2024년 알아야 할 모바일 앱 통계: 실제 사실을 찾아보세요! 📈

모바일 앱과 그 숫자의 세계로 뛰어들어 봅시다! 이해하기 쉬운 이 소개에서는 스마트폰의 앱에 대한 흥미로운 통계를 살펴보겠습니다.

2023년 모바일 앱의 예상 매출이 935억 달러로 추산된다는 사실을 알고 계셨나요? 엄청나네요!

시중에 나와 있는 앱 수부터 우리가 앱에 소비하는 시간까지 모바일 앱 통계에 대한 간단하면서도 통찰력 있는 여정을 준비하세요.

통계 카테고리 통계량
모바일 앱 매출 예상(2023년) $ 935 억
Apple App Store의 앱 수 1.96 만
Google Play 스토어의 앱 수 2.87 만
밀레니얼 앱 액세스 빈도 하루 50회 이상: 밀레니얼 세대의 21%
일일 앱 접속 빈도(일반) 11회 이상: 49%
디지털 미디어에서 모바일 시간이 차지하는 비중(미국) 70%
다운로드된 평균 앱 수(스마트폰 사용자) 매일 10개 앱, 매월 30개 앱
글로벌 앱 다운로드(작년) 218억 이상(전년 대비 7% 증가)
무료 및 유료 앱 다운로드(전 세계) 무료 앱: 전체 앱 수익의 98%
Google Play 스토어와 Apple 앱 스토어 다운로드 Google Play Store: Apple App Store에 비해 다운로드 및 성장률이 더 높음
Apple App Store의 인기 앱 카테고리 게임 부문이 지배적
Google Play 스토어(Android)의 인기 앱 카테고리 도구, 커뮤니케이션, 비즈니스, 비디오 플레이어 및 편집자, 여행 및 지역 정보, 소셜, 생산성
일일 평균 모바일 앱 사용량 3시간 10분(앱에서는 90%)
평균 사용 앱 수 매일 9개 앱, 매월 30개 앱
앱 유지 및 이탈 사용자의 71%가 처음 90일 이내에 앱을 포기합니다.
Apple 및 Android의 글로벌 지출 애플 앱스토어: 21.5억 달러, 구글 플레이: 12.1억 달러
연령대별 앱 사용 다양함(예: 45~54세 그룹): 앱에서 매일 최대 1시간 33분

Crucial 모바일 앱 통계 2024

  • 2023년까지 모바일 앱 수익은 935억 달러에 이를 것으로 추산됩니다.
  • Apple App Store에는 1.96만 개의 애플리케이션을 다운로드할 수 있습니다.
  • Google Play 스토어에는 다운로드할 수 있는 애플리케이션이 2.87만 개 있습니다.
  • 밀레니얼 세대 중 50%는 매일 21회 이상 앱에 액세스합니다.
  • 매일 49%의 개인이 앱에 11회 이상 액세스합니다.
  • 모바일 앱은 미국 전체 디지털 미디어 시간의 70%를 차지합니다.
  • 평균적인 스마트폰 사용자는 하루에 30개, 한 달에 XNUMX개의 애플리케이션을 다운로드합니다.

모바일 애플리케이션 다운로드

앱 통계

출처: Pexels

다운로드 없이는 앱이 성공할 수 없습니다. 간단하게 들릴 수도 있지만 앱 소유자는 이 사실을 간과하는 경우가 많습니다. 지구상 최고의 앱이 있더라도 아무도 다운로드하지 않으면 돈을 벌 수 없습니다.

그러므로 사람들에게 다음을 권유하기 전에 앱을 다운로드하세요, 적절한 연구를 수행하는 것이 중요합니다. 여러분의 시작을 돕기 위해 2024년에 가장 관련성이 높은 모바일 앱 다운로드 통계를 수집했습니다.

전세계 다운로드

  • 스마트폰과 태블릿은 전 세계 사람들이 사용합니다.
  • 모바일 앱의 인기가 높아짐에 따라 전 세계적으로 애플리케이션 설치 수도 늘어나고 있습니다.
  • 매년 앱 설치 수가 증가하고 있습니다. 이러한 경향은 앞으로도 계속될 것으로 예상된다.
  • 지난해 218억 개가 넘는 앱이 다운로드되었습니다. 이는 전년 대비 7% 증가한 수치이다.
  • 그래프에 표시된 것처럼 2016년부터 2020년 사이에는 55% 증가했습니다. 전년 대비 성장률은 예전만큼 높지는 않지만 여전히 증가하고 있습니다.

