Давайте поринемо у світ мобільних додатків та їх номерів! У цьому легкому для розуміння вступі давайте дослідимо захоплюючу статистику про програми на наших смартфонах.
Чи знаєте ви, що прогнозований дохід від мобільних додатків у 2023 році оцінюється в 935 мільярдів доларів? Це величезно!
Будьте готові до простої, але проникливої подорожі статистикою мобільних додатків, починаючи з того, скільки вже існує програм і скільки часу ми витрачаємо на них.
Статистична категорія | статистика |
---|---|
Прогнозований дохід від мобільних додатків (2023) | 935 млрд доларів |
Кількість програм в Apple App Store | 1.96 млн |
Кількість додатків у магазині Google Play | 2.87 млн |
Частота доступу до програми Millennial | 50 і більше разів на день: 21% мілленіалів |
Щоденна частота доступу до програми (загальна) | 11 разів і більше: 49% людей |
Частка мобільного часу в цифрових медіа (США) | 70% |
Середня кількість завантажених програм (користувачі смартфонів) | 10 додатків щодня, 30 додатків щомісяця |
Глобальні завантаження програми (минулий рік) | Понад 218 мільярдів (зростання на 7% порівняно з попереднім роком) |
Безкоштовні та платні завантаження програм (у всьому світі) | Безкоштовні програми: 98% усіх доходів від програм |
Google Play Store проти завантажень Apple App Store | Google Play Store: вищі завантаження та темпи зростання порівняно з Apple App Store |
Популярні категорії програм в Apple App Store | Домінує ігровий сектор |
Категорії популярних програм у Google Play Store (Android) | Інструменти, комунікація, бізнес, відеопрогравачі та редактори, подорожі та місцеве життя, соціальні мережі, продуктивність |
Середнє щоденне використання мобільного додатка | 3 години 10 хвилин (90% на програми) |
Середня кількість використаних програм | 9 додатків щодня, 30 додатків щомісяця |
Утримання та відтік додатків | 71% користувачів залишають додаток протягом перших 90 днів |
Глобальні витрати на Apple і Android | Apple App Store: $21.5 млрд, Google Play: $12.1 млрд |
Використання програми за віковою групою | Змінюється, наприклад, вікова група 45-54: ~1 год 33 хв щодня в програмах |
Вирішальна статистика мобільних додатків 2024
- До 2023 року дохід від мобільних додатків, за оцінками, досягне 935 мільярдів доларів.
- У Apple App Store доступні для завантаження 1.96 мільйона програм.
- У Google Play Store є 2.87 мільйона додатків, доступних для завантаження.
- За словами 50% мілленіалів, вони щодня звертаються до програми 21 або більше разів.
- Щодня 49% людей відкривають програму 11 або більше разів.
- На мобільні додатки припадає 70% усього часу цифрових медіа в Сполучених Штатах.
- Середній користувач смартфона завантажує десять програм на день і 30 на місяць.
Завантаження з App Store або Google Play
Є два основних місця, де більшість користувачів смартфонів отримують свої програми. Користувачі iPhone завантажують свої програми з Apple App Store, а користувачі Android отримують програми з Google Play Store.
Якщо ми подивимося на кількість програм, завантажених у всьому світі, ми побачимо, що Google Play Store має більше завантажень, ніж Apple App Store.
Проте в обох магазинах з 2019 по 2020 рік кількість завантажень зросла. У Google Play Store кількість завантажень зросла на 31%, а в Apple App Store – лише на 2.5%.
Це означає, що Google Play Store має більше встановлень і зростає швидше. Виходячи з цих тенденцій, можна прогнозувати, що вони збережуться і в 2022 році.
Найпопулярніші категорії магазину Google Play у App Store
Ви можете оцінити успіх категорії додатків на основі проникнення. За даними Statista, це категорії програм із найвищим рівнем проникнення серед користувачів Android.
- Інструменти — 99.81%
- Зв'язок — 99.93%
- Додатки для бізнесу — 99.33%
- Відеопрогравачі та редагування — 96.63%
- Подорожі та місцевий туризм — 95.7%
- Програми для соціальних мереж — 95.02%
- Продуктивність — 91.67%
- Музика та аудіо — 88.38%
- Розваги — 83.85%
- Новини та журнали — 81.11%
- Фотографія — 75.77%
- Книги та довідники — 70.74%
- Стиль життя — 65.67%
- Персоналізація — 61.62%
- Ігри (казуальні) — 58.86%
- Ігри (головоломки) — 56.5%
- Ігри (аркади) — 55.08%
- Шопінг — 35.79%
- Ігри (екшн) — 34.19%
- Погода — 32.46%
Важливо бути обережним, розглядаючи провідні категорії програм Android. Наприклад, якщо ви уважніше подивитеся на найпопулярніші категорії в списку, ви помітите, що деякі з цих програм, як-от програми для зв’язку, швидше за все, уже включені в усі пристрої Android за замовчуванням.
