Niesamowite statystyki AR, fakty i trendy do rozważenia w roku 2024 📈

Ponad pół wieku temu Ivan Sutherland, profesor nadzwyczajny na Harvardzie i informatyk, zaprojektował pierwszy wyświetlacz montowany na głowie i nazwał go Mieczem Damoklesa.

Od tego czasu rzeczywistość rozszerzona (AR) przeszła długą drogę. Stało się tak powszechne w naszym codziennym życiu, że granica między rzeczywistością fizyczną a cyfrową może wkrótce się zatrzeć.

AR wywarła znaczący wpływ na wiele branż, takich jak gry, edukacja, opieka zdrowotna i marketing. Badając statystyki AR, możemy zrozumieć jej szybki rozwój, wpływ transformacyjny i ogromny potencjał.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej wciągającej technologii, sprawdź liczby i trendy, które definiują ekscytującą dziedzinę rzeczywistości rozszerzonej.

Statystycznie wartość
Wartość sektora AR w 2022 r $ 3.5 mld
Oczekiwana wartość sektora AR w 2023 r Ponad 18 miliardy dolarów
Szacunkowa liczba użytkowników mobilnej AR do 2024 r 1.73 mld
Liczba startupów AR na AngelList Około 2,300
Odsetek Amerykanów nieświadomych AR 70%
Przychody z Mobile AR przewidywane na 2023 rok $ 12.8 mld
Wykorzystanie AR przez marki średniej wielkości 90%
Oczekiwana wartość rynkowa AR do 2024 r $ 50 mld
Przewidywany odsetek użytkowników AR na całym świecie do 2025 r 75%
Koncentracja firm zajmujących się rozwojem AR 65% w zastosowaniach przemysłowych
Oczekiwana dzienna liczba użytkowników inteligentnych okularów do 2025 r 14 milionów
Oczekiwany rozwój AR/MR w rozwiązywaniu problemów i szkoleniach Pojawiający się trend
Chęć integracji AR/VR w kampaniach marketingowych 67% kupujących i strategów medialnych
Odsetek sklepów korzystających z AR/VR w celu poprawy komfortu zakupów 1%
Kupujący chcący robić więcej zakupów dzięki AR Więcej niż 70%
Firmy reklamowe coraz częściej wykorzystują AR 67%
Wzrost współczynników konwersji dzięki integracji AR Do 40%
Wartość branży gier AR w 2021 r $ 6.4 mld
Prognozowany rynek AR w motoryzacji do 2025 roku $ 337 mld
Oczekiwany rynek AR w opiece zdrowotnej do 2026 r Do 4 miliardów dolarów
Firmy detaliczne wykorzystujące AR w celu poprawy sprzedaży 25%
Grupa wiekowa najczęściej korzystająca z AR 16 do 24 lat
Procent znajomości AR 70%
Kupujący preferują sprzedawców detalicznych z doświadczeniem AR 61%
Konsumenci chcą zapłacić więcej za personalizację AR 40%
Konsumenci korzystający z AR podczas zakupów Prawie jedna trzecia
Inteligentne okulary i urządzenia do noszenia CAGR (2021-2026) 71.3%
Odsetek małych i średnich firm korzystających z AR Około 88%
Inwestycje w technologie AR/VR w 2020 roku $ 18 mld
Liczba startupów AR na AngelList Około 2,800
Własność patentów VR/AR firmy Microsoft Ponad 10,000
Oczekiwana wartość rynku gier AR w 2024 r Prawie 285 miliardów dolarów
Pobrania aplikacji dostępnych wyłącznie w systemie ARKit w ciągu pierwszych sześciu miesięcy 13 milionów
Nadchodząca integracja AR w pojazdach Audi, Tesla, Volvo, Mercedes i Toyota Standardowe wyposażenie
Wzrost liczby użytkowników telefonów z Androidem obsługujących AR Od 100 mln do 250 mln
Liczba aplikacji AR dostępnych na iOS i Androida Więcej na iOS
Trendy rzeczywistości rozszerzonej: Metaverse, IoT, Przemysł 4.0 Prowadzenie wdrożenia AR
Udane przypadki użycia AR Wskaźniki odpowiedzi, sprzedaż, zaangażowanie, instalacje aplikacji