유료 및 무료 다운로드

모바일 앱을 개발할 때 수익 창출 계획을 고려하는 것이 중요합니다. 결국 앱을 만드는 주요 목적은 수익 창출입니다.

앱 다운로드에 대한 비용을 청구하는 것이 실현 가능한 옵션처럼 보일 수 있지만 사람들이 비용을 지불할 의향이 있는지 고려하는 것이 중요합니다. 전 세계적으로 대부분의 앱 다운로드는 무료이며, 무료 앱은 전체 앱 수익의 98%를 창출합니다.

그러나 이것이 다운로드 비용을 청구하는 것이 실행 가능한 전략이 아니라는 의미는 아닙니다. 앱의 무료 버전을 청구하거나 제공하는 결정은 사용 중인 애플리케이션 유형에 따라 다릅니다.

비즈니스의 파생물로 앱을 개발하는 경우 소비자 경험을 향상시키기 위해 무료 다운로드를 제공하는 것이 좋습니다.

반면에 프리미엄 앱을 출시하는 경우 비용을 지불하는 사용자가 앱에 참여하고 활용할 가능성이 더 높습니다. 인앱 구매 등 다양한 수익 창출 옵션을 사용할 수 있습니다. 수익 창출 다운로드 비용을 청구하지 않고.

사용자는 일반적으로 다운로드 비용을 지불할 것을 기대하지 않으며, 앱을 무료로 제공하면 앱의 인기와 사용자 기반이 높아질 수 있다는 점을 기억하세요.

App Store와 Google Play의 다운로드

대부분의 스마트폰 사용자가 앱을 다운로드하는 주요 장소는 두 곳입니다. iPhone 사용자는 Apple App Store에서 앱을 다운로드하고, Android 사용자는 Google Play Store에서 앱을 다운로드합니다.

전 세계적으로 다운로드된 앱 수를 보면 Google Play 스토어가 Apple App Store보다 다운로드 수가 더 많은 것을 알 수 있습니다.

하지만 두 스토어 모두 2019년부터 2020년까지 다운로드 수가 증가했습니다. Google Play 스토어는 다운로드 수가 31% 증가한 반면 Apple App Store는 2.5% 증가에 그쳤습니다.

이는 Google Play 스토어의 설치 수가 늘어나고 더 빠른 속도로 성장하고 있음을 의미합니다. 이러한 추세를 바탕으로 2022년에도 계속될 것이라고 예측할 수 있습니다.

App Store의 가장 인기 있는 Google Play 스토어 카테고리

침투율을 기준으로 앱 카테고리의 성공 여부를 측정할 수 있습니다. Statista에 따르면 이는 Android 사용자 중 보급률이 가장 높은 앱 카테고리입니다.

  1. 도구 - 99.81%
  2. 커뮤니케이션 — 99.93%
  3. 비즈니스 앱 — 99.33%
  4. 비디오 플레이어 및 편집 - 96.63%
  5. 여행 및 지역정보 - 95.7%
  6. 소셜 미디어 앱 — 95.02%
  7. 생산성 — 91.67%
  8. 음악 및 오디오 — 88.38%
  9. 엔터테인먼트 - 83.85%
  10. 뉴스 및 잡지 — 81.11%
  11. 사진 - 75.77%
  12. 도서 및 참고자료 - 70.74%
  13. 라이프스타일 - 65.67%
  14. 개인화 — 61.62%
  15. 게임(캐주얼) - 58.86%
  16. 게임(퍼즐) — 56.5%
  17. 게임(아케이드) - 55.08%
  18. 쇼핑 — 35.79%
  19. 게임(액션) — 34.19%
  20. 날씨 - 32.46%

Android 앱의 주요 카테고리를 고려할 때는 주의하는 것이 중요합니다. 예를 들어 목록의 상위 카테고리를 자세히 살펴보면 커뮤니케이션 앱과 같은 일부 앱이 기본적으로 모든 Android 기기에 이미 포함되어 있을 가능성이 높다는 것을 알 수 있습니다.

App Store는 게임 부문이 주도하고 있습니다.