В App Store домінує сектор ігор:
Однак, якщо ви не збираєтеся створювати нову програму з нуля, у вас навряд чи буде гра. Розглянемо приклад інтернет-магазину. Безглуздо створювати ігрову програму для своєї компанії просто для того, щоб вона належала до більш помітної категорії.
Категорія вашої програми має відповідати меті та функціям програми. Отже, якщо ви намагаєтесь залучити більше завантажень для програми стилю життя чи бренду, ви не можете просто позначити це як гру.
Насправді, невибір категорії для основної мети вашої програми порушує критерії перевірки App Store.
Якщо ви порушите ці умови, ваш додаток може бути вилучено з магазину програм. Якщо це станеться, ніхто не зможе встановити вашу програму.
Тому не намагайтеся обдурити систему. Навіть якщо ваше програмне забезпечення не в найкращій категорії, воно все одно може бути успішним. У таких категоріях конкуренція вища. Ви можете вибрати менш насичений спеціалізований сектор і прагнути отримати більшу частку відносно невеликого ринку, залежно від вашої стратегії.
Наявність Apple App Store
Як я вже згадував раніше, індустрія мобільних додатків є висококонкурентною. Але чи замислювалися ви коли-небудь, скільки програм насправді конкурують між собою? Давайте подивимося на кількість програм, доступних в Apple App Store.
Кількість доступних додатків в App Store щороку збільшується. Це й не дивно, оскільки мобільними пристроями користується більше людей, ніж будь-коли раніше, а кількість завантажень додатків досягла історичного максимуму.
Тому природно, що на ринку з’являється більше програм.
Однак важко визначити, чи кількість завантажень додатків зростає через те, що доступно більше додатків, чи через те, що випущено набагато більше додатків. Можна навести обидва аргументи.
Щоб краще зрозуміти це міркування, нам потрібно проаналізувати Google Play Store.
Наявність магазину Google Play
Щойно завершив перевірку Apple App Store. Зараз я покажу вам кількість програм, наявних у Google Play Store.
Як видно з графіка, кількість додатків, доступних у магазині Google Play, постійно зростала з середини 2017 року, незважаючи на незначне зниження доступності додатків за цей час.
Це пов'язано з висококонкурентним характером в Google Play Магазин, де виживають лише найкращі програми.
Однак немає очікувань ще однієї тенденції до зниження доступності додатків, і загальна тенденція має продовжувати зростати в осяжному майбутньому, виходячи зі статистики за останні два роки.
Цікаво відзначити, що незважаючи на те, що кількість програм, доступних для завантаження в магазині Google Play, дещо зменшилася, кількість установок продовжує зростати.
Якщо порівняти це з Apple App Store, кількість додатків, доступних на платформі, щорічно збільшується, але темпи зростання встановлення менші, ніж у Google Play Store.
З цих даних можна зробити висновок, що кількість додатків, доступних на кожній платформі, не пов’язана із загальним зростанням завантажень додатків.
Категорії програм із найбільшою кількістю завантажень у Google Play
Проникнення категорії програми можна використовувати для оцінки її успіху. За даними Statista, це всі сегменти програм із найбільшим рівнем проникнення серед користувачів Android.
Інструменти — 99.81 відсотка Спілкування — 99.93 відсотка Бізнес — 99.33 відсотка Відеопрогравачі та редагування — 96.63 відсотка Подорожі та місцеві — 95.7 відсотка Соціальні мережі — 95.02 відсотка Продуктивність — 91.67 відсотка Музика та аудіо — 88.38 відсотка Розваги — 83.85 відсотка Новини та журнали — 81.11 відсотка Фотографія — 75.77 відсотка Книги та довідники — 70.74 відсотка Стиль життя — 65.67 відсотка
Деякі з цих категорій слід розглядати з обережністю. Подивіться, наприклад, на перші місця в списку. На всіх пристроях Android, ймовірно, попередньо встановлено ці програми (наприклад, програми для спілкування).
Крім того, цей список дає пристойне уявлення про типи програм, які встановлено на телефонах Android (наприклад, Snapchat, Whatsapp, Tinder, Spotify, TikTok і Netflix).
Однак просто наявність програми, завантаженої на пристрій, не означає, що вона використовується. Вивчаючи статистику використання програм для телефону, ми детальніше зупинимося на цій темі.
Використання мобільних додатків
Тепер, коли ви бачили, як люди по всьому світу завантажують програми, настав час поглянути, як вони ними користуються.
- Типовий мобільний користувач використовує свій пристрій протягом 3 годин і 10 хвилин щодня. Програми займають із цього часу приблизно 2 години 51 хвилину (програми складають приблизно 90 відсотків використання смартфона).