Ogólne fakty i liczby dotyczące AR

Statystyki rzeczywistości rozszerzonej

Kredyt obrazu: Pexels

  • Wartość sektora AR szacuje się na 3.5 miliarda dolarów w 2022 roku.
  • Przewiduje się, że w 18 r. wartość sektora AR będzie wynosić ponad 2023 miliardów dolarów. Szacuje się, że do 1.73 r. z mobilnej AR będzie korzystało 2024 miliarda osób.
  • Na AngelList znajduje się około 2,300 startupów AR.
  • W Stanach Zjednoczonych 70% osób nie ma pojęcia, czym jest AR. 
  • Prawie połowa wszystkich Amerykanów nie zdaje sobie sprawy, że korzysta z rozszerzonej rzeczywistości.
  • Funkcja AR na Facebooku o nazwie Efekty aparatu oraz możliwości obiektywu i aparatu Snap w Snapchacie to przykłady regularnie używanej rzeczywistości rozszerzonej.
  • Prawie 50% Amerykanów korzysta z AR, nie zdając sobie z tego sprawy.
  • Przewiduje się, że przychody z mobilnej rzeczywistości rozszerzonej osiągną 12.8 miliarda dolarów w 2023 roku.
  • Typowe narzędzia AR obejmują efekty aparatu Facebooka i obiektywy Snapchata.
  • 90% średnich marek korzysta obecnie z AR w swoich firmach.
  • Oczekuje się, że do 2024 roku wartość rynku AR będzie wynosić 50 miliardów dolarów.
  • Do 2025 roku 75% światowej populacji będzie korzystać z AR.

Statystyki dotyczące AR w miejscu pracy i edukacji

  • Chociaż rzeczywistość rozszerzona (AR) zyskała popularność dzięki grom, najnowsze dane sugerują, że firmy zajmujące się rozwojem AR koncentrują większość swoich wysiłków (65 procent) na zastosowaniach przemysłowych.
  • Oczekuje się, że wykorzystanie rozszerzonej rzeczywistości w edukacji będzie wzrastać, ponieważ jest ona szczególnie korzystna dla uczniów niepełnosprawnych.
  • Instrukcje bezpieczeństwa w miejscu pracy, szkolenia w miejscu pracy i prezentacje produktów to tylko niektóre z zalet pracy AR.
  • Według szacunków Forestera do 14 roku 2025 milionów osób będzie codziennie korzystać w biurze z inteligentnych okularów.
  • Przewiduje się, że AR/MR będzie używany przez coraz większą liczbę biznes pomoc w rozwiązywaniu problemów, szkoleniach i kontroli jakości.
  • AR jest coraz częściej wykorzystywana w edukacji, szczególnie w przypadku uczniów niepełnosprawnych.
  • Korzyści AR w miejscu pracy obejmują szkolenia, przewodniki dotyczące bezpieczeństwa i prezentacje produktów.
  • Do 14 r. 2025 milionów pracowników będzie codziennie korzystać z inteligentnych okularów (Forester).
  • Oczekuje się, że więcej firm zastosuje AR/MR w kontroli jakości i szkoleniach.

Statystyki dotyczące marketingu cyfrowego i rzeczywistości rozszerzonej

Statystyki AR

Kredyt obrazu: Pexels

  • W swoich kampaniach marketingowych 67% kupujących i strategów medialnych chce zintegrować więcej reklam AR/VR.
  • Tylko 1% sklepów korzysta obecnie z AR lub VR, aby poprawić wrażenia zakupowe klientów.
  • Podczas gdy ponad 70% kupujących uważa, że ​​będzie robić zakupy bardziej regularnie, jeśli użyje się AR, tylko nieco ponad połowa sklepów uważa, że ​​jest gotowa do jej użycia.
  • AR jest coraz częściej używany przez 67 procent firm reklamowych.
  • Ponad jedna trzecia sklepów AR wykorzystuje tę technologię, aby pomóc klientom lepiej zrozumieć ich produkty.
  • Włączając rozszerzoną rzeczywistość do swojej strategii marketingowej, możesz zauważyć 40-procentowy wzrost współczynników konwersji.