그러나 처음부터 새 애플리케이션을 만들려는 의도가 아니라면 게임을 만들 가능성은 거의 없습니다. 인터넷 상점의 경우를 생각해 보자. 더 눈에 띄는 카테고리에 속하기 위해 단순히 회사용 게임 애플리케이션을 만드는 것은 의미가 없습니다.

앱 카테고리는 앱의 목적과 기능에 적합해야 합니다. 따라서 라이프스타일이나 브랜드 앱에 대해 더 많은 다운로드를 유도하려는 경우 단순히 게임이라는 라벨을 붙일 수는 없습니다.

실제로 앱의 주요 목적에 맞는 카테고리를 선택하지 않는 것은 App Store 심사 기준을 위반하는 것입니다.

본 약관을 위반할 경우 귀하의 앱은 애플리케이션 스토어에서 철회될 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 누구도 귀하의 앱을 설치할 수 없습니다.

그러므로 시스템을 속이려고 하지 마십시오. 귀하의 소프트웨어가 상위 범주에 속하지 않더라도 여전히 성공할 수 있습니다. 그러한 카테고리에서는 경쟁이 더 치열합니다. 귀하의 전략에 따라 덜 포화된 전문 부문을 선택하고 상대적으로 작은 시장에서 더 큰 점유율을 차지하기 위해 노력할 수 있습니다.

Apple App Store의 가용성

앞서 언급했듯이 모바일 앱 산업은 경쟁이 매우 치열합니다. 하지만 실제로 얼마나 많은 앱이 서로 경쟁하는지 궁금한 적이 있나요? Apple App Store에서 사용할 수 있는 앱의 수를 살펴보겠습니다.

애플 앱스토어 가용성
출처 : Statista

App Store에서 사용할 수 있는 앱의 수는 매년 증가하고 있습니다. 그 어느 때보다 더 많은 사람들이 모바일 장치를 사용하고 있고 앱 다운로드 수가 사상 최고치를 기록하고 있기 때문에 이는 놀라운 일이 아닙니다.

따라서 더 많은 앱이 시장에 출시되는 것은 당연합니다.

그러나 앱 다운로드 수가 증가하는 이유는 사용할 수 있는 앱이 많아졌기 때문인지, 앱이 너무 많이 출시되어 사용할 수 있는 앱이 많아졌기 때문인지 판단하기 어렵습니다. 두 가지 주장 모두 가능합니다.

이 추론을 더 잘 이해하려면 Google Play 스토어를 분석해야 합니다.

Google Play 스토어의 가용성

방금 Apple App Store 확인을 완료했습니다. 이제 Google Play 스토어에 존재하는 앱 수를 보여 드리겠습니다.

그래프에서 볼 수 있듯이 Google Play 스토어에서 사용할 수 있는 앱 수는 2017년 중반부터 해당 기간 동안 앱 가용성이 약간 하락했음에도 불구하고 지속적으로 증가해 왔습니다.

이는 경쟁이 치열한 산업 특성 때문입니다. 구글 플레이 최고의 앱만이 살아남는 스토어.

Google Play 스토어 가용성
출처 : Statista

그러나 지난 2년간의 통계에 따르면 앱 가용성이 또 다른 하향 추세를 보일 것으로 예상되지 않으며, 전체적인 추세는 예측 가능한 미래 동안 계속해서 상승할 것으로 예상됩니다.

흥미로운 점은 Google Play 스토어에서 다운로드할 수 있는 앱 수가 소폭 감소했음에도 불구하고 설치 수는 여전히 증가하고 있다는 점입니다.

이를 Apple App Store와 비교하면 플랫폼에서 사용할 수 있는 앱의 수는 매년 증가하지만 설치 증가율은 Google Play Store보다 낮습니다.

이 데이터를 통해 각 플랫폼에서 사용 가능한 앱 수가 전체 앱 다운로드 증가와 관련이 없다는 결론을 내리는 것이 합리적입니다.

Google Play에서 가장 많이 다운로드된 앱 카테고리

애플리케이션 카테고리의 침투를 통해 성공 여부를 평가할 수 있습니다. Statista에 따르면 이는 Android 사용자 중 보급률이 가장 높은 애플리케이션 부문입니다.

