Игры — это уже не просто небольшое хобби: это одна из крупнейших и наиболее быстрорастущих индустрий развлечений на планете.
С миллиардами игроков и рынком стоимостью в сотни миллиардов долларов понимание мира игр важно как никогда. Этот отчёт представляет собой полный обзор статистики гейминга в 2025 году.
Мы расскажем, сколько людей играют в игры, кто эти игроки и какие игры им нравятся. Мы также рассмотрим огромный рынок мобильных игр, который составляет большую часть индустрии, и рассмотрим, как игры зарабатывают деньги и как их рекламируют.
Ключевая игровая статистика за 2026 год

Вот наиболее важные цифры, дающие представление о современном игровом мире:
- Общее количество игроков: Существуют 3.32 млрд активных игроков в видеоигры по всему миру.
- Мобильный — король: Мобильные игры составляют 49%. от общего объема доходов игрового рынка, генерируя расходы на видеорекламу в мире достигнут в 2024 году.
- Ведущий игровой регион: Азия является домом для большинства геймеров, с почти 1.5 млрд игроков.
- Средний возраст геймера: Средний возраст мобильного геймера составляет 36, что показывает, что игры популярны среди всех возрастных групп.
- Гендерный баланс: Игровая аудитория почти равномерна, с 53%. игроков, являющихся мужчинами и 46.4%. быть женщиной (особенно в мобильных играх).
- Самый популярный жанр: Казуальные игры, такие как головоломки и симуляторы, являются наиболее популярными, 63%. геймеров, играющих в них регулярно.
- Лучшая мобильная игра: Roblox стала самой скачиваемой мобильной игрой в 2024 году — ее скачали 221 миллион раз.
- Самая прибыльная мобильная игра: Монополия вперед! была самой кассовой мобильной игрой, заработав расходы на видеорекламу в мире достигнут в доход.
Сколько людей играют в видеоигры?
Число геймеров во всем мире неуклонно растет уже много лет. В 2025 году число активных игроков достигло примерно 3.32 миллиарда. Это означает рост более чем на миллиард игроков всего за девять лет, что демонстрирует стремительный рост индустрии.
Таблица ниже показывает стабильный рост числа геймеров с 2015 года.
| Год | Количество игроков | Увеличение по сравнению с предыдущим годом |
| 2015 | 2.03 млрд | – |
| 2017 | 2.33 млрд | 160 миллионов человек |
| 2019 | 2.64 млрд | 150 миллионов человек |
| 2021 | 2.96 млрд | 150 миллионов человек |
| 2023 | 3.22 млрд | 130 миллионов человек |
| 2024 | 3.32 млрд | 100 миллионов человек |
Источник: Statista
Геймеры по регионам
Гейминг — глобальное явление, но в некоторых регионах игроков значительно больше, чем в других. Азия, безусловно, является крупнейшим рынком: здесь геймеров больше, чем в Европе, Латинской Америке и Северной Америке вместе взятых.
- Азия: 1.48 миллиарда геймеров
- Европа: 715 миллион геймеров
- Латинская Америка: 420 миллион геймеров
- Северная Америка: 285 миллион геймеров
По количеству людей в стране, играющих в игры (проникновению пользователей), лидируют Япония и Великобритания, где 58% населения этих стран играет в видеоигры.
Кто такие геймеры? Взгляд на демографию игроков