AR w różnych branżach

  • Dwie trzecie użytkowników uważa, że ​​AR może pomóc im w zdobyciu nowych umiejętności.
  • Branża gier AR była warta 6.4 miliarda dolarów w 2021 roku.
  • Prognozuje się, że do 337 roku rynek AR w motoryzacji osiągnie wartość 2025 miliardów dolarów.
  • Oczekuje się, że rynek rzeczywistości rozszerzonej (AR) w opiece zdrowotnej znacznie wzrośnie i do roku 4 może osiągnąć 2026 miliardy dolarów.
  • Około 25% firm detalicznych wykorzystuje technologię rzeczywistości rozszerzonej (AR), aby poprawić wyniki sprzedaży.

Statystyki zachowań konsumentów AR

Augmented Reality

Kredyt obrazu: Pexels

  • Większość osób korzystających z rzeczywistości rozszerzonej jest w wieku od 16 do 24 lat. 
  • 70 procent osób twierdzi, że zna rozszerzoną rzeczywistość.
  • Sześćdziesiąt jeden procent kupujących woli kupować w sklepie, który oferuje doświadczenia w rozszerzonej rzeczywistości.
  • 40% konsumentów uważa, że ​​byliby gotowi zapłacić więcej, gdyby mogli dostosować rzeczy w rozszerzonej rzeczywistości.
  • Prawie jedna trzecia kupujących korzysta teraz podczas zakupów z rzeczywistości rozszerzonej.
  • 61% kupujących woli sprzedawców oferujących doświadczenia AR.
  • Prawie jedna trzecia konsumentów korzysta z AR podczas zakupów.
  • Dwie trzecie klientów twierdzi, że kupiłoby więcej, gdyby korzystało z AR.

Statystyki dotyczące rozszerzonej rzeczywistości i technologii

  • Microsoft otrzymał w zeszłym roku umowę z armią amerykańską na dostawę 120,000 XNUMX urządzeń opartych na HoloLens.
  • ARCore i ARKit są obsługiwane przez ponad jedną czwartą smartfonów. 
  • Oczekuje się, że inteligentne okulary i urządzenia do noszenia wzrosną o 71.3 procent złożonego rocznego wskaźnika wzrostu (CAGR) w latach 2021-2026.
  • Tworzenie produktów, szkolenia, komunikacja, współpraca i nie tylko mogą zyskać na technologii AR.
  • Około 88 proc. małych i średnich firm w jakiś sposób z niego korzysta.
  • W 18 roku w technologie AR/VR zainwestowano 2020 miliardów dolarów.
  • Na AngelList znajduje się około 2,800 startupów AR.
  • Microsoft jest właścicielem ponad 10,000 XNUMX patentów VR/AR.

Trendy w rozszerzonej rzeczywistości

  • Oczekuje się, że w 285 roku rynek gier AR osiągnie prawie 2024 miliardów dolarów.
  • Aplikacje tylko dla ARKit otrzymały 13 milionów pobrań w ciągu pierwszych sześciu miesięcy po debiucie.
  • AR wkrótce będzie standardowym wyposażeniem pojazdów Audi, Tesla, Volvo, Mercedes i Toyota. 
  • Liczba osób korzystających z telefonów z Androidem obsługujących AR wzrosła ze 100 milionów do 250 milionów.
  • W porównaniu do Androida, na iOS dostępnych jest kilka aplikacji AR (prawie 2,000).
  • Metaverse, internet rzeczy i Przemysł 4.0 będą napędzać wdrażanie wielu technologii rzeczywistości rozszerzonej.

Udane przypadki użycia AR

  • SAP osiągnęli wzrost współczynnika odpowiedzi o 81.91% dzięki zastosowaniu AR w swojej kampanii direct mail.
  • L'Oreal zwiększyła swoją sprzedaż o 50% dzięki wirtualnym próbom AR.
  • Ulta Beauty Aplikacja AR spowodowała wzrost zaangażowania użytkowników o 700%.
  • Połączenia Aplikacja Chingari osiągnął 30 milionów pobrań w zaledwie trzy miesiące dzięki integracji z AR.
  • Połączenia Aplikacja MNFST osiągnięto milion instalacji dzięki zastosowaniu filtrów twarzy AR.