도구 — 99.81% 커뮤니케이션 — 99.93% 비즈니스 — 99.33% 비디오 플레이어 및 편집 — 96.63% 여행 및 지역 정보 — 95.7% 소셜 — 95.02% 생산성 — 91.67% 음악 및 오디오 — 88.38% 엔터테인먼트 — 83.85% 뉴스 및 잡지 — 81.11% 사진 — 75.77% 도서 및 참고자료 — 70.74% 라이프스타일 — 65.67%

이러한 범주 중 일부는 주의해서 살펴봐야 합니다. 예를 들어 목록의 상위 지점을 살짝 살펴보세요. 모든 Android 기기에는 이러한 애플리케이션(예: 통신 앱)이 사전 로드되어 있을 가능성이 높습니다.

그 외에도 이 목록은 Android 휴대폰에 설치된 앱 종류(Snapchat, Whatsapp, Tinder, Spotify, TikTok 및 Netflix와 같은 앱)에 대한 적절한 아이디어를 제공합니다.

그러나 단순히 앱을 기기에 탑재한다고 해서 해당 앱이 활용되고 있다는 의미는 아닙니다. 전화 앱 사용 통계를 조사하면서 이 주제에 대해 더 자세히 살펴보겠습니다.

모바일 앱 사용

전 세계의 개인이 앱을 다운로드하는 방법을 살펴보았으므로 이제 앱을 사용하는 방법을 살펴볼 차례입니다.

  • 일반적인 모바일 사용자는 매일 3시간 10분 동안 장치를 사용합니다. 이 시간 중 앱이 차지하는 시간은 약 2시간 51분입니다(애플리케이션이 스마트폰 사용량의 약 90%를 차지함).
  • 연구에 따르면 평균 스마트폰에는 약 80개의 앱이 설치되어 있습니다. 그러나 모든 사람이 사용 가능한 모든 앱을 사용하는 것은 아닙니다.
  • 평균적으로 사람들은 하루에 30개의 스마트폰 애플리케이션을 사용하고 한 달에 XNUMX개의 애플리케이션을 사용합니다.
  • 일반적인 모바일 소비자가 80개의 앱을 보유하고 있다면 해당 앱 중 62% 이상이 월 단위로 사용되지 않는다는 의미입니다.
  • 이것이 정확히 무엇을 의미하는가? 그것은 간단합니다. 사람들은 애플리케이션을 다운로드하지만 결코 사용하지 않습니다. 실제로 앱의 25%는 다운로드 후 잠시 사용하다가 삭제됩니다.
  • 이 문서를 진행하면서 앱 사용 데이터에 대해 더 자세히 살펴보겠습니다.

모바일 앱의 유지 및 이탈

이미 알고 계시겠지만, 누군가가 귀하의 앱을 다운로드한다고 해서 반드시 해당 앱을 정기적으로 사용할 것이라는 의미는 아닙니다.

초기 다운로드 급증에도 불구하고 앱에서 수익을 창출하는 데 어려움을 겪고 있다면 이것이 이유일 수 있습니다. 이는 앱 소유자가 직면하는 일반적인 문제이며 이를 측정하는 가장 좋은 방법은 유지율과 이탈률을 이용하는 것입니다.

모바일 앱의 유지 및 이탈

앱 사용자의 71%가 앱을 다운로드한 후 처음 90일 이내에 앱 사용을 중단한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 즉, 이러한 측정항목을 추적하고 사용자에게 앱을 계속해서 다시 방문할 이유를 제공해야 합니다.

100% 유지율을 달성할 수는 없지만 기존 사용자의 참여를 유지하는 동시에 새로운 다운로드를 유도할 수 있는 방법을 항상 찾아야 합니다.

앱에 결함, 버그 또는 열악한 사용자 경험이 있는 경우 사람들은 앱 사용을 중단할 가능성이 더 높습니다. 가장 인기 있는 앱에도 가끔 버그가 있지만 이러한 문제를 식별하고 해결하는 것은 사용자의 책임입니다. 앱의 정기적인 업데이트와 새 버전은 성능과 사용자 경험을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.

가장 중요한 앱

가장 중요한 앱
출처 : Statista

우리는 이전에 접근성과 카테고리 침투 측면에서 앱의 보급률을 논의했습니다. 그러나 앱에 액세스할 수 있다고 해서 반드시 앱이 사용되고 있다는 의미는 아닙니다.

