 20 juta |
2018 | 125 juta |
2019 | 250 juta |
2020 | 350 juta |
2021 | 450 juta |
2022 | 500 juta |
2023 | 650 juta |
Data tersebut menunjukkan lintasan pertumbuhan yang luar biasa dalam basis pemain Fortnite sejak awal.
Jumlah pemain terdaftar mulai sekitar 1 juta hanya satu bulan setelah peluncurannya pada bulan Agustus 2017. Pada akhir tahun yang sama, angka ini meroket menjadi 30 juta, menunjukkan peningkatan popularitas yang pesat.
Pada bulan Januari 2018, jumlah pemain terus meningkat menjadi sekitar 45 juta, menunjukkan minat yang berkelanjutan.
Pertumbuhannya tidak melambat; dalam waktu satu tahun lebih sejak peluncurannya, pemain terdaftar game ini mencapai angka 200 juta, yang menunjukkan daya tariknya yang luas dan jangkauan globalnya.
Tren ini terus berlanjut, dan pada Mei 2020, jumlahnya melonjak hingga 350 juta pemain.
Mempertimbangkan tren ini dan pembaruan serta penambahan yang terus menerus dari game ini, diperkirakan jumlah pemainnya kemungkinan besar telah melampaui angka 400 juta sejak saat itu.
Sumber: (explodingtopics.com)
Pertumbuhan basis pemain yang konsisten dan eksponensial ini menyoroti popularitas besar dan dampak budaya Fortnite dalam skala global.
Ini merupakan bukti kemampuan game ini dalam menarik dan melibatkan pemain dari berbagai demografi dan wilayah.
sumber: VGChartz, BisnisAplikasi
Bagaimana Fortnite Menghasilkan Pendapatan
Fortnite, game Free-to-Play (F2P) terkemuka, telah mencapai kesuksesan besar di industri game.
Meskipun gratis untuk dimainkan, game ini telah menerapkan berbagai strategi pendapatan yang menguntungkan, sehingga berkontribusi terhadap kesuksesan finansialnya.
Salah satu sumber pendapatan utama Fortnite adalah penjualan konten yang dapat diunduh (DLC). Ini termasuk item dalam game, skin, pakaian, emote, dan barang virtual lainnya yang dapat dibeli pemain untuk menyesuaikan karakter dan meningkatkan pengalaman bermain game mereka.
Pemain tertarik pada item ini karena daya tarik visualnya dan personalisasi yang mereka tawarkan.
Perbandingan perilaku pembelian DLC di berbagai game populer menggarisbawahi kehebatan Fortnite dalam menghasilkan pendapatan:
Peringkat | Judul | Pangsa Responden yang Membeli DLC | Perbedaan dengan Fortnite |
#1 | Fortnite | 85% | - |
#2 | Dota | 80% | 5% |
#3 | dasar perapian | 71% | 14% |
#4 | Takdir | 69% | 16% |
#5 | League of Legends | 62% | 23% |
#6 | Overwatch | 62% | 23% |
#7 | Call of Duty | 60% | 25% |
#8 | Pahlawan Storm | 59% | 26% |
#9 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 56% | 29% |
#10 | Liga roket | 54% | 31% |
Bagi pemain Fortnite, berinvestasi pada DLC adalah praktik umum, dengan 77% dari 1,000 responden pada Februari 2020 menyatakan bahwa mereka telah melakukan pembelian dalam game. Hal ini menunjukkan besarnya daya tarik dan permintaan terhadap konten yang ditawarkan.
Sumber: (explodingtopics.com)
Jumlah yang dibelanjakan untuk pembelian dalam game telah menunjukkan tren peningkatan selama bertahun-tahun:
- Pada tahun 2018, pemain menghabiskan rata-rata sekitar $84.67 untuk DLC per tahun.
- Pada tahun 2020, pengeluaran rata-rata ini meningkat sekitar 21% menjadi $102.42.
- Membandingkan angka-angka ini dengan harga game AAA tradisional, yang biasanya berkisar antara $60 hingga $70, menyoroti bagaimana penjualan DLC secara efektif mengimbangi tidak adanya biaya pembelian awal.