Najczęściej zadawane pytania 

🤔 Czym jest rzeczywistość rozszerzona (AR) i czym różni się od rzeczywistości wirtualnej (VR)?

Rzeczywistość rozszerzona (AR) dodaje elementy cyfrowe do prawdziwego świata, poprawiając to, co widzimy i czego doświadczamy. Różni się od wirtualnej rzeczywistości (VR), która zanurza użytkownika całkowicie w środowisku generowanym komputerowo, blokując świat rzeczywisty.

📈 Jak szybko rozwija się rynek Rozszerzonej Rzeczywistości i jakie branże się na nim wdrażają?

Rynek AR rośnie szybko, a przewidywana złożona roczna stopa wzrostu (CAGR) wynosi ponad 40%. Branże takie jak gry, opieka zdrowotna, edukacja i handel detaliczny należą do największych na rynku.

🧐 Jakie są kluczowe technologie stojące za Rozszerzoną Rzeczywistością i jak działają?

Technologie AR obejmują wizję komputerową, czujniki i wyświetlacze cyfrowe. Współpracują, aby rozpoznać prawdziwy świat, nakładać treści cyfrowe i zapewnić bezproblemową obsługę użytkownika.

🌐 W jaki sposób AR wpływa na branże inne niż gry, takie jak edukacja, opieka zdrowotna i handel detaliczny?

AR przekształca te branże, poprawiając doświadczenia edukacyjne, pomagając w procedurach medycznych i zapewniając wciągające doświadczenia zakupowe za pośrednictwem wirtualnych przymierzy i interaktywnych katalogów.

👓 Jak ewoluują urządzenia AR, takie jak inteligentne okulary itp., jaki ma to wpływ na technologię na przyszłość?

Urządzenia AR stają się coraz mniejsze, wydajniejsze i bardziej dostępne. Oczekuje się, że odegrają znaczącą rolę w takich dziedzinach, jak praca zdalna, opieka zdrowotna i zastosowania specyficzne dla branży.

🌍 Jakieś godne uwagi międzynarodowe trendy lub zmiany w zastosowaniu Rozszerzonej Rzeczywistości?

Stosowanie AR rośnie na całym świecie, a prym wiodą takie kraje jak Chiny, Stany Zjednoczone i Japonia. Rośnie także międzynarodowa współpraca i partnerstwa w zakresie badań i rozwoju AR.

Szybkie linki:

Wniosek: statystyki AR 2024

Statystyki AR, które zamieściłem w tym artykule, pokazują, że choć rzeczywistość rozszerzona jest wciąż w początkowej fazie, już teraz możesz jej posmakować.

Jest często używany w grach wideo, aby poprawić jego wrażenia, dzięki czemu gra jest przyjemniejsza. Może być również stosowany w miejscu pracy, marketing, zakupy, opieka zdrowotna, edukacja i wiele innych obszarów na całym świecie.

Źródła wymienione na stronie to Jury techniczne, Threekit, CitrusBits, FinancesOnline, KommandoTech, Statista, XRToday

Alicja Emerson
Ten autor jest zweryfikowany na BloggersIdeas.com

Dzięki ponad 15-letniemu doświadczeniu w budowaniu marki osobistej, samorozwoju i znajomości finansów Alisa zyskała reputację znakomitego mówcy. Jest również ekspertem w tematach od samorozwoju, wiadomości biznesowych po inwestycje i chętnie dzieli się tą wiedzą z publicznością poprzez przemówienia, a także warsztaty pisarskie dla lokalnych grup pisarzy i konferencje książkowe. Dzięki swojej głębokiej wiedzy na temat kunsztu pisarskiego Alisa oferuje również internetowe kursy beletrystyki, które pomagają początkującym autorom osiągnąć sukces dzięki doskonałemu komponowaniu historii.

Ujawnienie podmiotu stowarzyszonego: Z pełną przejrzystością – niektóre linki na naszej stronie są linkami partnerskimi, jeśli użyjesz ich do dokonania zakupu, zarobimy dla Ciebie prowizję bez dodatkowych kosztów (żadnych!).

Zostaw komentarz