실제로 앱을 다운로드했다고 해서 해당 앱이 사용된다는 보장은 없습니다. 우리는 과거에 이 주장을 뒷받침하는 증거를 보았습니다.

이제 사용자들이 없이는 살 수 없다고 주장하는 앱 목록을 보여 드리겠습니다. 각 상위 앱에는 다양하고 유용한 기능이 있고 정기적으로 사용될 가능성이 높기 때문에 이 목록은 매우 합리적입니다.

  • 소셜미디어의 경우, 페이스북 및 Instagram.
  • Gmail을 통한 이메일 커뮤니케이션
  • 비디오 콘텐츠를 보려면 YouTube로 이동하세요.
  • 항해 지도
  • 온라인 쇼핑 아마존
  • WhatsApp 및 메신저를 통한 즉각적인 연락
  • 크롬은 인터넷 브라우저입니다.

저는 이러한 최고의 애플리케이션과 경쟁할 수 있는 새로운 스마트폰 애플리케이션을 개발하려는 여러분 모두에게 권장한다고 말할 수는 없습니다.

위대함을 열망하는 데에는 아무런 문제가 없습니다. 귀하의 회사에서 스마트폰 상거래 애플리케이션을 사용하면 여전히 많은 성공을 거둘 수 있습니다. 그러나 귀하의 애플리케이션이 차세대 Amazon이 되려는 의도라면 아무리 말해도 힘든 싸움이 될 것입니다.

GPS 지도 서비스를 이용하여 앱을 제작할 수 있나요? 확신하는. 하지만 이것이 Google 지도를 능가할 수 있을까요? 아마도 그렇지 않을 것입니다.

Apple 및 Android의 글로벌 지출

Android와 Apple 스마트폰의 다운로드 및 사용 패턴에는 눈에 띄는 차이가 있습니다. 이는 두 플랫폼의 사용자가 동일하지 않고 서로 다른 행동을 보이기 때문일 수 있습니다.

예를 들어, 사람들이 모바일 기기에 어떻게 돈을 쓰는지 살펴보겠습니다. 2021년 Google Play 스토어의 총 앱 수익은 12.1억 달러였으며, Apple App Store의 총 앱 수익은 21.5억 달러였습니다.

이 수치에는 유료 앱 설치, 구독, 인앱 판매로 발생한 수익이 포함됩니다.

시장 점유율이 낮음에도 불구하고 Apple 사용자가 Android 사용자보다 앱에 더 많은 돈을 지출한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 실제로 그들은 거의 두 배나 많은 돈을 지출합니다.

따라서 앱을 개발하는 경우 모든 사용자의 관심을 끌 수 있는지 확인하는 것이 중요합니다. 그러나 iOS 사용자는 인앱 업그레이드 및 기타 프리미엄 기능을 구매할 가능성이 더 높습니다.

연령대별 앱 사용

기술의 사용은 세대마다 다릅니다. 모바일 앱의 사용도 예외는 아닙니다.

젊은 세대가 기성세대보다 모바일 앱을 더 많이 사용한다고 생각하셨을 것입니다. 그렇다면 당신 말이 맞습니다.

그렇다고 해서 다양한 연령대에 마케팅을 할 수 없다는 뜻은 아닙니다. 그래프에 표시된 것처럼 45세에서 54세 사이의 개인은 모바일 앱을 사용하여 매일 약 1시간 분을 소비합니다. 이는 27~25세 인구보다 단 34분 짧은 시간입니다.

65세 이상의 스마트폰 소비자도 매일 모바일 앱에서 거의 한 시간을 소비합니다.

모바일 앱의 기기 사용

모든 모바일 애플리케이션이 동일하게 만들어지는 것은 아닙니다. 운영 체제 변경 외에도 사람들의 사용량은 사용하는 모바일 장치의 종류에 따라 달라집니다.

스마트폰 앱 사용

스마트폰, 태블릿, 데스크톱 PC, 노트북 등 디지털 콘텐츠에 액세스하는 방법은 다양합니다. 시계, 스마트 TV, 스마트 홈 장치, 스마트 자동차 등 다른 장치에서도 콘텐츠와 앱에 액세스할 수 있습니다.

그러나 스마트폰 앱의 사용은 특정 부문을 지배합니다. 스마트폰은 다양한 활동에 가장 인기 있는 기기이기 때문입니다.