- Згідно з дослідженнями, середній смартфон має близько 80 встановлених програм. Однак не всі використовують усі доступні програми.
- В середньому люди використовують дев’ять додатків для смартфонів на день і 30 на місяць.
- Якщо типовий мобільний споживач має 80 програм, це означає, що понад 62 відсотки цих програм не використовуються щомісяця.
- Що саме це означає? Це просто. Люди завантажують програми, але ніколи ними не користуються. Насправді 25% програм використовуються лише короткий час після завантаження перед видаленням.
- Продовжуючи цю статтю, ми глибше заглибимося в дані про використання програми.
Утримання та відтік у мобільних додатках
Як ви, можливо, вже знаєте, те, що хтось завантажує вашу програму, не обов’язково означає, що вона використовуватиме її регулярно.
Якщо вам важко заробити на своїй програмі, незважаючи на початковий сплеск завантажень, це може бути причиною. Це поширена проблема, з якою стикаються власники додатків, і найкращий спосіб виміряти її — за показниками утримання та відтоку.
Важливо відзначити, що 71% користувачів програми припиняють користуватися програмою протягом перших 90 днів після її завантаження. Це означає, що вам потрібно відстежувати ці показники та дати користувачам причину постійно повертатися до вашої програми.
Хоча ви ніколи не досягнете 100% утримання, ви завжди повинні шукати способи, щоб зберегти зацікавленість існуючих користувачів, а також залучити нові завантаження.
Якщо у вашій програмі є збої, помилки або погана взаємодія з користувачем, люди, швидше за все, перестануть нею користуватися. Навіть у найпопулярніших програмах час від часу трапляються помилки, але ви повинні визначити й усунути ці проблеми. Регулярні оновлення та нові версії вашої програми можуть допомогти покращити продуктивність і взаємодію з користувачем.
Використання програми за віковою групою
Використання технологій змінюється з кожним поколінням. Використання мобільних додатків не є винятком.
Ви, безсумнівно, думали, що молоде покоління використовує мобільні програми більше, ніж старше. Якщо це так, ви маєте рацію.
Це не означає, що ви не можете рекламувати різні вікові групи. Як показано на графіку, люди віком від 45 до 54 років витрачають приблизно 1 годину й хвилини щодня на використання мобільних додатків. Це лише на 27 хвилин менше, ніж у людей віком від 25 до 34 років.
Навіть споживачі смартфонів старше 65 років витрачають майже годину щодня на мобільні програми.
Використання пристрою мобільних додатків
Не всі мобільні програми однакові. Крім змін операційної системи, використання людьми буде відрізнятися залежно від типу мобільного пристрою, який вони використовують.
Використання програм для смартфонів
Є багато способів отримати доступ до цифрового вмісту, включаючи смартфони, планшети, настільні ПК і ноутбуки. Інші пристрої, як-от годинники, смарт-телевізори, розумні домашні гаджети та розумні транспортні засоби, також можуть отримувати доступ до вмісту та програм.
Проте в деяких секторах домінує використання додатків для смартфонів. Це тому, що смартфони є найпопулярнішим вибором пристрою для багатьох видів діяльності.
Наприклад, 96% використання карт у Сполучених Штатах здійснюється за допомогою смартфонів, тоді як 86% цифрового вмісту погоди переглядається через програми для смартфонів.
Це зрозуміло, оскільки людям потрібен мобільний доступ до карт і послуг GPS. Однак є кілька дивовижних категорій, у яких високе використання додатків для смартфонів.
Наприклад, 47% роздрібних витрат здійснюються через додатки для смартфонів, незважаючи на інші альтернативи онлайн-покупок. Іншою такою категорією є новини та інформація, де використання смартфонів становить трохи більше 40%, що все ще є високим показником у порівнянні з іншими доступними платформами та каналами.
Планшети проти смартфонів
Існують деякі відмінності між смартфонами та планшетами.
Як було сказано раніше, смартфонів на планеті вдвічі більше, ніж планшетів (2.7 млрд проти 1.35 млрд). Однак використання планшетів наздоганяє використання смартфонів.
Щомісяця люди завантажують більше програм для смартфонів і використовують більше мобільних програм. Однак, як видно з діаграми, планшети не відстають.
З огляду на те, що смартфони практично завжди в межах досяжності, зрозуміло, що вони будуть використовуватися частіше.
Що стосується придбаних додатків або придбання підписки через програму, планшети на волосок випереджають смартфони. Планшети можуть продовжувати домінувати в цій галузі ще багато років.
Використання планшетів
Планшети використовуються з певних причин і не такі популярні, як смартфони.
Ось деякі з найпопулярніших категорій програм для планшетів.