Keberhasilan penjualan DLC Fortnite semakin ditegaskan oleh kemampuannya untuk melibatkan pemain dan menyediakan item yang sesuai dengan mereka.
Hal ini tidak hanya mempertahankan minat pemain, tetapi juga menghasilkan aliran pendapatan yang besar bagi Epic Games.
Pendapatan Fortnite
Berikut rincian pendapatan Fortnite pada tahun 2019, beserta pengaruh acara khusus terhadap pendapatannya:
- Jan 2019: Acara besar โIce Stormโ menyumbang pendapatan sebesar $350 juta, yang menentukan arah tahun ini.
- Februari 2019: Acara konser โShowtimeโ, ditambah dengan acara kecil โEarthquakeโ, meningkatkan pendapatan menjadi $398 juta, peningkatan signifikan sebesar $48 juta dari bulan Januari.
- Maret 2019: Pendapatan sedikit menurun menjadi $361 juta, menunjukkan penurunan sebesar $37 juta.
- April 2019: Pendapatan semakin menurun menjadi $321 juta, mencerminkan penurunan sebesar $40 juta.
- Mei 2019: Peristiwa besar โUnvaultingโ menghasilkan peningkatan pendapatan yang signifikan menjadi $420 juta, menandai peningkatan yang signifikan sebesar $99 juta.
- Juni 2019: Pendapatan turun menjadi $272 juta, menunjukkan penurunan sebesar $148 juta.
- Juli 2019: Acara besar โFinal Showdownโ dan acara kecil โDestabilisasi Titik Nolโ menghasilkan pendapatan sebesar $267 juta, turun sebesar $5 juta.
- Agustus 2019: Pendapatan meningkat kembali menjadi $314 juta, dengan peningkatan $47 juta dari bulan Juli.
- Sep 2019: Pendapatan turun menjadi $200 juta, mengalami penurunan signifikan sebesar $114 juta.
- Okt 2019: Acara besar โThe Endโ menandai peningkatan pendapatan menjadi $272 juta, meningkat sebesar $72 juta.
- Nov 2019: Pendapatan turun menjadi $190 juta, menunjukkan penurunan sebesar $82 juta.
- Des 2019: Acara besar kolaborasi Star Wars โLive At Riskyโ secara signifikan meningkatkan pendapatan hingga $340 juta, mencerminkan peningkatan yang mengesankan sebesar $150 juta.
Dari data tersebut terlihat jelas bahwa Epic Games' Acara khusus telah berdampak signifikan terhadap pendapatan Fortnite.
Pada bulan-bulan yang menampilkan acara khusus, terutama yang berisi acara besar seperti The Unvaulting dan The End (Bab 1), terjadi peningkatan pendapatan yang signifikan.
Meskipun beberapa bulan tanpa acara mengalami penurunan pendapatan, tren keseluruhan menunjukkan bahwa acara khusus mendorong sebagian besar pendapatan Fortnite.
Dalam enam bulan penyelenggaraan acara, Fortnite menghasilkan pendapatan $2.047 miliar, dibandingkan dengan $1.658 miliar pada bulan-bulan non-acara, menunjukkan pentingnya acara ini dalam meningkatkan pendapatan sebesar 23.46%.
Sumber: Verge, FortniteWiki, Eurogamer
Berapa Jam yang Dihabiskan Orang untuk Bermain Fortnite?
Berikut rincian kebiasaan bermain mingguan para pemain Fortnite dan keterlibatan mereka selama acara khusus:
Kebiasaan Bermain Mingguan: Survei tahun 2020 terhadap 1,000 pemain Fortnite menjelaskan kebiasaan bermain game mingguan mereka:
Jumlah Jam Per Minggu | Persentase |
0 ke Jam 5 | 36% |
6 ke Jam 10 | 34% |
11 ke Jam 15 | 17% |
16 ke Jam 20 | 8% |
21 Jam atau Lebih | 5% |
Survei menunjukkan bahwa sebagian besar pemain Fortnite mendedikasikan sebagian besar waktu bermain game mingguan mereka untuk judul tersebut.