Стереотип геймера часто представляет молодого человека, но данные показывают гораздо более разнообразную картину. Игроки представлены людьми всех возрастов, полов и с разным опытом.
Гендер в играх
Хотя среди общего числа геймеров немного больше мужчин, аудитория с каждым годом становится более сбалансированной, особенно в сфере мобильных игр.
- В США, 53%. геймеров — мужчины, и 46%. женские.
- Что касается мобильных игр, 53.6%. игроков - мужчины и 46.4%. женщины.
В таблице ниже показано, как гендерное разделение в США изменилось за эти годы, став гораздо более равномерным.
| Год | Мужчины-геймеры | Женщины-геймеры |
| 2006 | 62%. | 38%. |
| 2012 | 53%. | 47%. |
| 2018 | 55%. | 45%. |
| 2023 | 53%. | 46%. |
Возраст в играх
Игры — это не только для детей. На самом деле, большинство геймеров — взрослые. Средний возраст мобильного геймера — 36 лет.
Вот распределение геймеров по возрасту в США:
- В разделе 18: 20%.
- 18-34 лет: 38% (самая большая группа)
- 35-44 лет: 14%.
- 45-54 лет: 12%.
- 55-64 лет: 9%
- 65+ лет: 7%
Рынок мобильных игр: крупнейшая часть индустрии
Хотя консольные и ПК-гейминг очень популярен, мобильные игры доминируют в индустрии. Они приносят наибольший доход и имеют наибольшую аудиторию.
- Доля рынка: Мобильные игры составляют 49%. всех игровых доходов, в общей сложности расходы на видеорекламу в мире достигнут в 2024 году.
После периода бурного роста во время пандемии рынок мобильной связи стабилизировался и, как ожидается, продолжит расти, достигнув к 2027 году объема более 103 миллиардов долларов.
Также читайте о: Обзор партнерской программы BC.GAME 2025: зарабатывайте на криптовалюте прямо сейчас!
Загрузки мобильных игр
В 2024 году люди скачали мобильные игры 49.6 млрд раз. Несмотря на рост доходов, количество загрузок немного снизилось, что говорит о том, что игроки тратят больше денег на уже имеющиеся игры, вместо того чтобы постоянно пробовать новые.
Во что играют люди? Лучшие жанры и игры

Среди миллионов доступных игр предпочтения игроков сильно различаются. Однако некоторые жанры и игры являются явными лидерами.
Самые популярные жанры мобильных игр
То, что люди скачивают, отличается от того, на что они тратят больше всего денег.
Лучшие жанры по загрузкам:
- Моделирование: 9.8 млрд загрузок
- Головоломка: 9.7 млрд загрузок
- Arcade: 9.6 млрд загрузок
Лучшие жанры по доходам:
- Стратегия: расходы на видеорекламу в мире достигнут
- РПГ (Ролевые игры): расходы на видеорекламу в мире достигнут
- Головоломка: расходы на видеорекламу в мире достигнут
Это говорит о том, что хотя чаще всего загружаются казуальные игры, такие как головоломки и симуляторы, игроки тратят больше всего денег на внутриигровые покупки в более сложных играх, включая RPG и стратегии.
Лучшие мобильные игры и издатели 2024 года
Вот конкретные игры и компании, которые заняли лидирующие позиции в чартах.
Самые скачиваемые мобильные игры:
- Roblox (221 миллион)
- Блок взрыва (217 миллион)
- Subway Surfers (176 миллион)
Самые прибыльные мобильные игры (самый высокий доход):
- Монополия вперед! ($ 2.2 млрд.)
- Honor of Kings ($ 1.8 млрд.)
- Королевский матч ($ 1.4 млрд.)
Лучшие издатели мобильных игр по количеству загрузок:
- Azur Games (1.4 млрд)
- Supersonic Studios (979 миллионов)
- SayGames (939 миллионов)
Крупнейшие издатели мобильных игр по доходу:
- Tencent (6.2 млрд долларов)
- Scopely (2.6 млрд долларов)
- Playrix (1.6 млрд долларов)
Источник: Финансы онлайн
Как игры приносят деньги: монетизация и расходы игроков