스마트폰 앱 사용
출처: 빌드파이어

예를 들어, 미국에서는 지도 사용의 96%가 스마트폰을 통해 이루어지며, 디지털 날씨 콘텐츠의 86%는 스마트폰 앱을 통해 봅니다.

사람들이 지도와 GPS 서비스에 대한 모바일 액세스가 필요하기 때문에 이는 이해할 수 있는 일입니다. 하지만 스마트폰 앱 사용량이 높은 놀라운 카테고리도 있습니다.

예를 들어, 다른 온라인 쇼핑 대안에도 불구하고 소매 지출의 47%가 스마트폰 앱을 통해 이루어집니다. 또 다른 카테고리는 뉴스와 정보로, 스마트폰 사용률이 40%를 약간 넘는데, 이는 이용 가능한 다른 플랫폼 및 채널에 비해 여전히 높은 수치입니다.

태블릿 vs 스마트폰

스마트폰과 태블릿에는 몇 가지 차이점이 있습니다.

이전에 말했듯이 지구상에는 태블릿보다 스마트폰이 두 배나 많습니다(2.7억 대 1.35억XNUMX천만). 하지만 태블릿 사용량이 스마트폰 사용량을 따라잡고 있습니다.

매달 사람들은 더 많은 스마트폰 앱을 다운로드하고 더 많은 모바일 애플리케이션을 사용합니다. 그러나 다이어그램에서 볼 수 있듯이 태블릿도 그리 뒤처지지 않습니다.

스마트폰은 거의 항상 손에 닿는 곳에 있다는 점을 고려하면, 스마트폰을 더 자주 활용하게 될 것은 당연합니다.

구매한 애플리케이션이나 앱을 통해 이루어진 구독 구매와 관련하여 태블릿은 스마트폰을 앞지르고 있습니다. 정제는 앞으로도 수년 동안 계속해서 이 분야를 지배할 수 있습니다.

정제 사용

태블릿은 특정한 이유로 사용되며 스마트폰만큼 인기가 없습니다.

가장 인기 있는 태블릿 앱 카테고리는 다음과 같습니다.

게임이 사용 목록의 상단에 있는 또 다른 예입니다. 이 차트를 이전 차트와 비교해 보면 소비자가 태블릿에 다운로드한 게임 앱에 더 많은 돈을 지출하고 싶어한다는 것이 분명합니다.

태블릿 화면이 더 크기 때문에 게임 플레이와 사용자 경험이 더 좋아질 것입니다. 이는 태블릿 소비자가 다운로드 및 구독에 대해 더 높은 가격을 지불하려는 경향이 있는 이유일 수 있습니다.

국가별 모바일 앱 사용량

위치는 거의 모든 것과 마찬가지로 행동에 영향을 미칩니다. 앱 사용에도 동일한 원칙이 적용됩니다.

우리는 세계 여러 지역에서 사람들이 모바일 앱을 어떻게 활용하는지 살펴보고 분석할 것입니다. 이 데이터를 사용하여 타겟팅하는 청중에 대해 자세히 알아보거나 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 시장 기회.

국가별 앱 다운로드

다음은 전 세계 주요 국가의 주요 애플리케이션 스토어 다운로드입니다.

중국의 애플리케이션 설치량은 지난 80년 동안 XNUMX% 증가했습니다.

그러나 인도네시아, 브라질, 인도 등 다른 성장 시장은 모두 급속한 확장을 경험하고 있습니다. 같은 기간 인도의 앱 설치 증가율은 그래프에서 볼 수 있듯이 무려 190%에 달합니다. 미국에서는 전체 인구의 5%만이 고용되어 있습니다.

기술이 발전하고 전 세계 신흥 지역에서 접근성이 높아짐에 따라 앱을 통해 해외 소비자에게 다가갈 수 있는 가능성이 일부 기업에 매력적일 수 있습니다.

월간 앱 사용량(시간)

전 세계 다양한 시장에서 개인이 스마트폰 애플리케이션을 사용하는 데 얼마나 많은 시간을 소비하는지 살펴보겠습니다.

이 그래프는 여러 면에서 이전 그래프와 유사합니다. 인도에서 앱 다운로드가 증가함에 따라 소비자가 애플리케이션을 사용하는 데 훨씬 더 많은 시간을 소비하게 되는 것은 당연합니다.