Ще один приклад того, що ігри займають перше місце в списку використання. Порівнюючи цю діаграму з попередньою, стає зрозуміло, що споживачі охоче витрачають гроші на ігрові програми, завантажені на планшет.
Ігровий процес і досвід користувача будуть кращими, оскільки екрани планшетів більші. Ймовірно, тому споживачі планшетів схильні платити вищу ціну за завантаження та підписку.
Використання мобільних додатків за країнами
Розташування впливає на поведінку, як і майже на все інше. Той самий принцип застосовується до використання програми.
Ми розглянемо та проаналізуємо, як люди використовують мобільні програми в різних регіонах світу. Ви можете використовувати ці дані, щоб дізнатися більше про аудиторію, на яку ви націлюєте, або знайти свіже місце ринкові можливості.
Завантаження програм за країнами
Ось провідні завантаження магазинів програм у основних країнах світу.
За останні чотири роки кількість установок додатків у Китаї зросла на 80%.
Однак інші зростаючі ринки, такі як Індонезія, Бразилія та Індія, переживають швидке розширення. Як показано на графіку, темпи зростання встановлення додатків в Індії за той самий період становлять приголомшливі 190 відсотків. У Сполучених Штатах лише 5% людей працюють.
Оскільки технології розвиваються та стають все більш доступними в регіонах, що розвиваються по всьому світу, можливість звернення до закордонних споживачів за допомогою програми може бути привабливою для деяких компаній.
Використання програми на місяць (у годинах)
Давайте подивимося, скільки часу люди витрачають на використання програм для смартфонів на різних ринках світу.
Цей графік багато в чому нагадує попередній. Зрозуміло, що зі збільшенням завантажень програм в Індії споживачі витрачатимуть набагато більше часу на використання програм.
У цих країнах є одна спільна риса. З кожним роком кількість часу, проведеного за програмами для смартфонів, збільшується.
Розглянемо таку країну, як Італія, населення якої набагато менше, ніж Індія. Однак між 2019 і 2020 роками середня кількість часу, витраченого на використання додатків в обох цих сферах, зросла на 30%.
Завантаження: Google Play проти Apple (Android проти iOS) у всьому світі
Android займає величезну частку ринку в усьому світі. Не дивно, що на Google Play Store припадає велика частка завантажень програм у всьому світі.
Як показує графік, ми наближаємось до розколу 50-50 у Сполучених Штатах. У Японії домінують підписки на Apple App Store, тоді як скрізь домінують завантаження з Google Play Store.
Питання і відповіді
💡 Які категорії мобільних додатків є найпопулярнішими серед користувачів?
До популярних категорій додатків належать програми для соціальних мереж, ігор, покупок і підвищення продуктивності, оскільки вони відповідають різним уподобанням і потребам користувачів.
📈 Чи з’являються нові тенденції в додатках або нові категорії додатків?
Нові тенденції включають доповнену реальність (AR), віртуальну реальність (VR), а також додатки для здоров’я та фітнесу, що відображає зміну інтересів і потреб користувачів.
🤔 Які стратегії можуть застосувати компанії, щоб ефективно монетизувати свої мобільні програми?
Стратегії монетизації включають рекламу в програмі, моделі підписки, покупки в програмі та афілійований маркетинг, залежно від ніші програми та цільової аудиторії.
🤝 Як компанії можуть співпрацювати з розробниками мобільних програм для створення успішних програм?
Компанії можуть співпрацювати з розробниками програм для спільного створення програм, які відповідають їхньому бренду та цілям, використовуючи досвід розробників у дизайні та розробці програм.
📱 Які перспективи розвитку мобільних додатків?
Майбутнє мобільних додатків може включати більшу інтеграцію з такими новими технологіями, як штучний інтелект, доповнена реальність і віртуальна реальність, а також більшу увагу до конфіденційності та стабільності користувачів.
Швидкі посилання:
- Найкраща статистика Facebook, яку вам потрібно знати
- Статистика, факти та тенденції покоління Z
- Статистика випускників коледжу, факти та цифри
- Статистика логотипів: статистика, факти та тенденції щодо логотипів, які змусять вас задуматися
Висновок: статистика мобільних додатків за 2024 рік
Користувачі смартфонів витрачають більше часу на мобільні програми для соціальних мереж, розваг і продуктивності. Цей зростаючий ринок надає розробникам багато можливостей, але конкуренція є жорсткою.
З розвитком технологій очікується, що використання мобільних додатків зростатиме, формуючи наш цифровий досвід.
Однак важливо стежити за останніми дослідженнями та тенденціями. Використовуйте цей посібник, щоб зрозуміти галузь мобільних додатків, зокрема щодо завантажень і використання.
Яку статистику ви використовуєте для відстеження статистики використання мобільного додатка? Повідомте нам у розділі коментарів нижче.
Джерела: Statista, reviews.org, Emarketer, oberlo, techjury, sensortower