Большинство мобильных игр можно скачать бесплатно. Они приносят доход за счёт внутриигровых покупок, рекламы и подписок.
- Покупки в приложении играют ключевую роль: 95% всех денег, которые пользователи тратят в приложениях, поступают за счет покупок внутри приложений.
- Игроки предпочитают рекламу в бесплатных играх: 82% мобильных геймеров предпочли бы сыграть в бесплатную игру с рекламой, чем платить за игру без рекламы.
- Реклама за награды: 74% игроков посмотрят рекламный видеоролик, если получат за него игровую награду.
Средний доход на пользователя (ARPU) для мобильных игр в США составляет $60.58 в 2025 году. Это показывает, что, хотя многие игроки играют бесплатно, группа преданных своему делу людей тратит достаточно, чтобы сделать отрасль высокорентабельной.
Поведение игроков: почему люди играют и как они играют
Понимание того, почему люди играют в игры, помогает объяснить, почему они настолько популярны.
Основные причины играть в видеоигры:
- Чтобы расслабиться, отдохнуть и снять стресс (66%)
- Чтобы скоротать время в ожидании или по дороге на работу (52%)
- Чтобы отвлечься и развлечься (51%)
- Проводить время наедине с собой (48%)
- Решать проблемы и мыслить логически (37%)
Игровые привычки и продолжительность сеансов

Способы игры различаются в зависимости от типа игры. «Классические» игры, такие как карточные и настольные, как правило, длятся дольше, в то время как «казуальные» игры, такие как головоломки, требуют более коротких и частых игровых отрезков.
Вот средняя продолжительность сеанса для разных типов игр:
| Категория игры | Средняя продолжительность сеанса (25% лучших игр) | Среднее количество сеансов в день (топ-25% игр) |
| Повседневный (Головоломка, Аркада) | 7 минут | сеансы 5 |
| Classic (Карточка, Доска) | 10 минут | сеансы 6 |
| Средний уровень ядра (Стратегия, РПГ) | 8 минут | сеансы 4 |
Это говорит о том, что игроки в классические игры проявляют большую заинтересованность, играют дольше и чаще с каждым днем.
Часто задаваемые вопросы о статистике геймеров
1. Сколько активных геймеров будет в мире в 2025 году?
В 2025 году их будет примерно 3.32 миллиарда активных игроков по всему миру, подчеркивая огромные масштабы и рост игровой индустрии.
2. Какой самый большой источник дохода в игровой индустрии?
Мобильные игры является доминирующим сегментом, на который приходится 49%. от общего дохода игрового рынка, генерируя расходы на видеорекламу в мире достигнут только в 2024.
3. В какой стране больше всего геймеров?
Азии лидирует на мировом игровом рынке с почти 1.5 миллиарда геймеров, что делает его крупнейшим регионом игровой активности.
4. Каков средний возраст мобильного геймера?
средний возраст мобильного геймера is 36, что показывает, что игры популярны среди всех возрастных групп, а не только среди молодого поколения.
5. Какая мобильная игра принесла наибольший доход в 2024 году?
Монополия вперед! стала самой кассовой мобильной игрой в 2024 году, заработав расходы на видеорекламу в мире достигнут доходов, что делает ее крупным игроком на рынке мобильных игр.
Читайте также:
- Статистика Семруша
- Статистика почтового маркетинга
- Статистика социальных сетей
- Видеоархив Статистика
- Статистика умных часов
Заключение
Мир игр в 2025 году стал масштабнее и разнообразнее, чем когда-либо прежде. С более чем 3.3 миллиардами игроков он стал основным видом развлечений для людей всех возрастов и происхождения по всему миру. Мобильные игры занимают центральное место в этой индустрии, принося доход и привлекая огромную аудиторию.
Несмотря на высокую конкуренцию на рынке, он продолжает расти. Данные показывают, что игроки готовы тратить деньги на любимые игры и открыты для рекламы в обмен на бесплатный контент.
Самые успешные игры — это те, которые понимают свою аудиторию и предлагают увлекательный опыт, в который игроки хотят возвращаться снова и снова. По мере развития технологий и появления смартфонов у всё большего числа людей число геймеров будет только расти.