이들 나라의 모든 사람들이 공통적으로 갖고 있는 특징이 하나 있습니다. 매년 스마트폰 앱에 소비하는 시간이 증가하고 있습니다.

인도보다 인구가 훨씬 적은 이탈리아 같은 국가를 생각해 보세요. 그러나 2019년부터 2020년 사이에 이 두 영역 모두에서 앱을 사용하는 평균 시간은 30% 증가했습니다.

다운로드: 전세계 Google Play vs Apple(Android vs. iOS)

안드로이드는 전 세계적으로 엄청난 시장 점유율을 차지하고 있습니다. Google Play 스토어가 전 세계 앱 다운로드의 상당 부분을 차지하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

그래프에서 볼 수 있듯이 미국에서는 50-50 분할에 가까워지고 있습니다. 일본에서는 Apple App Store 구독이 지배적인 반면 Google Play 스토어 다운로드는 다른 모든 곳에서 지배적입니다.

자주 묻는 질문

💡 사용자들에게 가장 인기 있는 모바일 앱 카테고리는 무엇입니까?

인기 있는 앱 카테고리에는 다양한 사용자 선호도와 요구 사항을 충족하는 소셜 네트워킹, 게임, 쇼핑, 생산성 앱이 포함됩니다.

📈 새로운 앱 트렌드나 새로운 앱 카테고리가 상승하고 있나요?

새로운 트렌드로는 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 건강 및 피트니스 앱 등이 있으며 이는 사용자의 관심과 요구 사항의 변화를 반영합니다.

🤔 기업이 모바일 앱으로 효과적으로 수익을 창출하기 위해 어떤 전략을 구현할 수 있나요?

수익화 전략에는 앱의 틈새시장과 타겟 고객에 따라 인앱 광고, 구독 모델, 인앱 구매, 제휴 마케팅이 포함됩니다.

🤝 기업이 모바일 앱 개발자와 어떻게 협력하여 성공적인 앱을 만들 수 있나요?

기업은 앱 개발자와 협력하여 앱 디자인 및 개발에 대한 개발자의 전문 지식을 활용하여 브랜드 및 목표에 맞는 앱을 공동 제작할 수 있습니다.

📱 모바일 앱의 향후 전망은 어떻습니까?

모바일 앱의 미래에는 AI, AR, VR과 같은 최신 기술과의 통합이 더욱 강화되고 사용자 개인 정보 보호 및 지속 가능성에 더 중점을 둘 수 있습니다.

빠른 링크:

결론: 2024년 모바일 앱 통계

스마트폰 사용자는 소셜 네트워킹, 엔터테인먼트, 생산성을 위해 모바일 앱에 더 많은 시간을 보냅니다. 이 성장하는 시장은 개발자에게 많은 기회를 제공하지만 경쟁은 치열합니다.

기술이 발전함에 따라 모바일 앱 사용량이 증가하여 디지털 경험이 형성될 것으로 예상됩니다.

그러나 최신 연구와 동향을 따라가는 것은 필수적입니다. 특히 다운로드 및 사용 측면에서 모바일 앱 산업을 이해하려면 이 가이드를 사용하세요.

모바일 앱의 사용 통계를 추적하기 위해 어떤 통계를 사용하고 있습니까? 아래 댓글 섹션을 통해 알려주세요.

지우면 좋을거같음 . SM: Statista, review.org, Emarketer, oberlo, techjury, 센서타워

알리시아 에머슨
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개인 브랜딩, 자기 개발, 금융 지식 분야에서 15년 넘게 전문 지식을 쌓은 Alisa는 뛰어난 기조 연설자로 명성을 얻었습니다. 그녀는 또한 자기 개발, 비즈니스 뉴스, 투자에 이르는 다양한 주제의 전문가이며 기조 연설은 물론 지역 작가 그룹을 위한 글쓰기 워크숍 및 도서 컨퍼런스를 통해 청중과 기꺼이 이러한 지식을 공유합니다. 글쓰기 장인정신에 대한 깊은 지식을 바탕으로 Alisa는 야심 찬 작가들이 뛰어난 스토리 구성을 통해 성공할 수 있도록 안내하는 온라인 소설 코스도 제공합니다.

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