Sumber: (explodingtopics.com)
Khususnya, 70% pemain melaporkan bermain di bawah 10 jam per minggu, dengan โ0-5 jamโ sebagai respons paling umum, sementara 1 dari 20 pemain menghabiskan lebih dari 21+ jam per minggu untuk bermain game.
Keterlibatan Selama Acara Khusus: Epic Games secara strategis memanfaatkan acara khusus untuk menarik pemain dan meningkatkan keterlibatan.
Berikut adalah beberapa contoh bagaimana peristiwa ini mendorong jumlah pemain secara bersamaan:
Tanggal | Acara | Pemain Bersamaan |
November 2018 | Penghancuran Kubus Ungu | 8.3 juta |
Februari 2019 | Konser Marshmello | 10.7 juta |
April 2020 | Konser Travis Scott | 12.3 juta |
November 2020 | Acara Galaktus | 15.3 juta |
Peristiwa ini menghasilkan lonjakan signifikan pada jumlah pemain secara bersamaan, yang menunjukkan keberhasilan pendekatan Epic Games dalam mengintegrasikan acara khusus ke dalam game.
Misalnya, Acara Galactus pada bulan November 2020 menarik 15.3 juta pemain secara bersamaan, yang menunjukkan keterlibatan dan minat yang kuat yang dihasilkan oleh pengalaman unik ini.
Sumber: LendEDU, Grafik Pemasaran, Verge
Demografi pemain Fortnite
Berikut rincian demografi pemain Fortnite berdasarkan usia dan jenis kelamin:
Distribusi umur: Analisis tahun 2018 di AS menyoroti distribusi usia pemain Fortnite:
Rentang usia | Persentase |
18 ke 24 tahun | 62.7% |
25 ke 34 tahun | 22.5% |
35 ke 44 tahun | 12.7% |
45 ke 54 tahun | 2% |
Analisis tersebut menggarisbawahi bahwa mayoritas pemain Fortnite berada dalam rentang usia 18 hingga 24 tahun, dengan lebih dari 62% termasuk dalam kategori ini. Distribusi usia menunjukkan adanya daya tarik yang kuat di kalangan pemain muda.
Distribusi Jenis Kelamin: Survei yang sama juga mengeksplorasi distribusi gender di antara para pemain Fortnite:
Gender | Persentase |
Pria | 72.4% |
Perempuan | 27.6% |
Data menunjukkan bahwa sekitar 72% pemain Fortnite adalah laki-laki, sementara sekitar 28% adalah perempuan.
Demografi ini menunjukkan bahwa Fortnite didominasi oleh basis pemain muda, dengan mayoritas pemain berada dalam rentang usia 18 hingga 24 tahun.
Selain itu, distribusi gender menyoroti keterwakilan pemain laki-laki yang lebih tinggi dalam game tersebut.
Apakah Fortnite Kehilangan Popularitas?
Dengan jutaan pemain yang terlibat setiap hari pada tahun 2022 dan acara langsung masih menarik perhatian yang signifikan, terbukti bahwa Fortnite masih jauh dari kehilangan daya tariknya. Permainan ini terus mempertahankan popularitasnya yang meluas, bahkan selama periode tenang.
Meskipun ada sedikit penurunan pada Fortnite menjelang akhir Bab 2, peluncuran Bab 4 baru-baru ini telah menghidupkan kembali minat pemain.
Babak baru ini menghadirkan tambahan menarik seperti senjata baru dan sepeda motor trail, yang memicu kebangkitan pemain.
Sumber: (explodingtopics.com)
Selain itu, crossover Dragon Ball Super, yang baru-baru ini ditambahkan ke dalam game, menciptakan gebrakan di kalangan penggemar anime.
Crossover ini menyebabkan lonjakan pemain yang ingin mendapatkan skin unik dan membuka item kosmetik dari seri populer. Hal ini menggarisbawahi fakta bahwa Fortnite tetap menjadi pemain penting di dunia game.
Baik basis pemain Fortnite berkembang atau menyusut, dampak budayanya tidak dapat disangkal.
Game ini telah meninggalkan jejak abadi pada budaya game, memastikan pengaruhnya akan terus berlanjut terlepas dari arah perkembangan game tersebut.
Basis pemain Fortnite telah mengalami fluktuasi dalam beberapa bulan terakhir, meskipun penurunan tersebut belum cukup parah untuk mempengaruhi penjualan mereka secara signifikan.
Angka-angka ini, yang bersumber dari Pemain Aktif, menjelaskan perubahan bulanan pada pemain aktif:
Pemain Aktif menjelaskan perubahan bulanan pada pemain aktif:
Bulan | Pemain Aktif Bulanan | Keuntungan/Kerugian Bulanan | % Keuntungan/Kerugian Bulanan |
Terakhir 30 Hari | 252,600,145 | +943,638 | + 0.37% |
Desember 2022 | 251,656,507 | +1,511,751 | -0.60% |
November 2022 | 250,144,756 | -880,842 | -0.35% |
Oktober 2022 | 251,025,598 | -2,539,412 | -1.00% |
September 2022 | 253,565,010 | -3,839,113 | -1.49% |
Agustus 2022 | 257,404,123 | +2,389,710 | + 0.94% |
Juli 2022 | 255,014,413 | -9,486,753 | -3.59% |
Penting untuk dicatat bahwa sebagian besar pemain meninggalkan Fortnite karena tuntutan hukum terhadap Apple, yang mengakibatkan game tersebut dihapus dari App Store.
Namun, di luar insiden khusus ini, Fortnite belum melaporkan adanya penurunan jumlah pemain secara substansial.
Popularitas game ini tetap stabil, dengan fluktuasi yang kemungkinan besar dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk pembaruan konten dan peristiwa eksternal.
Pertanyaan Umum (FAQ)
๐ฎ Berapa banyak orang yang memainkan Fortnite pada tahun 2024?
Pada pembaruan terakhir, Fortnite memiliki basis pemain sekitar 400 juta pengguna terdaftar. Jumlah pemain bulanan rata-rata sekitar 239 juta.
๐พ Berapa persentase pemain Fortnite dalam rentang usia 18-24 tahun?
Sebagian besar pemain Fortnite, lebih dari 60%, adalah orang dewasa muda berusia 18 hingga 24 tahun.
๐น๏ธ Berapa banyak waktu yang dihabiskan pemain di Fortnite setiap minggunya?
Sebagian besar pemain, sekitar 70%, memainkan Fortnite kurang dari 10 jam seminggu. Sekelompok kecil, sekitar 5%, bermain lebih dari 21 jam setiap minggu.
๐ฑ Bisakah Anda memainkan Fortnite di perangkat seluler?
Ya! Fortnite tersedia di berbagai platform, termasuk seluler, yang telah meningkatkan aksesibilitas dan jumlah pemainnya secara signifikan.
๐ Apakah Fortnite masih populer atau sudah kehilangan daya tariknya?
Fortnite masih mengguncang dunia game! Dengan jutaan orang bermain setiap hari dan acara-acara besar menarik banyak orang, popularitasnya tidak akan memudar dalam waktu dekat.
Anda juga dapat membaca:
- Top Game Multiplayer Android Terbaik Terbaru Bulan Agustus
- Cara Menghasilkan Uang Dengan Bermain Video Game
- Cara Menguntungkan Teratas Untuk Menghasilkan Uang Dari Pubg
- MoboMarket untuk Android: Unduh Aplikasi Game Android Gratis
- Peretasan Ular Google
- Program Afiliasi Kasino Vavada: Dapatkan Penghasilan Pasif Ekstra!
Video Populer di Fortnite :
Kesimpulan: Berapa Banyak Orang yang Memainkan Fortnite
Kemenangan global Fortnite yang luar biasa berdampak besar pada model game free-to-play dan genre battle royale secara keseluruhan.
Bahkan pada tahun 2023, game ini tetap mempertahankan signifikansinya, berhasil mempertahankan relevansinya dengan secara konsisten menarik pemain, penonton, dan kemitraan melalui berbagai kolaborasi.
Keterlibatan berkelanjutan ini menunjukkan daya tarik dan pengaruh abadi Fortnite dalam lanskap game.